Hallo Gaming Freunde. Achtung, dieser Beitrag enthält Spoiler. Unten stehen alle 43 Quests aus CONTROL Resonant mit ihrer Beschreibung, so wie sie im Spiel im Questlog auftaucht. Wenn du das Spiel unbelastet erleben willst, lies hier nicht weiter.
Immer noch da? Gut. Dann ist das hier deine Übersicht darüber, was es überhaupt gibt — einschließlich der Nebenquests, die man leicht übersieht.
Alle 43 Quests
| Quest | Beschreibung |
|---|---|
| Der Resonant in der Unterführung | Ich habe in der Unterführung eine turmartige Struktur gefunden. Sieht nach Astralmaterial aus. |
| Der Defekt in der Unterführung | Eine Vision von Jesse führt mich zu einer Insel, auf der die gemusterten orangefarbenen Röhren in der Unterführung zusammenlaufen. Vielleicht kann ich sie immer noch finden … |
| Der Resonant in der westlichen Einfallszone | Seltsame gemusterte Lichter deuten auf ein Theater in der westlichen Einfallszone, wo das Zischen gebändigt werden konnte. Angeblich ist dort die Krise während einer Aufführung eingetreten … |
| Der Defekt in der Einfallszone | Die westliche Einfallszone ist voller Muster. Irgendetwas geht dort vor, das sogar das Chaos im Rest der Stadt übersteigt … |
| Der Resonant im Park | Der Fungus aus dem Ältesten Haus hat sich rapide durch Stadtteil namens Der Park nordöstlich von Central verbreitet. Ein Resonant könnte dafür verantwortlich sein. |
| Der Resonant im Unbekannten | Arish wurde nach dem NFG-Desaster vom Dienst suspendiert, was ihn übel mitgenommen hat. Jetzt ist er in der gemusterten Stadt über dem Ältesten Haus aufgetaucht und sein Team macht sich Sorgen um ihn. Er könnte einem Resonanten über den Weg gelaufen sein. Sie brauchen Verstärkung. |
| Der Defekt in der U-Bahn | Das Muster in den U-Bahn-Tunneln der Evakuierungszone könnte mich zu einem weiteren Defekt führen. Es ist einen Versuch wert … |
| Orientierung | Im Ältesten Haus ist etwas gewaltig schiefgegangen. Was ist hier los? |
| Willkommen in Manhattan | Ich habe einen Deal mit dem FBC. Sie lassen mich kurzzeitig raus und ich helfe ihnen beim Kampf. Wäre die Lage nicht so verzweifelt, hätten sie dem nie zugestimmt. Meine Betreuerin ist Zoe, sie wird mir meinen ersten Auftrag geben. |
| Stromleitungen | Das NFG braucht viel Strom. Ein Wartungsteam sollte den Strom vom Stadtnetz durch die U-Bahn-Stationen umleiten, aber es ist verschwunden – zusammen mit einer ganzen U-Bahn-Station. Arish will, dass ich es zu Ende bringe. |
| Besprechung mit Arish | Arish will mich in der Außenstelle sehen. Wir konnten das Beben beim Evakuierungspunkt nicht stoppen, aber offenbar hat er einen Plan. |
| Notizen: Angriffsplan | Die Zischbeben schwächen die Musterbarriere hinter dem Evakuierungspunkt und sie werden immer stärker. Aber Arish hat einen Plan: Das NFG. Er braucht meine Hilfe, um es zum Laufen zu bringen. |
| In das Senkloch | Das NFG benötigt die aktive Musterresonanz am Boden des Senklochs, wir müssen sie uns nur zunutze machen. Aber das Team, das die Sondenrelais installieren sollte, kam nicht weit. Hoffentlich habe ich mehr Glück … |
| Feind meines Feindes | Das NFG ist fast abgeschlossen. Aber die Beben am Evakuierungspunkt werden immer noch schlimmer. Uns läuft die Zeit davon … |
