Was die Hüllen wirklich können — ausgelesen aus den Fähigkeitenbäumen des Spiels, nicht aus dem Handbuch abgeschrieben. Darunter alle Namen des Spiels auf Deutsch und Englisch, für den Moment, in dem ein englischer Guide einen Begriff nennt, den du im deutschen Spiel nie gelesen hast.
Jede Hülle hat eine eigene Ressource, eine Immunität und einen eigenen Fähigkeitenbaum. Wer das vorher weiß, verschwendet keine Hüllenpunkte.
Eredrim
Tank im Nahkampf
Immun: Frost
Wird stärker, wenn du stehen bleibst und konterst, statt auszuweichen.
Ressource — Schlächter-Stapel
Kommen aus erfolgreichen Kontern und geben Schadensreduktion — je mehr Stapel, desto härter steckst du ein. Ein Skill sorgt dafür, dass ein Teil der Stapel das Rasten überlebt; ohne ihn fängst du nach jedem Quell der Wiederkehr bei null an.
4 Fähigkeiten
Schulterstoß
Ansturm mit massivem Haltungsschaden und Bruchschaden, dazu Schwächestapel. Voll ausgebaut wird daraus eine frontale Schockwelle mit Trauma — kostet dann aber mehr Entschlossenheit.
Konter
Der Motor der Hülle. Gibt Schlächter-Stapel; tötest du einen Gegner damit, kosten Eredrims Fähigkeiten kurzzeitig gar keine Entschlossenheit.
Ätherischer Diapason
Flächenangriff mit Schaden und Bruchschaden auf alles in Reichweite, später zusätzlich Zerbrechlichkeitsstapel.
Henker
Hinrichtung gegen angeschlagene Gegner. Ausgebaut zerfetzt sie das Ziel so, dass das Blut Streuschaden an Umstehende verteilt.
Das Parierfenster lässt sich über zwei Stufen vergrößern. Wer Eredrim spielt und die nicht mitnimmt, verschenkt die Hülle — die ganze Ressource hängt am Kontern.
Lebt vom Töten. Bleibt der Kill aus, geht ihm die Luft aus.
Ressource — Herz des Ehrwürdigen
Deine Heilung, aber mit begrenzten Ladungen. Jede Tötung lädt sie ein Stück nach, Rasten füllt sie bis zu einem Maximum auf. Solange das Herz leer ist, hat Gragu erhöhte kritische Trefferchance — das Spiel belohnt dich also dafür, ohne Netz zu kämpfen.
2 Fähigkeiten
Heftiger Schlag
Schaden, Bruchschaden, Schwäche- und Zerbrechlichkeitsstapel. Gegen kleine und mittlere Humanoide reißt er das Herz heraus und tötet sofort — an den richtigen Gegnern ist das eine Hinrichtung ohne Bedingung.
Tötungsbelohnungen
Gragus Kills geben zusätzliche Düsteressenz, Entschlossenheit und Gesundheit. Ausgebaut explodieren Gegner in einem Blutnebel, der Streuschaden verteilt.
Gragu hat die höchste Gesundheit im Spiel und skaliert sie pro Stufe weiter. Er ist die verzeihendste Hülle für den ersten Durchgang — nicht die schwächste.
Braucht lange Kämpfe. In kurzen Scharmützeln kommt er nie auf Temperatur.
Ressource — Hitzeleiste
Füllt sich im Kampf und leert sich mit der Zeit wieder — bis ein Skill das abstellt, danach bleibt sie stehen. Volle Leiste heißt mehr Schaden und mehr Entschlossenheit aus Nahkampfangriffen.
2 Fähigkeiten
Würdige Rüstung
Schadensreduktion mit Abklingzeit. Überhitzt sie, entlädt sie sich in einer Schockwelle, die den Boden entzündet, Lazlo von allen negativen Statuseffekten heilt und Gegner brechen kann.
Vergeltung
Wer Lazlo angreift, fängt sich Verbrennen-Stapel ein. Passiver Schaden, ohne dass du etwas tust.
Lazlo hat eine Chance, einen tödlichen Angriff zu überleben, und bekommt Tempostapel, wenn er selbst brennt. Er ist die einzige Hülle, die aus dem eigenen Statuseffekt Nutzen zieht.
Belohnt Präzision — und bestraft Fehler nicht, sondern bezahlt dich dafür.
Ressource — Schattenstapel
Das Ungewöhnliche an Tiel: Ein fehlgeschlagener Abwehr-, Parier- oder Verhärten-Versuch gibt dir Schattenstapel. Je länger der Schatteneffekt anliegt, desto härter trifft der Schattenschlag. Tiel ist damit die einzige Hülle, bei der ein verpatzter Konter kein reiner Verlust ist.
3 Fähigkeiten
Schattenspurt
Ausweichen mit Schaden und Haltungsschaden. Hinterlässt einen Schattenklon, der Angreifer vergiftet, mehrere Treffer aushält und beim Auslaufen in einer Giftwolke explodiert.
Schattenschlag
Der Finisher. Skaliert mit der Dauer des Schatteneffekts, sprengt alle Giftstapel auf dem Ziel, und danach treffen dein nächster Nahkampf- und Fernkampfangriff kritisch.
Perfekte Verteidigung
Perfekte Abwehr, Parade oder Verhärten machen Bruchschaden und können Gegner sofort vollständig brechen. Mehrere in Folge ohne eigenen Treffer stapeln zusätzlichen Bruchschaden.
Gift heilt bei Tiel einen Teil der Gesundheit zurück. Er ist keine reine Glaskanone, sondern hält sich über Schaden am Leben.
Die einzige Hülle, die über den ganzen Durchgang hinweg permanent stärker wird.
Ressource — Proben
Proxima erntet Proben von getöteten Gegnern. Jede Probe gibt dauerhaft erhöhten Schaden, bis zu einer Obergrenze — das ist kein Kampfbuff, das bleibt. Wer Proxima früh spielt und viel tötet, hat später eine spürbar andere Hülle in der Hand.
2 Fähigkeiten
Bio-Extraktor
Heftet sich an den Gegner, verursacht Stase- und Blitzstapel, stößt zurück und löst einen anhaltenden Blitzsturm aus. Dazu Streu- und Haltungsschaden.
Verpflanzte Rüstung
Schadensminderung auf Zeit. Ausgebaut können Projektile ganz wirkungslos werden oder auf den Schützen zurückprallen, und der Angreifer fängt sich Blitz ein.
Proxima hat Minderungschancen während des Sprintens, des Zielens und kurz nach dem Spurt. Sie ist gegen Fernkämpfer die mit Abstand stabilste Wahl.
Lässt Klone kämpfen — und hört nicht auf, wenn ihre Gesundheit leer ist.
Ressource — Klone
Genessa hat zwei Formen. Als Swester Genessa beschwört sie gläubige Klone: Sie greifen mehrfach an, ziehen Gegner auf sich, geben dir Entschlossenheit zurück und explodieren beim Treffer mit Stase. Ist ihre Gesundheit erschöpft, beschwört sie ein letztes Mal — und geht in den Verirrt-Zustand über.
2 Fähigkeiten
Gläubige Klone
Können mit einer Chance eine ausgerüstete Waffenfähigkeit auslösen und Phantomstapel verursachen. Sie sind Ablenkung und Schadensquelle zugleich.
Verirrte Klone
Die zweite Form: Nah- und Fernkampfklone, die Verirrte Genessa heilen, wenn sie Schaden machen, und sie vor tödlichen Angriffen abschirmen. Nahkampfklone verteilen Schwäche, Fernkampfklone Zerbrechlichkeit.
