Aion 2: Kantor Front-Build für Abyss und Gruppen-PvP

Patch Season 1 (Global)Stand 1. Oktober 20265 Min. Lesezeit

Kurz gesagt

Kantor als Support für PvP: Zuerst ziehst du Recuperation, Incandescent Blow und Heat Wave Blow hoch. In die vier Stigma-Plätze kommen Undefeated Mantra, Impeding Authority, Focused Defense und Power of the Storm. Stigmas gibt es ab Charakterstufe 22.

Kantor Emblem

Klasse
Kantor
Modus
PvP
Rolle
Support
Schwierigkeit
Mittel
Version
Global, 4 Stigma-Plätze

Für Kantoren, die in großen Abyss-Kämpfen in der ersten Reihe stehen. Du blockst, schirmst deine Gruppe mit Schilden ab und hältst sie mit Buffs und Heals im Kampf.

Build auf einen Blick

Kernskills · Zielstufe

  • Recuperation20Recuperation
  • Incandescent Blow16Incandescent Blow
  • Heat Wave Blow16Heat Wave Blow
  • Impactful Crush12Impactful Crush
  • Dark Crush12Dark Crush

Stigmas · 4 Plätze

  • 1Undefeated MantraLv 20Undefeated Mantra
  • 2Impeding AuthorityLv 15Impeding Authority
  • 3Focused DefenseLv 10Focused Defense
  • 4Power of the StormLv 10Power of the Storm

Wichtige Passive

  • Blessing of LifeBlessing of Life
  • CrossguardCrossguard
  • Protection CircleProtection Circle
  • SWSurvival Willpower

Stärken

  • Schilde und Block schützen dich und dein Team
  • Protection Circle und Crossguard sorgen für Dauer-Überleben
  • Undefeated Mantra wirkt auch auf PvP-Schaden
  • Stark gegen Nahkämpfer und Burst

Schwächen

  • Wenig eigener Schaden
  • Lange Abklingzeiten auf den Schutz-Stigmas
  • Im 1-gegen-1 fehlt die Kontrolle des Arena-Builds

Skills und Spezialitäten

Die Reihenfolge zeigt, welchen Skill du zuerst hochziehst. Bis Stufe 10 zahlst du mit Skillpunkten, alles darüber kommt über Ausrüstung und Daevanion.

1Recuperation

Recuperation

Zielstufe 20 · ab Lv 8 · 15 s Abklingzeit

Heilung und Reinigung für die Frontlinie, dein wichtigster Skill im Massenkampf. Über Stufe 10 geht es nur mit Ausrüstung und Daevanion weiter.

  • Consecutive Use
  • HP Restoration
  • Cooldown Reduction
2Incandescent Blow

Incandescent Blow

Zielstufe 16 · ab Lv 1 · 4 m

Mehr eigener Block und weniger gegnerische Genauigkeit – passt perfekt zum Block-Stil. Über Stufe 10 geht es nur mit Ausrüstung und Daevanion weiter.

  • Block Boost
  • Accuracy Reduction
3Heat Wave Blow

Heat Wave Blow

Zielstufe 16 · ab Lv 7 · 10 s Abklingzeit · 4 m

Nutzt deine vielen Blocks und versiegelt dabei Gegner. Über Stufe 10 geht es nur mit Ausrüstung und Daevanion weiter.

  • Multi-Target Damage
  • Ignore Block/Evasion
4Impactful Crush

Impactful Crush

Zielstufe 12 · ab Lv 3 · 15 s Abklingzeit · 20 m

Fernkontrolle, um feindliche Heiler oder Verfolger zu stoppen. Über Stufe 10 geht es nur mit Ausrüstung und Daevanion weiter.

  • Stun Chance
  • Stun Duration
5Dark Crush

Dark Crush

Zielstufe 12 · ab Lv 4 · 5 s Abklingzeit · 20 m

Bleibt deine beste Antwort, wenn ein Gegner kontrolliert ist. Über Stufe 10 geht es nur mit Ausrüstung und Daevanion weiter.

  • Critical Hit
  • Piercing Strike Chain
6Wave Blow

Wave Blow

Zielstufe 10 · ab Lv 12 · 20 s Abklingzeit · 4 m

Knockdown auf betäubte Ziele, um Druck von deiner Gruppe zu nehmen.

