Crimson Desert: Was im DLC Charting the Unknown steckt

Stand 12. September 20265 Min. Lesezeit

Kurz gesagt

Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown erscheint bei uns am 16. Oktober 2026 um 00:00 Uhr für 24,99 Euro, mit 10 Prozent Besitzerrabatt für 22,49 Euro auf PS5 und Xbox. Offiziell bestätigt sind Seefahrt zu neuen Inseln vor der Küste, Tauchen mit versunkenen Ruinen, das Mieten und Verwalten von Einrichtungen, ein aufgewerteter Housing-Modus und ein Beziehungssystem. Nicht bestätigt sind Gebietsnamen, Bossnamen, eine neue Landmasse und echte Schiffsgefechte. Angaben zu Spielzeit oder Umfang gibt es keine, einen Season Pass ebenfalls nicht.

Hallo Gaming Freunde. Am 15. Oktober erscheint das erste Story-DLC für Crimson Desert. Oder am 16. — und genau da fängt es an, interessant zu werden.

Hier steht, was belegt ist, was nur aus dem Trailer stammt, und welche Einordnung in keinem der deutschen Artikel vorkommt.

Die harten Fakten

Voller NameCrimson Desert Enhanced: Charting the Unknown
Release bei uns16. Oktober, 00:00 Uhr (= 15. Oktober, 22:00 UTC)
Preis24,99 Euro — 22,49 Euro mit 10 Prozent Besitzerrabatt auf PS5 und Xbox
PlattformenPS5, Xbox Series X/S, Steam (PC und Mac), Epic Games Store
VoraussetzungCrimson Desert Enhanced wird zwingend benötigt
Vorbesteller-BonusTaucheranzüge für Kliff, Oongka und Damiane (rein kosmetisch)

Zur Datumsverwirrung: Die meisten Seiten schreiben 15. Oktober, ein paar schreiben 16. Beide haben recht — Pearl Abyss schaltet nach Zeitzonen frei, und Europa ist um Mitternacht am 16. dran. Wer am 15. abends einschalten will, wartet umsonst.

Und zur Schreibweise: Die Figur heißt Kliff, nicht Cliff, und Oongka, nicht Oungka. Mehrere große Seiten schreiben beides falsch.

Was offiziell drin ist

Pearl Abyss beschreibt das DLC auf der eigenen Seite in vier kurzen Absätzen. Mehr gibt es nicht. Belegt sind:

  • Seefahrt — du übernimmst ein Schiff und segelst zu neuen Inseln vor der Küste.
  • Tauchen — Unterwasserschätze, versunkene Ruinen, verborgene Geheimnisse.
  • Wirtschaft — Einrichtungen mieten und verwalten, um Geld zu verdienen.
  • Wohnen — ein „aufgewerteter Housing-Modus“.
  • Beziehungen — Gespräche mit den Bewohnern von Pywel, um Bindungen aufzubauen.
  • Kämpfe — zu Land und zur See, „deine härtesten Kämpfe bisher“.
  • Story — eine unheilvolle Präsenz in der Wüste, ein politischer Konflikt, eine Reise jenseits der Zeit und ein uraltes Geheimnis unter den Wellen.

Und was nur aus dem Trailer stammt

Das wird in der Berichterstattung gern vermischt. Folgendes wurde gesehen, aber nicht angekündigt:

  • Ein riesiger Roboter mit Laserangriff und eine Art mechanischer Hai
  • Kliff, der auf einem Hai reitet
  • Ein raketen- oder jetpackartiges Fortbewegungsmittel, Wasserlaufen, eine Heiratsantrag-Szene, eine große Burg
  • Schiffsgefechte im Stil von Assassin’s Creed Black Flag — Pearl Abyss sagt nur „Kämpfe zur See“ und „Schiff kommandieren“

Nicht bestätigt sind außerdem: Gebietsnamen (kein einziges wurde genannt), Bossnamen oder Bosszahl, und — trotz des Titels — ein echtes Navigationssystem mit Seekarten. „Charting the Unknown“ ist ein Titel, kein Feature.

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Drei Punkte, die auf Deutsch fehlen

1. Basenbau ist kein neues Feature

Mehrere deutsche Artikel lesen sich, als käme der Housing-Modus neu dazu. Er existiert längst im Hauptspiel — der letzte Patch hat sogar Housing-Fehler am Greymane Camp behoben. Pearl Abyss schreibt selbst „upgraded Housing mode“, also Ausbau, nicht Erstimplementierung. Auch Damiane und Oongka sind bereits im Hauptspiel spielbar.