Der Verirrt-Zustand ist kein Game-Over-Trostpreis, sondern ein eigener Fähigkeitenbaum mit eigener Skalierung. Genessa richtig zu spielen heißt, beide Formen auszubauen.
Immun: Alle negativen Statuseffekte (während Wunder aktiv ist)
Wird genau dann gefährlich, wenn es für dich schlecht aussieht.
Ressource — Glaube und Chaosstapel
Glaube entsteht, wenn Smerts Gesundheit unter eine Schwelle fällt — er regeneriert dann Entschlossenheit und mindert Statuseffekte deutlich besser. Chaosstapel setzt du mit Fäusten und Tritten auf Gegner; Tritte lösen sie sofort aus, und mit Glück verdoppeln sie sich vorher.
3 Fähigkeiten
Kampfhaltung
Smert legt die Nahkampfwaffe weg und kämpft mit Fäusten. Angriffe machen mehr Haltungsschaden, können kritisch treffen und heilen mit Chance. Ein Skill macht die Haltung permanent — dann benutzt Smert nie wieder eine Waffe.
Wunder
Macht Smert für die Dauer immun gegen alle negativen Statuseffekte. Danach kommt eine Verlängerungsphase, in der er einen Teil des Schadens abbekommt — es sei denn, du skillst sie weg.
Erdschmettern und Tritt
Werden in der Kampfhaltung freigeschaltet. Erdschmettern verteilt Chaosstapel in der Fläche, Tritte zünden sie.
Jede Heilung, die Smert bekommt, verursacht Streuschaden im Umkreis. Er ist die einzige Hülle, bei der Heilen ein Angriff ist.
Tauscht eingehenden Schaden gegen Schmerz — und macht aus dem Schmerz Schaden.
Ressource — Schmerz
Ein Teil des eingehenden Schadens trifft dich nicht als Gesundheitsverlust, sondern als Schmerz. Schaden an Gegnern heilt Schmerz wieder weg. Das Entscheidende: Sariels Dornen skalieren mit dem Schmerz — Schaden, Haltungsschaden und Bruchschaden steigen, je mehr Schmerz anliegt.
3 Fähigkeiten
Dornen
Sariel stößt Dornen aus, die nachwachsen. Sie machen Streuschaden beim Aufprall und Durchlöcherungsstapel. Ausgebaut regnet eine Dornensalve vom Himmel auf das aktuelle Ziel.
Fluch
Verfluchte Gegner geben Schaden an alle anderen verfluchten Gegner weiter. In Gruppen ist das der eigentliche Schadensmultiplikator. Fügen sich verfluchte Gegner selbst Schaden zu, heilt das Sariels Schmerz.
Dornen-Exodus
Schockwelle mit Traumastapeln. Skaliert über den Fähigkeitenbaum mit.
Sariel ist die Hülle mit dem höchsten Risiko: Volle Schmerzleiste heißt maximaler Dornenschaden, aber du stehst dabei am Abgrund. Konterschaden und Fernkampfschaden heilen Schmerz — wer nur ausweicht, kommt nie aus dem Loch heraus.
Die Begriffe, die das Spiel einmal im Tutorial erklärt und danach als bekannt voraussetzt.
Fortschritt
5 Begriffe
Düsteressenz
Gloom
Die Währung für Stufenaufstiege. Ein Aufstieg verbessert die Werte des Vorboten und die deiner Hüllen gleichzeitig — welche Werte steigen, wählt das Spiel automatisch nach der Stufe des Vorboten. Jeder Aufstieg gibt dir außerdem Hüllen-Punkte.
Beim Tod bleibt deine Düsteressenz am Todesort liegen. Stirbst du ein zweites Mal, bevor du sie geholt hast, verdirbt sie und ist endgültig weg.
Einblicke
Glimpse
Die zweite Währung. Du gibst sie bei der Hüllenwächterin aus, um den Hüllen-Bindungsrang zu erhöhen. Der Rang entscheidet, welche Hüllen-Fähigkeiten dir überhaupt zur Verfügung stehen.
Hüllen-Punkte (SP)
Shell Points
Fallen beim Stufenaufstieg mit Düsteressenz an. Damit kaufst du Fähigkeiten in den Bäumen deiner Hüllen.
Fähigkeiten lassen sich jederzeit wieder erstatten. Du kannst also gefahrlos ausprobieren — ein verskillter Baum ist keine Sackgasse.
Hüllen-Punktekapazität (SC)
Shell Points Capacity
Nicht zu verwechseln mit den Punkten selbst: Die Kapazität bestimmt, wie viele gekaufte Fähigkeiten du gleichzeitig ausgerüstet haben kannst. Du kannst also mehr besitzen, als du tragen kannst.
Muthers Atem
Mether's Breath
Eine Option an den Quellen der Wiederkehr. Reinigt Verderbnis, legt verborgene Wege frei und öffnet Bereiche, die vorher unerreichbar waren.
Der Einsatz verbraucht deine gesamte Düsteressenz. Vorher ausgeben, was du ausgeben wolltest.
Kampf
8 Begriffe
Entschlossenheit
Resolve
Die Ressource, aus der Nebenwaffen abgefeuert und Fähigkeiten ausgelöst werden. Nahkampfangriffe füllen sie auf.
Bruchschaden
Break Damage
Füllt die Bruchleiste des Gegners. Ist sie voll, ist der Gegner gebrochen und für kurze Zeit anfällig für einen Konter. Nebenwaffen verursachen von Haus aus Bruchschaden — sie sind das verlässlichste Werkzeug, um einen Gegner aufzubrechen.
Konter
Riposte
Der Angriff gegen einen gebrochenen Gegner. Macht großen Schaden und betäubt lange. Das ist keine Nebenoption, sondern die eigentliche Schadensquelle im Kampf gegen alles Größere.
Mit dem passenden Siegel stellt ein besonders sauberer Konter einen Teil deiner Gesundheit und Entschlossenheit wieder her — das macht lange Kämpfe überhaupt erst überstehbar.
Abwehr und Perfekte Abwehr
Guard / Perfect Block
Blocken kostet Abwehrleiste. Triffst du den Moment kurz vor dem Einschlag, wird daraus eine Perfekte Abwehr: Sie kostet keine Abwehrleiste und füllt stattdessen die Bruchleiste des Gegners.
Mehrere Perfekte Abwehren hintereinander brechen den Gegner von allein. Wer nur blockt statt zu timen, verliert Leiste und macht nichts kaputt.
Parieren
Parry
Die schärfere Variante der Perfekten Abwehr: löst Bruch effizienter aus, verzeiht aber weniger.
Verhärten
Harden
Kommt von Vatras Siegel. Du wirst zu Stein und steckst den nächsten Angriff weg. Solange du verhärtet bist, stehen alle Angriffe und Bewegungen still — auch deine eigenen. Ein Perfektes Verhärten verursacht zusätzlich Bruchschaden.
Wird das Verhärten durch Schaden gebrochen, läuft dein unterbrochener Angriff einfach weiter. Du kannst also mitten im Schwung verhärten, den Treffer abfangen und den Schlag trotzdem zu Ende führen.
Haltungsschaden
Stagger Damage
Eine eigene Schadensart neben dem Bruchschaden. Genug davon bringt den Gegner ins Wanken.
Hülle wiedergewinnen
Shell Revive
Wirst du von deiner Hülle getrennt, kämpfst du ungeschützt weiter. Um zurückzukommen, musst du Gegnern mit Nahkampfangriffen genug Schaden zufügen — den Fortschritt siehst du an deinem Siegel.