  • Cooldown Reduction
7Defiance

Defiance

Zielstufe 10 · ab Lv 16 · 60 s Abklingzeit

Macht dich an der Front kurz immun gegen Kontrolle.

  • MP Restoration
  • HP Restoration
8Tremor Crush

Tremor Crush

Zielstufe 8 · ab Lv 10 · 20 s Abklingzeit · 10 m

Schneller Sprung zu Verbündeten oder Gegnern.

  • Range Increase

Die 4 Stigmas

Stigmas schaltest du ab Charakterstufe 22 frei. Eine Stigma-Stufe kostet 1 Punkt bis Stufe 5, dann 2, 4 und ab Stufe 16 8 Punkte.

1Undefeated Mantra

Undefeated Mantra

Zielstufe 20 · 5 s Abklingzeit

Mehr PvP-Schaden und PvP-Resistenz für die ganze Gruppe um dich herum.

2Impeding Authority

Impeding Authority

Zielstufe 15 · 90 s Abklingzeit

Schild für dich und die Gruppe, abhängig von deinem Max-HP.

3Focused Defense

Focused Defense

Zielstufe 10 · 20 s Abklingzeit

Garantierter Block für kurze Zeit – ideal, wenn der gegnerische Burst kommt.

4Power of the Storm

Power of the Storm

Zielstufe 10 · 120 s Abklingzeit

Kampftempo und Abklingzeit-Reduktion für die Gruppe beim Push.

Wann du tauschst

Große Schlachten mit viel Flächenschaden

Focused Defense Focused Defense→Barrier Spell Barrier Spell

Barrier Spell hält die HP der Gruppe kurzzeitig über einer Grenze.

Kleine Gruppe, viel Bewegung

Power of the Storm Power of the Storm→Sprint Mantra Sprint Mantra

Sprint Mantra bringt Lauftempo für Rotationen über die Karte.

Passive Fähigkeiten

  1. Blessing of LifeBlessing of Life bis Stufe 10
  2. CrossguardCrossguard bis Stufe 10
  3. Protection CircleProtection Circle bis Stufe 10
  4. SWSurvival Willpower bis Stufe 10
  5. Earth's PromiseEarth's Promise bis Stufe 8
  6. Attack PreparationAttack Preparation bis Stufe 5

Daevanion-Boards: dein Weg

Ab Charakterstufe 12 öffnet das erste Daevanion-Board (im Spiel auch Daevanion-Brett). Blaue Felder geben +1 Stufe auf einen Aktiv-Skill, grüne auf eine Passive, die orangen Kernknoten bringen die großen Prozentwerte. Der goldene Weg ist der günstigste Pfad vom Start zu allen Feldern, die dieser Build braucht. Bei gleich teuren Abzweigungen nimmt er die Werte, die für PvP als Support zählen: PvP-Angriff, PvP-Krit. Treffer, PvP-Genauigkeit.

