Hallo Gaming Freunde. Ich habe The Blood of Dawnwalker auf Schwer durchgespielt und dabei so ziemlich jeden Fehler gemacht, den man machen kann. Hier sind sie alle — damit du sie nicht wiederholst.
Das ist kein theoretischer Guide. Jeder Punkt hier ist mir selbst passiert.

1. Zu spät auf den perfekten Konter gehen
Mein größter Fehler. Der perfekte Konter gibt dir nach einem perfekten Block einen garantierten kritischen Treffer — kein Zufall, keine Wahrscheinlichkeit. Und perfektes Blocken stellt dir Ausdauer und Aufladungen wieder her, auch als Vampir.
Ich bin da viel zu spät reingegangen und habe stundenlang ohne diese Grundlage gespielt. Geh früh in den linken Schwertkunst-Baum, egal wie du sonst skillst.
2. Elixiere sammeln statt trinken
Ich hatte eine legendäre Phiole eine ganze Weile im Inventar liegen, ohne zu merken, was sie kann. Das war eine komplette Fähigkeit, die ich über viele Spielstunden nicht hatte.
Legendäre Elixiere und Quest-Elixiere geben permanente Boni oder schalten Fähigkeiten frei. Sofort konsumieren, nicht horten. Welche es gibt, steht in meinem Guide zu den permanenten Tränken und Blutphiolen.
3. Ausrüstung verkaufen, ohne hinzusehen
Weil mein Fokus komplett auf dem Vampir lag, habe ich beim Aufräumen Sachen verkauft, die ich nicht kannte — und stand tagsüber plötzlich ohne brauchbares Set da. Ich musste mit Ersatzteilen auf Stufe sieben herumlaufen.
Du hast zwei getrennte Sets. Schau vor jedem Verkauf auf beide.
4. Nach jedem Levelaufstieg einzeln skillen
Jedes Skillen kostet ein Zeitsegment. Bei 16 Segmenten pro Zyklus und 30 Tagen summiert sich das. Sammle deine Punkte und setz sie gebündelt ein.
Und der Fallstrick dahinter: Skillst du mitten in einem Tag-Nacht-Übergang, kann eine Quest verschwinden. Warte, bis du sauber im Tag oder in der Nacht stehst.
5. Geisterloot liegen lassen
Nach Geisterkämpfen an Steinkreisen und Ritualen bleiben Taschen liegen — und die verschwinden wieder. Da ist regelmäßig wertvolles Zeug drin. Geh in den Fokus, schau dich um, nimm alles mit, bevor du weiterläufst.
6. Ohne Astralkommunion an einem Steinkreis stehen
An einem Steinkreis passiert ohne den Hexerei-Skill Astralkommunion gar nichts. Und auch mit ihm nur tagsüber.
Du bekommst die Fähigkeit im Prolog von Anca, und sie belegt keinen Fähigkeitsplatz. Es gibt also buchstäblich keinen Grund, sie nicht dabeizuhaben. Wer einmal vor einem toten Kreis stand und nie wiederkam, hat die 13 Handbuchquellen des Spiels verpasst.
7. Denken, dass Erkunden Zeit kostet
Das Zeitlimit hat mich am Anfang gestresst, und ich bin durch die Welt gehetzt. Unnötig: Erkunden, Schnellreise, normale Kämpfe, Sammeln und Inventarverwaltung kosten kein einziges Segment.
Die Uhr springt erst, wenn du eine Quest tatsächlich voranbringst. Nimm dir also die Zeit, die Welt anzusehen — sie kostet dich nichts.
8. Den Gestaltwandler hinten anstellen
Die Wolfsform sieht aus wie eine Spielerei und ist in Wahrheit deine größte Zeitersparnis. Ein Punkt reicht, und du solltest ihn früh setzen — je später du ihn holst, desto weniger Wege profitieren davon.

9. Die Vorbereitung des Kampfes überspringen
Ich habe Buffs und Tränke lange kaum benutzt, weil ich sie nicht gebraucht habe. Beim Boss habe ich dann einmal vorher gebufft — und der Unterschied war deutlich. Trank-Buffs in Kombination sind stärker, als sie aussehen.
10. Nur mit den Hauptfiguren spielen
Gilt sinngemäß auch hier: Wer immer denselben Weg nimmt, sieht die Hälfte des Systems nicht. Probier die andere Gestalt für dieselbe Aufgabe — viele Quests haben einen Tag- und einen Nachtweg, und der zweite ist oft billiger.
Die Kurzfassung
- Perfekten Konter früh holen
- Legendäre Elixiere sofort trinken
- Vor dem Verkaufen beide Sets ansehen
- Skillpunkte bündeln, nicht im Übergang setzen
- Geisterloot sofort einsammeln
- Astralkommunion ausrüsten, tagsüber zu den Kreisen
- Erkunden kostet nichts — nutz das
- Gestaltwandler früh
Welchen Fehler hast du gemacht, der hier fehlt? Schreib ihn mir in die Kommentare — dann steht er hier für den Nächsten.
Stimmungsbilder aus dem offiziellen Presse-Kit von Rebel Wolves / Bandai Namco. Die Aufnahmen aus dem laufenden Spiel reiche ich nach.