Jede weitere Wiederbelebung im selben Kampf verlangt mehr Blutvergießen als die vorherige. Zweimal getrennt zu werden ist deutlich teurer als einmal.
Ausrüstung
4 Begriffe
Siegel
Seals
Siegel entscheiden, welche Verteidigungsoption du überhaupt hast — Abwehr, Parieren oder Verhärten. Der Wechsel des Siegels verändert dein Spiel stärker als ein Waffenwechsel.
Schlächtersiegel
Gloomslayer Seal
Ein Siegel, das den Kampf ausdrücklich leichter macht: Es verbessert Fernkampfangriffe und Konter und gibt dir zusätzlich den Schlächterschlag — einen aufgeladenen Ansturm über große Distanz, der dich unverwundbar macht, massiven Bruchschaden verursacht und bei vollem Bruch automatisch kontert.
Solange das Schlächtersiegel ausgerüstet ist, sind die Errungenschaften deaktiviert. Das Spiel fragt vorher nach — aber wer schnell durchklickt, wundert sich später über fehlende Trophäen.
Waffeninfusion
Weapon Infusion
Verstärkt deine Waffe auf Knopfdruck mit einem Effekt. Welcher, hängt vom eingesetzten Tarstein ab. Für Nebenwaffen gibt es das Gegenstück, ausgelöst während des Zielens.
Permanente Gegenstände
Permanent Items
Werden in aktiven oder passiven Slots im Inventar getragen. Sammelst du mehr Stapel desselben Gegenstands, steigt deine Vertrautheit damit: Die aktive Wirkung wird stärker und es schalten sich zusätzliche passive Effekte frei.
Alle aktiven permanenten Gegenstände teilen sich denselben Vorrat an Verbrauchsladungen. Drei aktive Gegenstände heißt nicht dreimal so viele Einsätze.
Tarschmiede
1 Begriffe
Tarkerne
Tarcores
Das Material, mit dem ein Tarstein von Stufe 2 auf 3 steigt. Du bekommst Tarkerne nicht als Fund, sondern als Nebenprodukt: Sie fallen an, wenn du andere Tarsteine aufwertest, und liegen danach im vorderen Teil der Tarschmiede zum Einsammeln.
Wer nur seinen Lieblingsstein hochzieht, kommt nie an Stufe 3. Die Kerne entstehen erst durch Aufwerten in die Breite.
Endspiel
1 Begriffe
Eier
Ova
Die Sammelaufgabe, an der das Ende hängt. Über den Düsteressenz-Abzapfer schickst du die gefundenen Eier auf ihre Reise und beendest damit den Durchgang. Je mehr Eier du gefunden hast, desto besser steht es um sie.
Verdorbene Eier lassen sich reinigen. In Neues Spiel + sammelst du weiter — viele der verschickten Eier überleben die Reise nicht.
// Statuseffekte
Alle Statuseffekte
Welcher Effekt was tut, welche Hülle dagegen immun ist — und mit welchem Tarstein du ihn selbst verteilst.
Markiert Gesundheit als graue Gesundheit: Sie geht bei einem einzigen Treffer verloren, lässt sich aber durch Nahkampfangriffe zurückholen. Sariels gesamte Spielweise hängt daran.
Die Wirkung lässt sich aus den Spieldaten nicht eindeutig zuordnen — hier steht bewusst nichts Geratenes.
Erbrechen
Vomit
Die Wirkung lässt sich aus den Spieldaten nicht eindeutig zuordnen — hier steht bewusst nichts Geratenes.
// Alle Namen
Deutsch ↔ Englisch
Reine Namensliste, direkt aus den Sprachdateien — 866 Begriffe, gebündelt nach Themen. Keine Erklärungen, nur die Zuordnung: wie heißt das Ding in der anderen Sprache.
866 von 866 Begriffen
Grundlagen
96
Was das Spiel im Tutorial einmal sagt und danach voraussetzt.
Kernbegriffe11
Düsteressenz
Gloom
Währung für Stufenaufstiege. Fällt beim Tod liegen und verdirbt beim zweiten Tod.
Einblicke
Glimpse
Währung für die Hüllenbindung.
Einschmelzen
Smelt
Gibt investierte Aufwertungen zurück.
Tarschmiede
Entschlossenheit
Resolve
Ressource für Nebenwaffen und Fähigkeiten.
Hülle
Shell
Der Körper, den du einnimmst — bestimmt Werte und Fähigkeiten.
Parieren
Parry
Angriff im richtigen Moment abfangen.
AktionenSiegel
Quell der Wiederkehr
Beacon
Rastpunkt und Wiederbelebungsort.
Schnellreise
Schwarzmark
Marrow Keep
Der Hub. Im Menü auch „Markfestung“.
Tarschmiede
Tarforge
Hier werden Waffen aufgewertet und eingeschmolzen.
FigurenTarschmiede
Tarstein
Tarstone
Aufsatz für Waffen und Nebenwaffen, drei Stufen.
Verhärten
Harden
Kurz zu Stein werden und einen Treffer abfangen.
AktionenSiegel
Werte22
Abwehrleiste
Guard Meter
Basisschaden
Base Damage
Bruchschaden
Break Damage
Elementare Effizienz
Elemental Efficiency
Entschlossenheitsregeneration
Resolve Regeneration
Entschlossenheitsverbrauch
Resolve Consumption
Erfordert Düsteressenz
Gloom Needed
Gesundheit
Health
Haltungsschaden
Stagger Damage
Hüllen-Fähigkeitsschaden
Shell Ability Damage
Hüllen-Gesundheit
Shell Health
Hüllen-Gesundheit nach Wiederbelebung
Shell Health On Revive
Hüllen-Punkte
Shell Points
Hüllen-Punktekapazität
Shell Points Capacity
Hüllen-Wiederbelebungseffizienz
Shell Revive Efficiency
Kritische Trefferchance
Critical Chance
Kritischer Schaden
Critical Damage
Max. Stufe erreicht
Max Level Reached
Nahkampfschaden
Melee Damage
Schaden
Damage
Stufe
Level
Waffenschaden
Weapon Damage
Aktionen41
Abwehr
Guard
Siegel
Ausweichen
Dodge
Ausweichen/Sprinten [Halten]
Dodge / Sprint [Hold]
Bewegung
Movement
Charaktermenü
Character Menu
Feuern (Nebenwaffe)
Fire (Sidearm)
Fokus umschalten
Toggle Lock-On
Gehen [Halten]
Walk [Hold]
Hinsetzen (Laute)
Sit Down (Lute)
Hüllen-Fähigkeit
Shell Ability
FähigkeitenStatuseffekte
Hüllen-Wiederbelebung
Shell Revive
Fähigkeiten
Infusion (Tarstein)
Infusion (Tarstone)
Interagieren/Sprinten [Halten]
Interact / Sprint [Hold]
Inventar öffnen
Open Inventory
Kamera bewegen
Move Camera
Kampf
Combat
Tarsteine
Konter
Riposte
Laute
Lute
Leichter Angriff
Light Attack
Muthers Puls (Heilen)
Mether's Pulse (Heal)
Nach links bewegen
Move Left
Nach rechts bewegen
Move Right
Nebenwaffenfähigkeit
Sidearm Ability
Statuseffekte
Optionsmenü
Options Menu
Pause-Menü
Pause Menu
Permanenten Gegenstand benutzen
Use PP Item
Rückwärts bewegen
Move Backwards
Schwerer Angriff
Heavy Attack
Schwerer Angriff/Feuern (Nebenwaffe)
Heavy Attack / Fire (Sidearm)
Siegel-Fähigkeit
Seal Ability
Spielen (Laute)
Play (Lute)
Spielmenü
Game Menu
Sprinten [Halten]
Sprint [Hold]
Sprinten umschalten
Toggle Sprint
Titel wechseln (Laute)
Change Track (Lute)
Vorwärts bewegen
Move Forward
Waffenfähigkeit
Weapon Ability
Statuseffekte
Waffenfähigkeit A
Weapon Ability A
Waffenfähigkeit B
Weapon Ability B
Zielen [Halten]
Aim [Hold]
Zweite Hüllenfähigkeit
Shell Secondary Ability
Fortschritt17
Alle erstatten
Refund All
Alle Hüllen erstatten
Refund All Shells
Bindungsrang
Bond Tier
Bindungsstufe
Bond Level
Fähigkeit auf max. Stufe
Ability at Max Level
Fähigkeit erhalten
Obtain Ability
Fähigkeit erstatten
Refund Ability
Fähigkeit gesperrt
Ability Locked
Hüllen-Punkte zuweisen
Assign Shell Points
Max. Rang erreicht
Max Tier Reached
Namenssuche
Seek Name
Nicht genügend Hüllen-Punkte
Insufficient Shell Points
Rang
Tier
Rang erhöhen
Advance Tier
Rang erreicht
Tier Reached
Unzureichende Hüllen-Punktekapazität
Insufficient Shell Points Capacity
Vorheriger Rang erforderlich
Previous Tier Required
Training5
Blick nach innen
Look Within
Räuchergefäß der Swester anbieten
Offer Sester's Censer
Training
gleich im Englischen
Verirrte Swester
Stray Sester
Wechsle zu Genessa
Switch to Genessa
Hüllen & Fähigkeiten
185
Die acht Hüllen, ihre Bäume und alles, was daraus freigeschaltet wird.