Board wird geladen …

419 Punkte auf dem Weg · Skillstufen:

  • Blessing of LifeBlessing of Life +4
  • CrossguardCrossguard +4
  • Dark CrushDark Crush +4
  • Heat Wave BlowHeat Wave Blow +4
  • Impactful CrushImpactful Crush +4
  • Incandescent BlowIncandescent Blow +4
  • Protection CircleProtection Circle +4
  • RecuperationRecuperation +4
  • Wave BlowWave Blow +4
  • Wind's PromiseWind's Promise +2
  • Start
  • Wert · 1
  • Passive · 2
  • Skill · 3
  • Kernknoten · 4
  • Weg
Boardab StufePunkteWas du auf dem Weg mitnimmst
Nezekan1275 von 134Blessing of Life +2, Crossguard +2, Protection Circle +2, Dark Crush +1, Heat Wave Blow +1, Impactful Crush +1, Incandescent Blow +1, Recuperation +1, Wave Blow +1, Kernknoten: Kampfgeschwindigkeit +1,5 %; Abklingzeit-Verringerung +1,5 %; Abklingzeit-Verringerung +1,5 %; Kampfgeschwindigkeit +1,5 %
Zikel2066 von 134Dark Crush +1, Heat Wave Blow +1, Impactful Crush +1, Incandescent Blow +1, Raging Spell +1, Recuperation +1, Survival Willpower +1, Wave Blow +1, Wind's Promise +1, Kernknoten: Schadenstoleranz +1,5 %; Schadensverstärkung +1,5 %; Schadensverstärkung +1,5 %; Schadenstoleranz +1,5 %
Vaizel3073 von 134Blessing of Life +1, Crossguard +1, Dark Crush +1, Heat Wave Blow +1, Impactful Crush +1, Incandescent Blow +1, Protection Circle +1, Recuperation +1, Wave Blow +1, Kernknoten: Kritische Schadensverstärkung +1,5 %; Kritische Schadenstoleranz +1,5 %; Kritische Schadenstoleranz +1,5 %; Kritische Schadensverstärkung +1,5 %
Triniel4095 von 168Blessing of Life +1, Crossguard +1, Dark Crush +1, Earth's Promise +1, Heat Wave Blow +1, Impact Hit +1, Impactful Crush +1, Incandescent Blow +1, Onslaught +1, Protection Circle +1, Recuperation +1, Wave Blow +1, Wind's Promise +1, Kernknoten: Mehrfachtreffer-Widerstand +1,5 %; Mehrfachtreffer-Chance +1,5 %; Mehrfachtreffer-Widerstand +1,5 %; Mehrfachtreffer-Chance +1,5 %; Mehrfachtreffer-Widerstand +1,5 %; Mehrfachtreffer-Chance +1,5 %
Azphel45110 von 232Kernknoten: PvP-Schadenstoleranz +1,5 %; PvP-Schadenstoleranz +1,5 %; PvP-Schadensverstärkung +1,5 %; PvP-Schadensverstärkung +1,5 %; PvP-Schadensverstärkung +1,5 %; PvP-Schadensverstärkung +1,5 %; PvP-Schadenstoleranz +1,5 %; PvP-Schadenstoleranz +1,5 %

Boards und Kosten aus den Client-Daten der Testversion (Build 25344886). Der Weg ist berechnet: Er geht davon aus, dass du nur Felder neben bereits aktivierten Feldern freischalten kannst. Prüf die Werte im Spiel, bevor du für Kina zurücksetzt.

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Rotation

  1. Vor dem Zusammenstoß: Undefeated Mantra an, Impeding Authority auf die Gruppe legen.
  2. Power of the Storm beim gemeinsamen Push zünden.
  3. Kommt der gegnerische Burst: Focused Defense, danach Heat Wave Blow nach dem Block.
  4. Impactful Crush auf feindliche Heiler oder Verfolger, bei Stun Wave Blow und Dark Crush hinterher.
  5. Recuperation für Gruppe und Debuffs; unter Kontrolle Defiance nutzen.

Punkteplan beim Leveln

StufeWorauf du die Punkte setzt
1–21Recuperation und Incandescent Blow früh, dazu Impactful Crush und Dark Crush für Kontrolle.
22–30Undefeated Mantra auf 5, dann Impeding Authority und Focused Defense freischalten.
31–45Recuperation auf 10, Passive Crossguard, Protection Circle und Survival Willpower maximieren.

Werte, auf die du achtest

  1. HP
  2. Block
  3. Statuseffekt-Widerstand
  4. Genauigkeit (PvP)

Daevanion kurz: Nach dem Grundstock Nezakan und Zikel früh in Marchutan (Verteidigung/HP) und Azphel (PvP-Widerstand) investieren.

Typische Fehler

Schilde zu spät legen

Impeding Authority wirkt vorbeugend. Wer erst reagiert, wenn die Gruppe schon Schaden frisst, verschenkt den Schild.

Focused Defense verschwenden

Der garantierte Block hält nur kurz. Nutze ihn gezielt gegen den Burst, nicht auf Verdacht.

Alleine vorlaufen

Deine Buffs und Schilde wirken im Umkreis. Weit weg von der Gruppe bist du nur ein zäher Gegner ohne Wirkung.

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Häufige Fragen

Ist das ein Tank-Build?
Eher ein Schutz-Support an der Front. Du hältst viel aus, aber deine Hauptaufgabe ist, die Gruppe mit Schilden und Heals zu stützen.
Block oder Genauigkeit?
Für Gruppenkämpfe Block, für Solo-PvP eher Genauigkeit – so teilen es auch koreanische Spieler auf.
Welche Daevanion-Felder nehme ich zuerst?
Auf dem Nezekan-Board (ab Stufe 12) zuerst die Felder für Blessing of Life, Crossguard und Protection Circle, dazu die vier Kernknoten. Der komplette Weg über alle Boards kostet 419 Punkte.

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