Hallo Gaming Freunde. Mein neues Video zu CONTROL Resonant ist online: 20 Tipps, die das Spiel selbst nicht erklärt — 15 Minuten, vom Schadensmodell bis zur Karte. Diese Seite ist der Spickzettel dazu: jedes Kapitel mit Sprungmarke, daneben der Guide, in dem die Zahlen komplett stehen.
Die Kapitel im Überblick
| Zeit | Kapitel | Zum Nachlesen |
|---|---|---|
| 0:06 | Die drei Schadensformen (Roh, Wucht, Scharf) Warum eine Combo alle drei abdecken sollte. | Schadensarten und Statuseffekte |
| 3:25 | Combos und der Combo-Finisher Wann der Finisher zündet und was er bringt. | Das Kampfsystem |
| 4:34 | Artefakte herstellen und ausrüsten Beides ist nötig — hergestellt allein wirkt nichts. | Artefakt-Finder |
| 5:46 | Kampffähigkeiten der Resonanten Wo die 13 Fähigkeiten herkommen. | Alle 13 Kampffähigkeiten mit Werten |
| 6:41 | Talente und meine Skillung (Bullet-Time) Fokus auf Schaden und perfektes Ausweichen. | Alle 63 Talente mit Prozentwerten |
| 8:28 | Bezirke leveln Warum Zonen-EP früh wichtiger sind, als es aussieht. | Zonen-Aufwertungen |
| 9:30 | Die Händler im Shop Was in den Bezirken zu holen ist. | Alle Zonen und 35 Schnellreisepunkte |
| 11:27 | Der heftigste Kampfmove (Feuer-DPS) Erst anzünden, dann die Instabile Anomalie zünden. | Der Feuer-Build und die Statuskette |
| 12:57 | Die Karte: Defekte, Pylonen, Schnellreise Bewegungsfähigkeiten kommen über die Jesse-Quests. | Alle Zonen und 35 Schnellreisepunkte |
Die Zahlen zu den wichtigsten Punkten
Drei Schadensformen — und drei Artefakte, die genau dort ansetzen
Roh, Wucht und Scharf sind im Spiel getrennte Werte, und es gibt für jede Form ein eigenes Artefakt mit demselben Bonus:
| Artefakt | Englisch | Wirkung |
|---|---|---|
| Zuverlässiger Schraubenschlüssel | Trusted Spanner | Erhöht Dylans Rohschaden um 15 %. |
| Sprühfarbe | Spray Paint | Erhöht Dylans Wuchtschaden um 15 %. |
| Gabel | Fork | Erhöht Dylans Scharfschaden um 15 %. |
Wer seine Combo über alle drei Formen legt, verliert bei keinem Gegnertyp Schaden — dafür bringt ein einzelnes dieser Artefakte weniger, als wenn du dich auf eine Form festlegst. Das ist die Abwägung, um die es im Video geht.
Combo-Finisher
Der Finisher hat sein eigenes Artefakt: das Wochenend-Kreuzworträtsel (The Weekend Crossword) erhöht den Schaden durch Combo-Finisher um +15 %. Dazu kommen Zopfband und Angelutschter Lolli mit je +10 % auf primäre beziehungsweise sekundäre Nahkampf-Waffenformen.
Perfektes Ausweichen — vier Artefakte hängen daran
| Artefakt | Wirkung |
|---|---|
| Dietrich (Pickpocket’s Tool) | Nutze nach einem Perfekten Ausweichen kostenlos eine Kampffähigkeit. |
| Dietrich (zweiter Eintrag) | Die nächste Kampffähigkeit nach perfektem Ausweichen kostet keine Stärke. Nicht stapelbar. |
| Wunderkerze (Lit Sparkler) | Perfektes Ausweichen bewirkt, dass Dylans nächstes Ausweichen eine Explosion erzeugt, die Gegnern in der Nähe Feuerschaden zufügt. |
| Verlorenes Rezept (Lost Prescription) | +30 % Chance, nach perfektem Ausweichen eine geringe Menge Leben wiederherzustellen. |
Den Dietrich führen die Spieldateien zweimal mit fast gleichem Text — das ist kein Tippfehler von mir, das steht so im Spiel.
Der Feuer-Move: erst anzünden, dann sprengen
| Fähigkeit | Englisch | Werte laut Spieldateien |
|---|---|---|
| Anzünden | Ignite | Schaden 15–30 · Straucheln 4 · Zusatzschaden 15–30 · Kosten 200, dazu 45 pro Sekunde |
| Instabile Anomalie | Volatile Anomaly | Schaden 15–350 · Explosion 150–350 · Straucheln bis 180 · Kosten 250 |
Anzünden lässt Nahkampfangriffe, Bombardement, Schild und die Instabile Anomalie Feuerschaden anrichten. Die Anomalie wiederum macht mehr Schaden, je weniger Leben sie noch hat — deshalb die Reihenfolge. Der Bleistift (Pencil) erhöht zusätzlich den Geschossschaden und nennt die Instabile Anomalie ausdrücklich mit.
Wenn du beim Spielen nachschlagen willst
Zwei Werkzeuge liegen dafür bereit: der Artefakt-Finder mit allen 53 Artefakten, filterbar danach, worauf sie wirken und ob sie einen Haken haben — und das Glossar mit 2.578 Begriffen auf Deutsch und Englisch, falls du einen englischen Guide liest und nicht weißt, wie der Gegenstand im deutschen Menü heißt.
Alle Zahlen in diesem Beitrag stammen direkt aus den Spieldateien der PC-Fassung (Stand Release, 25.09.2026). Es sind die Werte, die das Spiel im Menü anzeigt — kein gemessener Schaden pro Sekunde.