Hüllen34
Apokryph
Apocryphal
Blutroter Prophet
Sanguine Prophet
Der Abtrünnige
The Apostate
Der Altardiener
The Acolyte
Der Endlose
The Endless
Der Gehlehrte
The Scholar
Der Justiciar
The Justiciar
Der Unersättliche
The Insatiable
Der Vasall
The Vassal
Der Verehrenswerte
The Venerable
Die Abtrünnige
The Wayward
Die Brutsucherin
The Broodseeker
Elfenbein-Proxima
Ivory Proxima
Genessa
gleich im Englischen
Gragu ohne Helm
Helmetless Gragu
Gragus Helm
Gragu's Helmet
Hülle wechseln
Switch Shells
Hüllenlos
Shell-less
Knochengeschmiedet
Bonegrafted
König in Gelb
King In Yellow
Obsidian-Eredrim
Obsidian Eredrim
Obsidian-Genessa
Obsidian Genessa
Obsidian-Gragu
Obsidian Gragu
Obsidian-Lazlo
Obsidian Lazlo
Obsidian-Proxima
Obsidian Proxima
Obsidian-Sariel
Obsidian Sariel
Obsidian-Smert
Obsidian Smert
Obsidian-Tiel
Obsidian Tiel
Porzellan-Krönung
Porcelain Prime
Salomon
Solomon
Slytherin
Ophidian
Unbekannte Hülle
Unknown Shell
Wächter
Warden
Zweiter Sohn
Second Son
Hüllen-Fähigkeiten108
Ablenkung
Distraction
Absolution
gleich im Englischen
Affinität
Affinity
Ampereon
gleich im Englischen
Anfall
Seizure
Angreifer
Striker
Anpassungsfähigkeit
Adaptation
Anspruch
Entitlement
Anstacheln
Energize
Ansturm
Rush
Apathie
Apathy
Aufgewärmt
Warmed Up
Augmentation
gleich im Englischen
Beharrlichkeit
Persistence
Biogefahr
Biohazard
Bleibendes Vermächtnis
Lasting Legacy
Blutdurst
Bloodthirst
Blutrausch
Bloodlust
Brecher
Breaker
Das Zeitfenster zum Parieren ist moderat größer
Parry window is moderately longer
Detonation
gleich im Englischen
Dornenhagel
Thornfall
Eifer
Fervor
Einstimmung
Attunement
Entladen
Discharge
Entzündet
Inflamed
Erdschmettern
Ground Punch
Eredrim hat Frost-Immunität
Eredrim has Frost immunity
Ernte
Harvest
Eskalation
Escalation
Exohülle
Exoshell
Fernkampfschaden heilt auch Sariels Schmerz
Ranged damage also cures Sariel's Pain
Festung
Fortress
Gebrechlichkeit
Frailty
Geißel
Scourge
Gemetzel
Carnage
Genessa hat Stase-Immunität
Genessa has Stasis immunity
gewährt Tiel Gift-Immunität
Tiel has Poison immunity
Giftexplosion
Poison Burst
Giftschutz
Plague Bearer
Glanz
Radiance
Glühen
Incandescence
Gragu hat Blutfluch-Immunität
Gragu has Bloodcurse immunity
Grenzenlos
Limitless
Groll
Anger
Grugu tötet sie sofort
Grugu kills them immediately
Heilmittel
Remedy
Herzensangelegenheit
Heartwork
Herzlos
Heartless
Hingabe
Devotion
Hinterhalt
Ambush
Hüllenschock
Shellshock
Hunger
gleich im Englischen
Illusion
Mirage
Immateriell
Intangible
Impuls
Impetus
Initiierung
Instigation
Inneres Feuer
Inner Fire
Katalysator
Catalyst
Kausalität
Causality
Keine Verlängerung
Novertime
Kommunion
Communion
Konterschaden heilt auch Sariels Schmerz
Riposte damage also cures Sariel's Pain
Kritische Rolle
Critical Role
Lazlo hat Verbrennen-Schadensimmunität
Lazlo has Burn damage immunity
Lebensjäger
Biohunter
Leiden
Affliction
Letztes Gelübde
Last Vow
Marterung
Agonize
Massaker
Massacre
Nachtschreiter
Nightstride
Proxima hat Blitz-Immunität
Proxima has Lightning immunity
Prügel
Beatdown
Qual
Anguish
Qual
Torment
Reflexion
Reflection
Resonanz
Resonance
Sammlerin
Collector
Sariel hat Fluch-Immunität
Sariel has Curse immunity
Schattenklon
Shadow Clone
Schattenpirsch
Shadow Stalk
Schmelzofen
Furnace
Schnelligkeit
Alacrity
Schnitter
Reaper
Segen
Blessing
Siegelverbundenheit
Seal Affinity
Synthese
Synthesis
Tank
gleich im Englischen
Tapferkeit
Fortitude
Temperament
gleich im Englischen
Todesmal
Deathmark
Tödliche Wirkung
Lethality
Treter
Kicker
Tritte lösen Chaosstapel sofort aus
Kicks detonate Chaos stacks immediately
Umkehr
Reversal
Unterdrückung
Oppression
Verschlinger
Devourer
Verstärken
Fortify
Wachstum
Growth
Wahnsinniger
Maniac
Wandel
Alteration
Weihe
Consecration
Widerstandsfähigkeit
Resilience
Wiederentfachung
Rekindle
Wiederherstellung
Restoration
Würdige Rüstung
Worthy Armor
Zähigkeit
Tenacity
Zeitlos
Timeless
Fähigkeiten21
Ätherischer Diapason
Ethereal Diapason
Bio-Extraktor
Biosampler
Dornen-Exodus
Exodus of Thorns
Dualität
Duality
Gläubige Klone
Faithful Doubles
Heftiger Schlag
Staggering Blow
Henker
Executioner
Herz des Ehrwürdigen
Revered Heart
Passive Hüllen-Fähigkeit
Shell Passive
Reinigung
Purge
Schattenschlag
Shadow Strike
Schattenspurt
Shadow Dash
Schulterstoß
Shoulder Bash
Tödliche Enthüllung
Deadly Revelation
Vergeltung
Retribution
Verirrte Klone
Stray Doubles
Verpflanzte Rüstung
Grafted Armor
Verstärkte Panzerung
Fortified Plate
Versteinerung
Stone Stun
Verweilender Schatten
Lingering Shadow
Wunder
Miracle
Dunkle Formen10
Blumenkrone
Flower Crown
Gehäuteter Vorbote
Flayed Harbinger
Hilgas Maske
Hilga's Mask
Kosmischer Vorbote
Cosmic Harbinger
Lavendel
Lavender
Lavendels Robe
Lavender's Robe
Obsidian-Vorbote
Obsidian Harbinger
Skelett-Vorbote
Skeletal Harbinger
Verirrte Genessa
Stray Genessa
Figuren
Vorbote
Harbinger
Hüllenwächterin12
Bindung ändern
Change Bond
Bindung stärken [Halten]
Deepen Bond [Hold]
Die Hüllenwächterin
The Shellkeeper
Durch Erinnerungen navigieren
Navigate Memories
Erinnerung betreten
Enter Memory
Erinnerungen
Memories
Hülle finden
Locate Shell
Hüllen-Bindung
Shell Bonding
Hüllen-Erinnerung
Shell Memory
Hüllen-Erinnerungen
Shell Memories
Hüllen-Fähigkeiten
Shell Abilities
Hüllenwächterin
Shellkeeper
Kampf & Ausrüstung
115
Waffen, Effekte, Siegel — alles, was im Kampf eine Zahl verändert.
