Hallo Gaming Freunde. Der Beschwörer ist der defensivste Weg durch CONTROL Resonant — und, wenn man die Talente zusammenzählt, auch einer der schadensstärksten. Elf Talente drehen sich ausschließlich darum.
Die Beschwörungen selbst
| Fähigkeit | Werte | Was sie tut |
|---|---|---|
| Wucherung Growth | 7 Schaden, 1 Straucheln, 330 Stärke, max. 2 gleichzeitig | Fungusverbündeter, der Sporen auf Gegner schießt |
| Instabile Anomalie Volatile Anomaly | bis 350 Explosionsschaden, bis 180 Straucheln, 1000 Stärke | Verbündeter, den du werfen und sprengen kannst |
| Stachel Spike | 20–200 Schaden, 5–35 Straucheln, 250 Stärke | Astralstachel, greift an und baut Astralisiert auf |
Die 7 Schaden der Wucherung sind kein Tippfehler. Sie ist nicht als Schadensquelle gebaut, sondern als Präsenz auf dem Feld — und genau daran hängen die Talente.
Warum eine Beschwörung mit 7 Schaden stark ist
| Talent | Wirkung |
|---|---|
| Beschwörungssynergie | +10 % Nahkampfschaden und -straucheln pro Beschwörung auf dem Feld |
| Teammoral | −5 % erlittener Schaden pro beschworener Einheit |
| Schutzformation | −20 % erlittener Schaden in der Nähe von Beschwörungen |
| Kampfüberzeugung | Beschwörungen bauen Verfolgt auf: 30 % mehr erlittener Schaden |
| Viele Hände, schnelles Ende | +25 % Schaden und Straucheln für Beschwörungen während Dominanz |
| Luftabwehr | +20 % gegen Gegner in der Luft |
| Standhafter Verbündeter | +50 % Lebensdauer für alle Beschwörungen |
| Funguskolonie | +1 Fungusverbündeter gleichzeitig |
| Abschiedsexplosion | Beschwörungen erzeugen beim Zerstören eine Schockwelle |
| Abschiedssegen | Beschwörungen lassen beim Sterben ein Lebenselement fallen |
| Regenerierende Beschwörungen | zusätzliche Lebenselemente von Gegnern, die Beschwörungen töten |
Was daraus wird
Mit Funguskolonie hast du drei Wucherungen statt zwei. Mit Stachel dazu sind es vier Einheiten auf dem Feld. Das bedeutet über Beschwörungssynergie rund +40 % Nahkampfschaden und über Teammoral −20 % erlittenen Schaden — bevor Schutzformation nochmal 20 % abzieht.
Der eigentliche Gewinn ist aber die Heilung. Abschiedssegen und Regenerierende Beschwörungen machen aus deinen Einheiten eine laufende Quelle für Lebenselemente. Das Artefakt Flaschenöffner regeneriert zusätzlich langsam Leben, solange eine Beschwörung in der Nähe ist.
Die Schwäche, die du kennen solltest
Der Build braucht Stärke, und zwar viel: 330 pro Wucherung, 1000 für Instabile Anomalie. Ohne Regeneration stehst du nach der Eröffnung mit leerem Balken da. Nimm früh Kaffeetasse – Fähigkeit oder Mundschutz und ein Talent wie Kampfaufladung mit.
Alle Zahlen in diesem Beitrag stammen direkt aus den Spieldateien der PC-Fassung (Stand Release, 25.09.2026). Es sind die Werte, die das Spiel im Menü anzeigt — kein gemessener Schaden pro Sekunde. Wo ich selbst gespielt habe, steht es dabei.
Wie viele Einheiten hast du gleichzeitig auf dem Feld? Ab in die Kommentare.