Hallo Gaming Freunde. Legendäre Ausrüstung ist in The Blood of Dawnwalker nicht das, was am Ende auf dich wartet — das meiste liegt mitten in der Welt, oft in einer Kiste, die man leicht übersieht. Hier stehen alle 19 legendären Teile mit Werten, Effekten und Fundort.
Zur Einordnung: Durandal und Ambrus‘ Küras habe ich selbst gefunden und getragen. Die übrigen Fundorte habe ich aus mehreren Quellen zusammengetragen und noch nicht alle selbst nachgespielt. Wo der deutsche Name unsicher ist, steht der englische auf der Karte daneben.
Wichtig zu den Zahlen auf den Karten
Die Werte auf den Karten sind Basiswerte. Legendäre Teile skalieren im Spiel mit deinem Level — auf Stufe 17 liegt Durandal zum Beispiel schon bei 257 Schaden pro Sekunde statt der 66 Basisschaden, und die Ausdauerersparnis bei minus 21 statt minus 15 Prozent.
Beides ist richtig, nur auf unterschiedlichem Level. Wundere dich also nicht, wenn dein Tooltip im Spiel höhere Zahlen zeigt als die Karte.
Durandal — das Schwert für den Tag
Wenn du nur ein legendäres Teil mitnimmst, dann dieses. Du bekommst es früh, und es trägt dich weit. Die minus 21 Prozent Ausdauerkosten sind der eigentliche Hammer — mir geht im Kampf schlicht keine Ausdauer mehr aus.


Mein Fundort: komplett im Westen bei den Dornkrabben. Geh zur Brücke und loote die Fässer darunter — es spawnen ein paar Gegner, und in einem der Fässer liegt das Schwert.
Was englische Guides schreiben: Dort ist von der Nebenquest „Cursed Chasm“ die Rede, einer Schlucht westlich von Briar Sloughs und einem zerstörten Karren am Grund. Das kann derselbe Bereich sein oder ein zweiter Weg — ich habe nur meinen selbst gesehen.
Legendäre Waffen





Svartrau ist eine Fundgrube. Unter der Stadt liegen gleich drei legendäre Teile: Erkas‘ Schwert, die Hand des Schicksals und die Rüstung des uralten Helden. Für die Hand des Schicksals brauchst du vorher den Steinschlüssel aus der Kathedrale.
Legendäre Rüstungen








Achtung bei den Uralten Beinschienen: Die hängen an derselben Entscheidung wie der Quell des Lebens. Biegst du dort falsch ab, ist beides endgültig weg. Was dabei zu beachten ist, steht in meinem Guide zu den permanenten Tränken.
Die Runische Verzauberung ist streng genommen keine Rüstung, sondern eine Körpertätowierung — sie belegt trotzdem einen Rüstungsplatz.
Legendäre Accessoires





Was ich daraus mitnehmen würde
- Durandal zuerst. Früh erreichbar, und die Ausdauerersparnis verändert dein Kampfgefühl mehr als reiner Schaden.
- Svartrau abklappern. Drei legendäre Teile unter einer Stadt.
- Die Vampirfürsten doppelt melken. Ambrus und Bakir lassen Rüstung fallen, und ihr Blut schaltet zusätzlich eine Fähigkeit frei.
- Die Steinkreise nicht liegen lassen. Alle 13 geben dir das Amulett aus Karmesinstahl — mehr dazu im Steinkreis-Guide.
- Aufwerten statt tauschen. Legendäres pushst du beim Rüstungshändler hoch, statt es gegen einen zufälligen Fund einzutauschen.
Zwei Lücken, die ich offen sage
Bei der Runischen Verzauberung und den Wolfsarmschienen sind die Effekte noch nirgends sauber erfasst. Sobald ich die Teile im Spiel habe, trage ich die Werte nach. Wenn du sie schon trägst: Schreib mir die Zahlen in die Kommentare, dann kommen sie hier rein.
Item-Grafiken: Blood of Dawnwalker Wiki. Spielinhalte: Rebel Wolves / Bandai Namco. Stand 08.09.2026, Build 25014996.