Waffen20
Axatana
gleich im Englischen
Axatana [Axt]
Axatana [Axe]
Axatana [Katanas]
gleich im Englischen
Axt und Dolch
Axe & Dagger
Bogenwoge
Spiral Surge
Der Ikonoklast
The Iconoclast
Fähigkeitsname
Ability Name
Geweihtes Schwert
Hallowed Sword
Klinge des Großen Märtyrers
Great Martyr's Blade
Morph-Angriff
Morph Attack
Nadelsturm
Needle Storm
Obsidian-Hammer
Obsidian Hammer
Schwarze Nadel
Black Needle
Schwert des Justiciars
Justiciar's Sword
Sturzflug
Plummet Strike
Todeswirbel
Deadly Flurry
Uhrwerk-Kettensäge
Clockwork Chainsaw
Uhrwerk-Sense
Clockwork Scythe
Veteranen-Streitaxt
Veteran's Battle Axe
Waffenschock
Heavy Stomps
Nebenwaffen8
Gefangener Hystrix
Caged Hystrix
Laute des Troubadours
Troubadour's Lute
Naylshotte
gleich im Englischen
Panzerballiste
Ballistazooka
Restaurierte Trebuchaxt
Salvaged Trebuchaxe
Triarch-Repetierer
Triarch Repeater
Verfluchtes Kind
Cursed Child
Vergessene Armbrust
Forgotten Crossbow
Statuseffekte30
Blitz
Lightning
Blutfluch
Bloodcurse
Chaos
gleich im Englischen
Durchlöcherung
Perforation
Egel
Leech
Erbrechen
Vomit
Fluch
Curse
Frost
gleich im Englischen
Gift
Poison
Glaube
Faith
Hinrichtung
Execution
Infizieren
Infect
Kosmische Krankheit
Cosmic Disease
Kritischer Treffer
Critical Hit
Minderung
Mitigation
Nebenwaffe
Sidearm
Phantom
gleich im Englischen
Schatten
Shadow
Schlächter
Slaughterer
Schmerz
Pain
Schwach
Weak
Stase
Stasis
Tempo
Warp
Trauma
gleich im Englischen
Verbrennen
Burn
Verwirrung
Confusion
Verwüstung
Havoc
Waffeninfusion
Sidearm Infusion
Waffeninfusion
Weapon Infusion
Zerbrechlichkeit
Fragile
Ladungen8
Effizienz
Efficiency
Effizienz verbessern
Improve Efficiency
Entschlossenheitsquell
Resolve Conduit
Innere Reinigung
Inner Purge
Kapazität
Capacity
Kapazität verbessern
Improve Capacity
Muthers Puls
Mether's Pulse
Puls des Gleichgewichts
Equilibrium Pulse
Gegenstände43
Als aktiv ausrüsten
Equip as Active
Als passiv ausrüsten
Equip as Passive
Aufgetaute Glandula
Thawed Gland
Besonderer Schnaps
Special Moonshine
Die Mango-Maske ist verfügbar
Mango mask is available
Eier werden zu Mangos
Ova become Mangos
Erschöpfte Glandula
Depleted Gland
Feuchter Schlüssel
Damp Key
Fütterungsraum-Schlüssel
Feeding Room Key
Gegenstand ablegen
Unequip Item
Gehärteter Eisenschlüssel
Tempered Iron Key
Gewährt völlige Immunität
Grants total immunity
Grimorium Obscurum
gleich im Englischen
Hebel für das Tor des Weisen
Sage's Gate Lever
Käfigschlüssel
Cage Key
Kapellenschlüssel
Chapel Key
Kellerschlüssel
Basement Key
Kryptaschlüssel
Crypt Key
Makellose Krone
Immaculate Crown
Mondscheinsonate
Moonlight Sonata
Muthers Fleisch
Mether's Flesh
Neue Vertrautheitsstufe
New Familiarity Level
Provisorisches Projektil
Makeshift Projectile
Schaltet das verdorbene Versteck frei
Unlocks corrupted stash
Schlüssel erforderlich
Key Required
Schwarzmark-Schlüssel
Blackmarrow Key
Seltsamer Dorfschlüssel
Strange Village Key
Sonnenscheinsonate
Sunlight Sonata
Sternscheinsonate
Starlight Sonata
TBD
gleich im Englischen
Truhenschlüssel
Chest Key
Unauffälliger Schlüssel
Unremarkable Key
Verblasste Glandula
Faded Gland
Verlockender Pilz
Alluring Mushroom
Versteck-Käfigschlüssel
Hideout Cage Key
Vertrautheit
Familiarity
Verwandelt dich in ein Schaf
Turns you into a sheep
Verwandelt dich in einen Busch
Turns you into a bush
Zeichen des Ostens
Mark Of The East
Zeichen des Südens
Mark Of The South
Zeichen des Westens
Mark Of The West
Zentralschacht-Hebel
Central Shaft Lever
Zitadellentor-Hebel
Citadel Gate Lever
Siegel6
Düsteressenz-Schlächter
Gloomslayer
Schlächterschlag
Slayer Punch
Schlächtersiegel
Slayer Seal
Unbeflecktes Siegel
Untarnished Seal
Unendliches Siegel
Infinite Seal
Vatras Siegel
Vatra's Seal
Tarsteine & Schmiede
147
Der Teil des Spiels, in dem du selbst bastelst.