Dasselbe gilt für „komplett neue Map“: Offiziell steht dort „neue Inseln vor der Küste“ plus Unterwasserbereiche. Eine neue Landmasse ist nicht belegt.

2. Das DLC erscheint nicht überall

In der Vorbesteller-Mitteilung steht ein Absatz, den ich in keiner deutschen Meldung gefunden habe: Nach einer Prüfung von Inhalt und Altersfreigabe werde das DLC in bestimmten Märkten nicht verfügbar sein. Vorbestellungen dort werden geschlossen, Erstattungen laufen je nach Plattform teils automatisch.

Welche Regionen betroffen sind, sagt Pearl Abyss nicht. Dass Deutschland dabei ist, halte ich für unwahrscheinlich — das Hauptspiel ist hier freigegeben — aber belegen kann ich es nicht. Wer vorbestellt, sollte die Mitteilung im Blick behalten.

3. Ein Story-DLC für ein Spiel, dessen Story der Hauptkritikpunkt war

Das ist die eigentlich interessante Einordnung, und sie zieht auf Deutsch niemand.

Crimson Desert kam im März mit 77 Punkten auf Metacritic. Gelobt wurden Optik, Kampfsystem und die Detaildichte der Welt. Der mit Abstand häufigste Kritikpunkt war die Story — IGN nannte die Handlung ziellos und gab 6 von 10, Eurogamer 3 von 5. Bemerkenswert: Die Spielerwertung liegt bei 8,7 bei über 13.600 Stimmen, die Schere zwischen Presse und Publikum war selbst eine Meldung wert.

Pearl Abyss hat reagiert: Das kostenlose 2.0-Update vom 25. August hat neue Zwischensequenzen und Story-Momente in die Hauptquestreihe eingefügt und deutsche Sprachausgabe nachgeliefert. Seitdem heißt das Spiel offiziell „Crimson Desert Enhanced“.

Und jetzt, sieben Wochen später, kommt ein Story-DLC für 25 Euro. Das ist die Frage, die du dir vor dem Vorbestellen stellen solltest: Hat das Studio gelernt, Geschichten zu erzählen, oder verkauft es dir mehr von dem, was vorher nicht funktioniert hat? Der Trailer beantwortet das nicht — er zeigt Roboter und Haie.

Was niemand weiß

  • Der Umfang. Keine Angabe zu Spielzeit, Quests oder Kartengröße — weder von Pearl Abyss noch in der Presse. Der einzige Anhaltspunkt ist der Preis.
  • Ob du durchgespielt haben musst. Es gibt keine offizielle Aussage und keine Levelanforderung. Alles deutet auf ein Nach-der-Story-DLC hin, gesagt hat es niemand.
  • Ob weitere DLCs kommen. Pearl Abyss macht das von Feedback und Verkaufszahlen des ersten abhängig — Qualität vor Quantität. Einen Season Pass gibt es nicht, und zwar nicht „noch nicht“, sondern schlicht gar nicht.

Noch eine Kleinigkeit, die auffällt

Die Steam-Seite des DLC weist weiterhin generative KI aus — als Hilfsmittel für 2D-Objektgrafiken, die später durch Arbeit der Entwicklerteams ersetzt werden sollen. Beim Hauptspiel war genau das eine größere Debatte, nachdem KI-Gemälde und -Schilder im Spiel entdeckt wurden; Pearl Abyss hatte sich entschuldigt und handgemachten Ersatz zugesagt. Auf Deutsch hat das beim DLC bisher niemand aufgegriffen.

Mein Fazit vor dem Release

Tauchen und Seefahrt in ein Spiel einzubauen, das vorher keines von beidem hatte, ist keine Kleinigkeit — eine neue Bewegungsebene krempelt in einer Open World meistens mehr um, als eine Ankündigung vermuten lässt. 25 Euro sind für ein Story-DLC ein fairer Preis, wenn der Umfang stimmt.

Genau der Umfang ist aber die einzige Zahl, die Pearl Abyss nicht nennt. Und die Story war der Schwachpunkt. Ich würde die ersten Eindrücke nach Release abwarten, statt den Vorbesteller-Taucheranzug mitzunehmen. Fünf Wochen Zeit hast du ja.

Offen gesagt: Ich habe Crimson Desert nicht selbst gespielt. Alles oben ist Einordnung auf Basis offizieller Quellen und der Berichterstattung, keine Spielerfahrung. Wo ich das Hauptspiel bewerte, stütze ich mich auf die Testwertungen und nenne sie.

Spielst du Crimson Desert, und würdest du das DLC vorbestellen? Ab in die Kommentare — und wenn du es spielst, erzähl mir, ob die Story im 2.0-Update besser geworden ist.