| Rekursionen und Iterationen | Seit der Katastrophe mit dem NFG ist das Senkloch sogar noch tiefer gemustert. Pope braucht meine Hilfe. |
| Das Haus in Not | Tief unter der Erde hatte ich eine Vision von einem Dimensionsdefekt im Inneren des Ältesten Hauses. Ich bat Zoe mich am Eingang zum Primärkandidaten-Trainingsbereich zu treffen. Ich glaube, das schaffe ich nicht allein … |
| Die Hedron-Verbindung | Das Ritual wurde unterbrochen und die Quelle des Muster kam in unsere Dimension. Es ist ein Hedron, eine extradimensionale Resonanzkraft, die alles mustert, was sie findet, angefangen mit dem Ältesten Haus. Sofern ich sie nicht stoppe … |
| Durchtrenne die Hedron-Verbindungen | Nach der Zerstörung der ersten Hedron-Verbindung schlugen zwei weiter in der gemusterten Stadt über dem Ältesten Haus auf. Ich werde das Muster stören und beide trennen. Und dann schnappe ich mir das Hedron. |
| Neuaufbau | Hier gehöre ich nicht hin. Ich weiß nicht, wo ich sein sollte. Ich weiß nicht, wo ich bin. Ich weiß nicht, wer ich bin. |
| Kämpfe dich bis zum Kern | keine Beschreibung hinterlegt |
| Ende | Ich habe die physische Gestalt des Hedrons getötet, aber nun übernimmt es meinen Verstand. Zoe hat das MI aktiviert, es hat nicht funktioniert. Ich konnte die Transformation nicht stoppen. Das Ding hinderte mich am Kämpfen, also riss ich es mir aus dem Kopf. Dieses Mal endet meine Geschichte nicht hier. |
| Anfang | Meine Geburtsurkunde wurde neu ausgestellt und ich bin nun offiziell FBC-Berater. Ich habe sogar meine eigene Wohnung in der Stadt. Es gibt noch viel zu tun in Manhattan, aber zuerst besuche ich Jesse. |
| Standbild | Eine Sofortbildkamera, die alles einfriert, was vor ihre Linse gerät. Das muss ein gewandeltes Objekt sein. |
| Das letzte Taxi | Ich kann das Hupen eines Taxis hören, ist jemand in Schwierigkeiten? |
| Notizen: Jede Hündin hat ihren großen Tag | Ich habe eine einsame Hündin gefunden. Das Verrückte war, dass sie dort allein niemals hätte hinkommen können. Wurde sie ausgesetzt? Was stimmt da nicht? |
| Notizen: Kartierung vom neuen New York | Das FBC hat eine Reihe von Kartenkits in der Stadt abgeworfen. Wenn ich sie aktiviere, hilft das dem FBC – und mir, mich zurechtzufinden. |
| Unbeaufsichtigte Wissenschaft | Während der Quarantäne des Ältesten Hauses haben die FBC-Forscher anscheinend Experimente in Anlagen in der ganzen Stadt durchgeführt. Und möglicherweise ist ihre Arbeit aus dem Ruder gelaufen … ich muss dem ein Ende setzen. |
| Zoes Lieblingsorte | Zoe hat mitbekommen, dass ich an einem ihrer Lieblingsorte bin. Ich möchte sie besser kennenlernen, also sehe ich mir den Ort an, den sie so mag. |
| [IGNORIEREN. NICHT VERFOLGEN.] | Mir ist nach Kreativität! Ich will Manhattan erkunden und mein Skizzenbuch füllen. |
| Popes Forschung | Pope möchte mehr Daten zum Muster sammeln. Sie hat mich gebeten, ihr bei der Forschung in der Unbekannten Zone zu helfen. |
| Urbanes Überleben | Um das Parkhaus in der Evakuierungszone liegen Fallen, aber sie stammen nicht vom FBC … |
| Ins Tal des Todes | Langston braucht Hilfe mit etwas, das ihm offensichtlich sehr wichtig ist. Etwas mit seiner Wohnung. |
| Hannah | keine Beschreibung hinterlegt |