Tarsteine99
Andenken des Bekenners
Confessor's Keepsake
Aufgeladener Stein
Charged Stone
Belohnung des Eroberers
Conqueror's Reward
Beschwörungsstein
Summoning Stone
Bollwerkstein
Bulwark Stone
Böszungen-Hedron
Viletongue Hedron
Donnernder Stein
Fulminant Stone
Dualitätsstein
Duality Stone
Durchdrungener Stein
Infused Stone
Düstergebundener Stein
Gloombound Stone
Entzündeter Klauenstein
Inflamed Clawstone
Erfahrung
Experience
Fähigkeiten
Abilities
Fähigkeits-Tarsteine
Ability Tarstones
Fluchblut-Stein
Curseblood Stone
Flüchtiges Fragment
Volatile Fragment
Flüsterklinges Stein
Stillblade's Stone
Frostsplitter-Stein
Frostshard Stone
Glutsaat-Stein
Emberseed Stone
Grollstein
Grudge Stone
Hagelstein
Barrage Stone
Hand aus Stein
Hand of Rock
Härtungs-Tarsteine
Tempering Tarstones
Hexapod-Kern
Hexapod Core
Hexenstein
Hag Stone
Infusionen
Infusions
Infusionen [Nahkampf]
Infusions [Melee]
Infusionen [Nebenwaffe]
Infusions [Sidearm]
Infusions-Tarsteine
Infusion Tarstones
Instabiler Stein
Unstable Stone
Kampf-Tarsteine
Combat Tarstones
Keine Tarsteine bereit
Not Ready Tarstones
Kompatibilität
Compatibility
Krachender Stein
Shrike Stone
Krustenstein des Gefangenen
Captive's Scabstone
Magdalenas Memento
Magdalena's Memento
Maximum
Maxed
Meteor-Stein
Meteor Stone
Nicht eingesammelt
Uncollected
Parasitärer Stein
Parasitic Stone
Platz auswählen
Select Slot
Preis des Gebieters
Arbiter's Prize
Projektile verursachen Zerbrechlichkeit
Projectiles inflict Fragile
Pulsstein
Pulse Stone
Salvenstein
Fusillade Stone
Schaudernder Stein
Shuddering Stone
Schlangenstein
Serpent Stone
Schwächender Stein
Enfeebling Stone
Schwarzblut-Stein
Blackblood Stone
Seltsamer Überrest
Strange Remnant
Solnir-Splitter
Solnir Shard
Spaltender Stein
Splitting Stone
Stein der Boshaftigkeit
Spite Stone
Stein der Frommen
Devout Stone
Stein der umschlingenden Nacht
Nightgrasp Stone
Stein des Altardieners
Acolyte's Stone
Stein des Belagerungsbrechers
Siegebreaker's Stone
Stein des Berserkers
Berserker's Stone
Stein des Diebes
Thief's Stone
Stein des Eisenbrechers
Ironpiercer's Stone
Stein des Fanatikers
Zealot's Stone
Stein des Henkers
Headsman's Stone
Stein des Justiciars
Justiciar's Stone
Stein des Klerikers
Clerik's Stone
Stein des Kolosses
Colossus Stone
Stein des Präzisionsschützen
Deadeye Stone
Stein des Scharfschützen
Marksman's Stone
Stein des Teufelsrufers
Wretchcaller's Stone
Stein des Tyrannen
Tyrant's Stone
Stein des Wächters
Warden's Stone
Strudel-Stein
Squall Stone
Tarfragment
Tarred Fragment
Tarstein ablegen
Unequip Tarstone
Tarstein ausrüsten
Equip Tarstone
Tarstein nicht kompatibel
Tarstone Incompatible
Tarsteine
Tarstones
Tarsteine bereit
Ready Tarstones
Tarsteine härten
Tempering Tarstones
Torpor-Stein
Torpor Stone
Überbleibsel des Monarchen
Monarch's Vestige
Uhrwerk-Splitterstein
Clockwork Shardstone
Unhandlicher Stein
Unwieldy Stone
Unnachgiebiger Stein
Unyielding Stone
Unterstützung
Support
Unterstützungs-Tarsteine
Support Tarstones
Unzähliger Stein
Myriad Stone
Verätzter Stein
Corroded Stone
Verfluchter Stein
Accursed Stone
Vergeltungsstein
Retribution Stone
Verheißungsvoller Stein
Auspicious Stone
Verletzender Stein
Wounding Stone
Verlorene Klumpstein
Lost Clotstone
Verseuchter Stein
Infested Stone
Voltaische Krone
Voltaic Crown
Voltaischer Bernstein
Voltaic Amber
Weinender Stein
Weeping Stone
Wurmstein des Gelehrten
Scholar's Wormstone
Zerberstender Stein
Rupturing Stone
Zerschmetternder Stein
Shattering Stone
Tarschmiede36
Ausrüstung einschmelzen
Smelt Equipment
Ausrüstung verbessern
Upgrade Equipment
Dorsalit
Dorsalite
Eingeschmolzen
Smelted
Eingeschmolzene Materialien
Smelted Materials
Endlosen Kern installieren
Install Endless Core
Gießereistein
Foundry Stone
Gießereistein geben
Give Foundry Stone
Grabstichel
Etching Needles
Grabstichel geben
Give Etching Needles
Handeln
Trade
Härten [Halten]
Temper [Hold]
Keine Tarsteine verfügbar
No Tarstones Available
Laterit
Laterite
Muraden-Antrieb
Muradean Actuator
Muraden-Antrieb geben
Give Muradean Actuator
Nebenwaffe nicht verbessert
Sidearm Not Enhanced
Nicht genügend Düsteressenz
Insufficient Gloom
Nicht genügend Einblicke
Insufficient Glimpses
Nicht genügend Materialien
Insufficient Materials
Nicht genügend Münzen
Insufficient Coins
Obsidian-Drehbank
Obsidian Lathe
Obsidian-Drehbank geben
Give Obsidian Lathe
Ossinit
Ossinite
Schmelzen [Halten]
Smelt [Hold]
Tarstein auf max. Stufe
Tarstone at Max Level
Tarstein nicht bereit
Tarstone not ready
Tarsteine härten
Temper Tarstones
Thorazium
Thoracium
Über Tarkerne
About Tarcores
Ventrium
gleich im Englischen
Verbessern [Halten]
Enhance [Hold]
Verbesserte Nebenwaffen
Enhance Sidearms
Waffe auf max. Stufe
Weapon at Max Level
Waffe nicht verbessert
Weapon Not Enhanced
Waffen verbessern
Enhance Weapons
Eier & Düsteressenz12
Düsteressenz-Abzapfer
Gloom Siphon
Ei
Ovum
Ei einsammeln
Collect Ovum
Eier abzapfen
Siphon Ova
Eier einsammeln
Collect Ova
Eier schicken
Send Ova
Gereinigt
Cleansed
Neue Eier gefunden
New Ova Found
Neues Ei gefunden
New Ovum Found
Verdorbene Eier reinigen
Cleanse Spoiled Ova
Verdorbenes Ei
Spoiled Ovum
Verdorbenes Ei reinigen
Cleanse Spoiled Ovum
Welt & Gegner
323
Orte, Wege und alles, was dort auf dich wartet.
