
- Klasse
- Kantor
- Modus
- PvP
- Rolle
- Bruiser
- Schwierigkeit
- Schwer
- Version
- Global, 4 Stigma-Plätze
Für Arena-Spieler, die Gegner mit Stun-Ketten festnageln wollen.
Impactful Crush eröffnet,
Dark Crush,
Wave Blow und
Spinning Strike halten das Ziel am Boden,
Recuperation hält dich im Kampf.
Build auf einen Blick
Kernskills · Zielstufe
20Impactful Crush
20Dark Crush
20Recuperation
16Spinning Strike
16Wave Blow
Stigmas · 4 Plätze
- 1
Lv 20Undefeated Mantra - 2
Lv 15Ensnaring Mark - 3
Lv 15Power of the Storm - 4
Lv 10Sprint Mantra
Wichtige Passive
Blessing of Life
Earth's Promise
Raging Spell- SWSurvival Willpower
Stärken
- Lange Kontrollketten aus Stun, Knockdown und Seal
- Starke Selbstheilung mit Debuff-Reinigung
Defiance und Survival Willpower gegen gegnerische Kontrolle- Gruppen-Buffs bleiben im Team-Kampf erhalten
Schwächen
- Stun-Chancen gegen Spieler sind nicht garantiert
- Fehlt die Genauigkeit, bricht die Kette ab
- Hohe Anforderung an Timing und Abstand
Skills und Spezialitäten
Die Reihenfolge zeigt, welchen Skill du zuerst hochziehst. Bis Stufe 10 zahlst du mit Skillpunkten, alles darüber kommt über Ausrüstung und Daevanion.
Impactful Crush
Dein Opener aus 20 m, der die Kontrollkette startet und
Dark Crush freischaltet. Über Stufe 10 geht es nur mit Ausrüstung und Daevanion weiter.
- AoE Damage
- Stun Chance
- Stun Duration
Dark Crush
Burst direkt nach dem Stun, während der Gegner sich nicht wehren kann. Über Stufe 10 geht es nur mit Ausrüstung und Daevanion weiter.
- Critical Hit
- Piercing Strike Chain
- Remove Cooldown
Recuperation
Heilung und Debuff-Reinigung, die dich in langen Duellen am Leben hält. Über Stufe 10 geht es nur mit Ausrüstung und Daevanion weiter.
- Consecutive Use
- HP Restoration
- Cooldown Reduction
Spinning Strike
Verlängert die Kontrolle mit Seal-Chance und stapelt Critical Damage Boost. Über Stufe 10 geht es nur mit Ausrüstung und Daevanion weiter.
- Cooldown Reduction
- Seal Chance
Wave Blow
Wirft betäubte Gegner um und verlängert so dein Schadensfenster. Über Stufe 10 geht es nur mit Ausrüstung und Daevanion weiter.
- Cooldown Reduction
Tremor Crush
Sprung ans Ziel mit Stun-Chance nach
Dodge – Einstieg und Verfolgung zugleich. Über Stufe 10 geht es nur mit Ausrüstung und Daevanion weiter.
- MP Restoration
- Range Increase
Incandescent Blow
Im PvP spezialisiert auf mehr eigenen Block und weniger gegnerische Genauigkeit. Über Stufe 10 geht es nur mit Ausrüstung und Daevanion weiter.
- Block Boost
- Accuracy Reduction
Defiance
Befreit dich aus Stun, Knockdown und Co. und macht dich kurz immun.
- MP Restoration
- HP Restoration
Die 4 Stigmas
Stigmas schaltest du ab Charakterstufe 22 frei. Eine Stigma-Stufe kostet 1 Punkt bis Stufe 5, dann 2, 4 und ab Stufe 16 8 Punkte.
Undefeated Mantra
Erhöht auch PvP-Schaden und PvP-Schadensresistenz – im Duell wie im Team die Basis.
Ensnaring Mark
Seal auf bis zu vier Gegner und eine weitere Dark-Crush-Freischaltung – deine Duell-Waffe.
Power of the Storm
Mehr Kampftempo und kürzere Abklingzeiten, damit die Kontrollkette schneller wiederkommt.
Sprint Mantra
Zusätzliches Lauftempo entscheidet im PvP über Verfolgung und Flucht.
Wann du tauschst
Gegner mit viel Burst (z. B. Assassine)
Ensnaring Mark→
Focused Defense
Focused Defense garantiert kurzzeitig Block und gibt dir MP und Ausdauer zurück.
Team-Arena mit mehreren Gegnern
Sprint Mantra→
Impeding Authority
Impeding Authority legt einen Schild auf dich und dein Team.
Passive Fähigkeiten
Blessing of Life
Earth's Promise
Raging Spell - SWSurvival Willpower
Attack Preparation
Wind's Promise
Daevanion-Boards: dein Weg
Ab Charakterstufe 12 öffnet das erste Daevanion-Board (im Spiel auch Daevanion-Brett). Blaue Felder geben +1 Stufe auf einen Aktiv-Skill, grüne auf eine Passive, die orangen Kernknoten bringen die großen Prozentwerte. Der goldene Weg ist der günstigste Pfad vom Start zu allen Feldern, die dieser Build braucht. Bei gleich teuren Abzweigungen nimmt er die Werte, die für PvP als Bruiser zählen: PvP-Angriff, PvP-Krit. Treffer, PvP-Genauigkeit.