| Kopie: Teil II | Mit den Zwillingen aus dem Park stimmt etwas nicht. Ich muss mich vergewissern, dass sie wohlauf sind. |
| Kopie: Teil III | Ich dachte, Heidi sei tot, aber als ich ihre Wohnung verließ, traf ich auf zahlreiche Kopien von ihr … oder Hannah? |
| Kopie | Im Park habe ich eine Frau namens Heidi kennengelernt, die ohne ihre Zwillingsschwester nicht evakuiert werden will. Vielleicht kann ich ihr helfen. |
| Die Party nimmt kein Ende | Aus einem Wohnblock in der westlichen Einfallszone dringen Musik und Gesang. Unter den aktuellen Umständen kann das unmöglich normal sein. |
| Neue Wucherung | Dr. Raya Underhill, verantwortlich für die Erforschung des Fungus, ist verschwunden. Ihre Arbeit ist wichtig – vor allem jetzt. Ich hoffe, ich finde sie lebendig. |
| Plötzlicher Führungswechsel | Ein Unbekannter hat mich angefunkt. Ich verstehe die einzelnen Wörter, doch zusammen ergeben sie keinen Sinn. |
| Der Albtraum | In Frontline starrt eine Frau auf Mannequins und wirkt abwesend. Ob sie wohl Hilfe braucht? |
| Die Prüfung | Ich habe die Fremde wiedergesehen. Was letztes Mal geschehen ist, hat sie zu sich kommen lassen. Vielleicht helfen ihr jetzt Gespräche. |
| Besprechung mit Zoe | Das Zischen und das Muster sind nicht die einzigen Probleme in Manhattan. Zoe will mich über alles informieren. |
| Panoptikum-Serviceanfrage | Langston sagt, das Wartungsteam habe das Sicherheitssystem des Feld-Panoptikums funktionsunfähig gelassen. Ich soll das Sicherheitsterminal reparieren, damit wir eines der gewandelten Objekte umlagern können. |
Wie das Spiel aufgebaut ist
- Vier „Resonant“-Quests — je eine pro Zone: Unterführung, westliche Einfallszone, Park, Unbekannt. Das ist das Rückgrat.
- Drei „Defekt“-Quests — Unterführung, Einfallszone, U-Bahn. Die laufen parallel dazu.
- Die Hauptlinie von „Orientierung“ über „Willkommen in Manhattan“ bis „Kämpfe dich bis zum Kern“, „Ende“ und „Anfang“.
- Eine dreiteilige Nebenreihe namens „Kopie“ — und die Teile stehen in der Datei in der Reihenfolge II, III, I. Wer sie der Liste nach spielt, spielt sie falsch herum.
Die Quest, die aus der Reihe fällt
Eine heißt „[IGNORIEREN. NICHT VERFOLGEN.]“ — in eckigen Klammern, in Großbuchstaben. Die Beschreibung darunter lautet sinngemäß, man sei kreativ aufgelegt und wolle Manhattan erkunden. Das ist genau die Art Selbstironie, für die Remedy bekannt ist, und ich würde wetten, dass dahinter kein Fehler steckt, sondern Absicht.
Und eine Zahl zum Umfang
Hinter den 43 Quests stehen in den Dateien 737 einzelne Questziele. Das ist der Grund, warum sich das Spiel größer anfühlt, als die Questliste vermuten lässt.
Was hier bewusst fehlt: eine Reihenfolge oder Empfehlung. Die Questziele geben keine verlässliche Abfolge her, und ich habe das Spiel noch nicht durch. Eine echte Komplettlösung kommt, wenn ich sie selbst gespielt habe — nicht, wenn ich sie aus einer Datei abschreiben könnte.
Alle Zahlen in diesem Beitrag stammen direkt aus den Spieldateien der PC-Fassung (Stand Release, 25.09.2026). Es sind die Werte, die das Spiel im Menü anzeigt — kein gemessener Schaden pro Sekunde. Wo ich selbst gespielt habe, steht es dabei.
Welche Nebenquest hat dich am meisten überrascht? Ab in die Kommentare — und bitte mit Spoilerwarnung.