Orte85
Abwasserabfluss
Slumwater Drain
Äschernes Heiligtum
Ashen Sanctum
Atrium der Zitadelle
Citadel Atrium
Blutrote Höhlen
Sanguine Caverns
Schnellreise
Blutrote Küste
Sanguine Shoreline
Brücke der Prozession
Bridge of Procession
Das verborgene Kirchenschiff
The Hidden Nave
Der Pfad der Hexe
The Hag's Path
Die leisen Stufen
The Silent Steps
Die Markfestung
The Marrow Keep
Dorfumland
Village Outskirts
Düsterschatten-Grotte
Gloomshade Grove
Eierkrippe
Ova Nursery
Einbeiniger Wolf
One Legged Wolf
Eingang zur Abtei
Abbey Entrance
Einsame Spitze
Lonesome Spire
Empfangshalle
Receiving Hall
Festung des Bestrafers
Castigator's Keep
Festung des Hochlords
High Lord's Keep
Gefangenenspitze
Captive's End
Genessas Räuchergefäß
Genessa's Censer
Gräber der Wiedergänger
Revenant Graves
Grotte des Jüngers
Disciple's Grotto
Hexapods Bau
Hexapod's Burrow
Hof des Bruoders
Brether's Court
Hof des Hochlords
High Lord's Courtyard
Jägerlager
Hunters' Camp
Kammer der Hüllenwächterin
Shellkeeper's Vault
Kammer der Ovatin
Ovate's Chamber
Kammer der Verlassenen
Chamber of the Forsaken
Kammer des Gelehrten-Prinzen
Scholar-Prince's Chamber
Kanzel des Henkers
Executioner's Pulpit
Karger Gipfel
Desolate Peak
Karte dieses Gebiet nicht verfügbar
Map unavailable for this area
Kinder-Futterstelle
Child's Feeding Grounds
Königliche Gruft von Mammon
Royal Crypt of Mammon
Leere Wiege
Empty Cradle
Magdalenas Lichtung
Magdalena's Glade
Markfestung
Marrow Keep
Merricks Quartier
Merrick's Quarters
Muthers Heiligtum
Mether’s Sanctuary
Namenloser Pass
Nameless Pass
Obsidian-Kammer
Obsidian Vault
Ossinit-Fälle
Ossinite Falls
Pilzdorf
Mushroom Village
Pilzdorf-Tor
Mushroom Village Gate
Prophetenrast
Prophet's Rest
Pulsierende Höhlen
Pulsing Caves
Ruinen von Nochte
Ruins of Nochte
Schafott des Henkers
Hangman's Scaffold
Schatz des Eroberers
Conqueror's Hoard
Schwarzkamm-Klippen
Blackridge Cliffs
Schwarzkamm-Pass
Blackridge Pass
Schwarzkamm-Weiler
Blackridge Hamlet
Sieben Jahre später
Seven Years Later
Steinblut-Tor
Stonebled Gate
Steine der Erinnerung
Stones of Remembrance
Straße der Absolution
Road to Absolution
Swesters Zuflucht
Sester's Refuge
Tal der Ehrwürdigen
Valley of the Revered
Tarschmiedekammer
Tarforge Chamber
Taverne zum Einbeinigen Wolf
One-Legged Wolf Tavern
Tempel von Vatra
Temple of Vatra
Tor der Swester
Sester's Gate
Tor der Unendlichkeit
Gate of Infinity
Tor von Mammon
Gate of Mammon
Tor von Nochte
Nochtean Gate
Treibsumpf
Seeping Mire
Überbleibsel der Unendlichkeit
Vestige of Infinity
Umland von Mammon
Outskirts of Mammon
Umland von Nochte
Outskirts of Nochte
Unbekannter Ort
Unknown Location
Unterschlupf des Gläubigen
Faithful's Shelter
Vergessener Turm
Forgotten Tower
Verlassene Slums
Deserted Slums
Verlassener Außenposten
Abandoned Outpost
Verlassenes Dorf
Forlorn Village
Versunkenes Dorf
Sunken Village
Verwitterte Untiefen
Withered Shoals
Schnellreise
Weg des Gefangenen
Prisoner's Way
Winterglas-Teich
Winterglass Lake
Witwenblick
Widow's Overlook
Zerschmetterter Quell
Shattered Beacon
Zitadelle der Buße
Citadel of Penance
Zitadellenanbau
Citadel Annex
Dungeons76
Abscheuliche Spalte
Odious Crevice
Alchemistenwerkstatt
Alchemist's Workshop
Aufstieg des Eroberers
Conquerer's Rise
Bastion der Swester
Sester's Bastion
Belagerte Ruinen
Besieged Ruins
Brutschalen-Nest
Broodshell Nest
Die Königskrypta
The King's Crypt
Die versteckte Festung
The Hidden Keep
Diebeszuflucht
Thieves Retreat
Dornenumschlungenes Lager
Wortbriar Encampment
Ehrwürdiger Quell
Revered Beacon
Eingestürzte Mine
Collapsed Mine
Einsiedlerpass
Hermit's Pass
Einstürzender Tunnel
Crumbling Tunnel
Essenzverseuchte Garnison
Gloomstricken Garrison
Forsttrauer-Grab
Mornefrost Grave
Futterstelle
Feeding Grounds
Garricks Höhle
Garrick's Den
Gefängnis des Märtyrers
Martyr's Prison
Gefängniszellen
Holding Cells
Geheimversteck des Illusionisten
Illusionist's Cache
Geplünderte Krypta
Pilfered Crypt
Gewaltiges Loch
Big Ol' Hole
Grab der Wache
Sentry's Grave
Grab des Märtyrers
Martyr's Tomb
Grisha-Jagdgründe
Grisha Hunting Grounds
Grube der Hexe
Hag's Pit
Halle der Echos
Hall of Echoes
Halle der Illusionen
Hall of Illusions
Halle des Dieners
Servant's Hall
Halle des Raunens
Hall of Murmurs
Höhlenbewohner-Unterschlupf
Burrowkin Dwelling
Kammer der Schöpfung
Chamber of Becoming
Kieferbruch-Höhle
Mawbreak Cavern
Königreich der Narren
Kingdom of Fools
Mango-Heiligtum
Mango Sanctuary
Modrige Gruft
Mustworn Tomb
Nische des Glockenwärters
Bellkeeper's Corner
Obsidianit-Minen
Obsidianite Mines
Parasitäres Versteck
Parasitic Stash
Räuchergefäß der Swester
Sester's Censer
Reich der Böszunge
Viletongue's Domain
Reich des Reisenden
Traveller's Domain
Ritualstätte
Ritual Grounds
Schrein der Prüfungen
Shrine of Trials
Schrein der Trauer
Shrine of Sorrows
Schrein des Reisenden
Passenger's Shrine
Schwarzquell-Höhle
Blackwell Cavern
Stilles Heiligtum
Hushed Sanctum
Tempel der Endgültigkeit
Temple of Finality
Tempel der Obszönität
Temple of Obscenity
Tempel der Unschuld
Temple of Innocence
Tempel der Verheißung
Temple of Promise
Tempel der Verwüstung
Temple of Desolation
Tempel der Wiedergeburt
Temple of Rebirth
Überfluteter Steinbruch
Overrun Quarry
Überflutetes Dorf
Flooded Village
Überwucherter Tempel
Overgrown Temple
Verbotenes Archiv
Forbidden Archives
Verfallene Leichenhalle
Spoiled Mortuary
Verfallenes Gefängnis
Neglected Prison
Verfallenes Versteck
Derelict Hideout
Verlassene Festung
Desolate Keep
Verlassene Mine
Deserted Mine
Verlassener Schrein
Abandoned Shrine
Verlies
Dungeon
Verseuchtes Versteck
Infested Den
Versteck des Jüngers
Discple's Stash
Versteck des Schmugglers
Smuggler's Hideout
Verwüstete Gruft
Ravaged Tomb
Verwüstetes Versteck
Ravaged Hideout