Blessing of Life +4
Dark Crush +4
Earth's Promise +4
Impactful Crush +4
Raging Spell +4
Recuperation +4
Spinning Strike +4
Tremor Crush +4
Wave Blow +4
Protection Circle +2
- Start
- Wert · 1
- Passive · 2
- Skill · 3
- Kernknoten · 4
- Weg
| Board | ab Stufe | Punkte | Was du auf dem Weg mitnimmst |
|---|---|---|---|
| Nezekan | 12 | 74 von 134 | Blessing of Life +2, Protection Circle +2, Dark Crush +1, Heat Wave Blow +1, Impactful Crush +1, Recuperation +1, Spinning Strike +1, Tremor Crush +1, Wave Blow +1, Kernknoten: Kampfgeschwindigkeit +1,5 %; Abklingzeit-Verringerung +1,5 %; Abklingzeit-Verringerung +1,5 %; Kampfgeschwindigkeit +1,5 % |
| Zikel | 20 | 76 von 134 | Earth's Promise +2, Raging Spell +2, Dark Crush +1, Impactful Crush +1, Recuperation +1, Spinning Strike +1, Tremor Crush +1, Wave Blow +1, Wind's Promise +1, Kernknoten: Schadenstoleranz +1,5 %; Schadensverstärkung +1,5 %; Schadensverstärkung +1,5 %; Schadenstoleranz +1,5 % |
| Vaizel | 30 | 69 von 134 | Blessing of Life +1, Dark Crush +1, Earth's Promise +1, Impactful Crush +1, Raging Spell +1, Recuperation +1, Spinning Strike +1, Tremor Crush +1, Wave Blow +1, Kernknoten: Kritische Schadensverstärkung +1,5 %; Kritische Schadenstoleranz +1,5 %; Kritische Schadenstoleranz +1,5 %; Kritische Schadensverstärkung +1,5 % |
| Triniel | 40 | 99 von 168 | Blessing of Life +1, Dark Crush +1, Defiance +1, Earth's Promise +1, Impactful Crush +1, Inspiring Spell +1, Raging Spell +1, Recuperation +1, Rushing Smash +1, Spinning Strike +1, Tremor Crush +1, Wave Blow +1, Wind's Promise +1, Kernknoten: Mehrfachtreffer-Widerstand +1,5 %; Mehrfachtreffer-Chance +1,5 %; Mehrfachtreffer-Widerstand +1,5 %; Mehrfachtreffer-Chance +1,5 %; Mehrfachtreffer-Widerstand +1,5 %; Mehrfachtreffer-Chance +1,5 % |
| Azphel | 45 | 110 von 232 | Kernknoten: PvP-Schadenstoleranz +1,5 %; PvP-Schadenstoleranz +1,5 %; PvP-Schadensverstärkung +1,5 %; PvP-Schadensverstärkung +1,5 %; PvP-Schadensverstärkung +1,5 %; PvP-Schadensverstärkung +1,5 %; PvP-Schadenstoleranz +1,5 %; PvP-Schadenstoleranz +1,5 % |
Rotation
- Vor dem Kampf:
Undefeated Mantra und
Sprint Mantra aktiv, Abstand zum Gegner halten. - Opener:
Impactful Crush aus der Distanz – trifft der Stun, sofort
Dark Crush hinterher. - Bei betäubtem Ziel
Wave Blow für den Knockdown, dann
Spinning Strike und erneut
Dark Crush. - Mit
Tremor Crush (nach
Dodge) nachsetzen,
Onslaught und
Incandescent Blow als Füller weben.
Power of the Storm für die zweite Kette,
Ensnaring Mark versiegelt Gegner, die gerade ihren Burst starten.- Wirst du selbst kontrolliert:
Defiance; bei Debuffs oder wenig HP
Recuperation.
Punkteplan beim Leveln
| Stufe | Worauf du die Punkte setzt |
|---|---|
| 1–21 | |
| 22–30 | |
| 31–45 |
Werte, auf die du achtest
- Genauigkeit (PvP)
- Statuseffekt-Widerstand
- HP
- Block oder Ausweichen, je nach Gegner
Daevanion kurz: Grundlage wie im PvE über Nezakan und Zikel, danach früher in Richtung Marchutan (Verteidigung/HP) und Azphel (PvP-Widerstand) abbiegen.
Typische Fehler
Dark Crush ohne Kontrolle nutzen
Der Burst gehört in das Stun-Fenster. Ohne Kontrolle verteilt der Gegner deinen Schaden mit Block und Ausweichen.
Defiance zu früh drücken
Spar dir
Defiance für die gefährliche Kette des Gegners auf – der Skill hat eine lange Abklingzeit und wird von Reduktion nicht verkürzt.
Genauigkeit vernachlässigen
Ohne genug Genauigkeit greifen Stun und Seal kaum. Erst Genauigkeit sichern, dann Schaden.
Weitere Kantor-Builds
- Kantor Schadens-Build für Dungeons
- Kantor Raid-Buffer für Bossfights
- Kantor Leveling-Build für Solo-Spieler
- Kantor Front-Build für Abyss und Gruppen-PvP
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