Wasserfall-Lager
Waterfall Camp
Wurzelwasser-Kluft
Rootwater Hollow
Zentrale Kanalisation
Central Sewers
Zuflucht des Feiglings
Coward's Retreat
Zuflucht des Ritualisten
Ritualist's Hideaway
Tore9
Gereinigtes Tor
Cleansed Gate
Tor
Gate
Tor der Eifersucht
Gate of Envy
Tor der Faulheit
Gate of Sloth
Tor der Habsucht
Gate of Greed
Tor der Völlerei
Gate of Gluttony
Tor des Hochmuts
Gate of Pride
Tor des Zorns
Gate of Wrath
Verdorbenes Tor
Corrupted Gate
Schnellreise27
Am Quell der Wiederkehr ausruhen
Rest at Beacon
Ausrüstung ändern
Change Equipment
Den Quell der Wiederkehr beleben
Revitalize Beacon
Der verborgene Pfad
The Unfound Path
Eroberter Tempel
Conquered Temple
Fainweald
gleich im Englischen
Farbton anwenden
Apply Shade
Farbtöne ändern
Change Shades
Hülle und Ausrüstung ändern
Change Shell And Equipment
Maske anwenden
Apply Mask
Masken ändern
Change Masks
Pass des Jüngers
Disciple's Pass
Quell der Wiederkehr betreten
Enter Beacon
Quell der Wiederkehr gefunden
Beacon Found
Quell der Wiederkehr gereinigt
Beacon Cleansed
Quell der Wiederkehr reinigen
Cleanse Beacon
Reich des Gefangenen
Prisoners' Domain
Ruinen von Mammon
Ruins of Mammon
Schnellreise
Fast Travel
Sterbliche Kleidung ändern
Change Mortal Clothing
Sterbliche Kleidung anwenden
Apply Mortal Clothing
Stufenaufstieg
Level Up
Überschwemmter Sumpf
Glutted Mire
Verblasste Zitadelle
Faded Citadel
Verderbnis reinigen
Cleanse Corruption
Verlassen
Leave
Tarschmiede
Zur Markfestung zurückkehren
Return to Marrow Keep
Figuren84
Aggressiver Betrunkener
Belligerent Drunk
Apotheker
Apothecary
Argwöhnischer Dorfbewohner
Suspicious Villager
Barmann
Barkeep
Basilikum
Basil
Beutelkopf
Baghead
Birke
Birch
Dahlie
Dahlia
Der Prophet
The Prophet
Egon
gleich im Englischen
Eingeweihter
Initiate
Einsamer Dorfbewohner
Lonely Villager
Entmutigter Dorfbewohner
Despondent Villager
Eredrim
gleich im Englischen
Hüllen
Erster Bruoder
First Brether
Farn
Fern
Fichte
Spruce
Franz
gleich im Englischen
Fremder
Stranger
Freundlicher Betrunkener
Friendly Drunk
Frommer Bruoder
Devout Brether
Frosch
Frog
Gänseblümchen
Daisy
Gebieter des Fleisches
Arbiter of Flesh
Genessa Decima
gleich im Englischen
Genessa Primus
Genessa Prime
Genessa Secundus
gleich im Englischen
Genessa Tertius
gleich im Englischen
Gragu
gleich im Englischen
Hüllen
Grisha-Jäger
Grisha Hunter
Grisha-Matrone
Grisha Matron
Grisha-Welpe
Grisha Pup
Grom
gleich im Englischen
Hadern
gleich im Englischen
Händler
Merchant
Harros
gleich im Englischen
Hüllen
Hierarch
gleich im Englischen
Hilga
gleich im Englischen
Höherer Jünger
Lead Disciple
Jasmin
Jasmine
Jünger
Disciple
Junger Dorfbewohner
Young Villager
Kurtisane
Courtesan
Laienbruder
Oblate
Larreth
gleich im Englischen
Lazlo
gleich im Englischen
Hüllen
Lilie
Lily
Lord Vellen
gleich im Englischen
Louis
gleich im Englischen
Merrick
gleich im Englischen
Milos
gleich im Englischen
Mutton
gleich im Englischen
Nessel
Nettle
Ovatin
Ovate
Proxima
gleich im Englischen
Hüllen
Räuber
Brigand
Rickart
gleich im Englischen
Ringelblume
Marigold
Ruk
gleich im Englischen
Sammler
The Collector
Sariel
gleich im Englischen
Hüllen
Schüler
Pupil
Smert
gleich im Englischen
Hüllen
Stechpalme
Holly
Swester Genessa
Sester Genessa
Training
Swester Tishina
Sester Tishina
Thestus
gleich im Englischen
Tiel
gleich im Englischen
Hüllen
Tiels Stimme
Tiel's Voice
Traum-Gragu
Dream Gragu
Trunkenbold
Drunkard
Ulme
Elm
Unbekannt
Unknown
Untermuther
Undermether
Vergessene Swester
Forgotten Sester
Verzweifelter Dorfbewohner
Desperate Villager
Viola
gleich im Englischen
Vlas
gleich im Englischen
Vratko
gleich im Englischen
Wache
Sentry
Weinender Dorfbewohner
Weeping Villager
Wiederbelebter Bergarbeiter
Resurrected Miner
Willam
gleich im Englischen
Zhirelle
gleich im Englischen
Hüllenwächterin
Mini-Bosse30
Ausgemergelter Harridan
Starved Harridan
Batushka Böszunge
Viletongue Batushka
Beflecktes Überbleibsel
Tainted Vestige
Bekenner Tishinas
Tishina's Confessor
Blasser Grisha
Pale Grisha
Blutverfluchter Lithopod
Bloodcursed Lithopod
Bor, der verblendete Monarch
Bor, the Deluded Monarch
Der Aufseher
The Warden
Der tarbefleckte Hirte
The Tarblighted Shepherd
Der wandernde Hirte
The Wandering Shepherd
Die stille Swester
The Silent Sester
Düstergebundener Ritualist
Gloombound Ritualist
Düstergebundenes Gespenst
Gloombound Wraith
Gefangener Grisha
Caged Grisha
Grisha
gleich im Englischen
Großer Gebieter des Fleisches
Great Arbiter of Flesh
Lucian, der durstige König
Lucian, the Thirsting Knight
Prophet der profanen Unendlichkeiten
Prophet of Profane Infinities
Sariel, der Endlose
Sariel, the Endless
Schleichender Leichensucher
Slithering Corpseseeker
Seltsamer Grisha
Strange Grisha
Solnir, Sucher der Düsteressenz
Solnir, the Gloom Seeker
Swester Secundus
Sester Secundus
Tarbefleckter Steiniger
Tarblighted Stoner
Unterworfener Wächter
Subjugated Guardian
Urrig, der Henker
Urrig, the Executioner
Vellen, Hochlord von Mammon
Vellen, High Lord of Mammon
Verseuchter Bergarbeiter
Infested Miner
Vrago, Solikar-Champion
Vrago, Solikar Champion
Vrannic, der große Illusionist
Vrannic, the Grand Illusionist
Bosse12
Das verlorene Kind
The Lost Child
Der Monolith
The Monolith
Der namenlose Gefangene
The Nameless Captive
Droeg, der Eroberer
Droeg, the Conquerer
Hexapod
gleich im Englischen
Magdalena, die Hüterin des Waldes
Magdalena, the Lady of the Woods
Malborn-Nachwuchs
Malborn Offspring
Orrem, der ausrangierter Golem
Orrem, the Discarded Golem
Orrem, der Kopflose
Orrem, the Headless
Orrem, der Wiedergewonnene
Orrem, the Reclaimed
Sir Isaac, der Gelehrten-Prinz
Sir Isaac, the Scholar-Prince
Zmey, der Ungebetene
Zmey, the Unbidden
Kein Begriff gefunden
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