Axt und Dolch ist eine der stärksten Waffen, die du sehr früh bekommen kannst — und sie ist die einzige Waffe, mit der du Magdalenas Memento spielen darfst. Diese Kombination trägt dich weit ins Spiel. Hier steht der komplette Weg dorthin, inklusive des Rätsels, an dem die meisten hängenbleiben.
Schritt 1: Den Kapellenschlüssel im Pilzdorf holen
Die Kapelle, in der die Waffe liegt, ist verschlossen. Den Schlüssel dafür findest du im Pilzdorf — das liegt recht früh im Spiel und ist leicht zu erreichen.
- Reise zum Quell im Pilzdorf
- Lauf nach links und dann über die Brücke
- Dort steht meist eine Gruppe Hexen um ein Feuer
- Achte auf den Bogen — dahinter steht eine Skulptur, die man beim Vorbeilaufen leicht übersieht
- An dem Seil bei der Skulptur hängt der Kapellenschlüssel
Solche Bögen sind im Spiel fast immer ein Hinweis. Wenn du einen siehst, lohnt sich der Blick dahinter.
Schritt 2: In die Kapelle kommen
Zurück zum Quell im Pilzdorf. Von dort geht es durch den kleinen Tunnel nach unten. Am Anfang stehen ein paar Händler — falls du noch nicht eingekauft hast, ist hier die Gelegenheit.
Am Ende öffnest du mit dem Kapellenschlüssel die Tür. Dahinter liegt der Dungeon.
Schritt 3: Das Rätsel im Dungeon
Fahr mit dem Aufzug nach unten. Direkt danach stehst du vor einer Wand mit einem Hinweis:
Blick ins Antlitz. Es war ein König — und wage dich rücklings ins Ungewisse.
Das ist wörtlich gemeint: Schau die Statue an und lauf dann rückwärts in die Wand. So kommst du hindurch. Wer vorwärts läuft, kommt nicht durch — das ist die Stelle, an der die meisten aufgeben.
Danach folgt das Steinrätsel:
- Den ersten Stein schlägst du einfach weg
- Beim zweiten musst du umsetzen — wichtig: nicht direkt an die Ecke stellen, sonst bleibt er nicht stehen
- Erst danach lässt sich der zweite Stein an seine Position schieben
Im Raum dahinter wartet noch ein Gegner — und dann liegt Axt und Dolch vor dir.
Die Kombination, die den Schaden explodieren lässt
Die Waffe allein ist gut. Stark wird sie durch die Tarsteine. Alle Fundorte hier sind gegen die Spieldaten geprüft:
Magdalenas Memento — der Kern des Builds
Ein Boss-Tarstein, der ausschließlich mit Axt und Dolch funktioniert. Kostet 100 Entschlossenheit und lässt dich in die Luft steigen und von oben angreifen.
- Stufe 1: Jeder Treffer verursacht 2 Schwächestapel
- Stufe 2: +15 % kritische Trefferchance und +50 % kritischer Schaden pro Treffer
- Stufe 3: Jeder Treffer verursacht +100 % kritischen Schaden
Fundort: Drop von Magdalena, die Hüterin des Waldes im Versunkenen Dorf. Das ist eines der ersten Tore, die du überhaupt reinigen kannst.
Dualitätsstein — doppelte Treffer
Deine leichte Angriffskombo trifft doppelt. Auf voller Stufe schwingst du bei jedem Angriff Axt und Dolch — mit dieser Waffe also doppelter Schaden über die ganze Kombo.
- Stufe 1: nur beim ersten Angriff
- Stufe 2: beim ersten und zweiten Angriff
- Stufe 3: bei allen Angriffen
Fundort: Truhe nahe dem zweiten Tor der Verwüsteten Gruft.
Grollstein — die Alternative
Garantiert dir in festen Abständen einen kritischen Treffer. Auf Maximum jeden fünften Angriff, was bei der schnellen Angriffsfolge von Axt und Dolch häufig auslöst.
- Stufe 1: alle 10 Angriffe · Stufe 2: alle 7 · Stufe 3: alle 5
Fundort: Knochentruhe in der Zitadelle der Buße in Fainweald, hinter der Brücke bei einem großen Baum.
Preis des Gebieters — die Infusion
Für 30 Entschlossenheit legst du Blutfluch auf die Waffe. Auf Stufe 3 ist die Infusion permanent — dann zahlst du einmal und hast sie dauerhaft.
Fundort: Drop vom Boss Großer Richter des Fleisches, ab Witwenblick in der Lichtung mit Ruinen und toten Bäumen.
Wenn du lieber Gift, Blitz oder einen anderen Statuseffekt spielst: Im Tarstein-Finder kannst du nach Statuseffekt filtern und siehst sofort, welcher Stein für Waffe und welcher für Nebenwaffe gedacht ist.
So spielst du die Waffe
Axt und Dolch macht auffällig viel Flächenschaden. Drei Abläufe, die sich lohnen:
- Sprintattacke als Eröffnung, wenn du in eine Gruppe reinkommst
- Leicht – schwer – schwer für den geraden Schadensausstoß
- Leicht – schwer – leicht als schnellere Alternative
Hast du mehrere Gegner um dich und genug Entschlossenheit, ist das der Moment für Magdalenas Memento. Dasselbe gilt beim Boss, sobald er kurz offen steht.
Tipp fürs Testen: Stell in den Optionen die Schadenszahlen an. Erst damit siehst du, was der Dualitätsstein tatsächlich macht — in der ersten Attacke schwingen Dolch und Axt, und wenn beide kritisch treffen, ist der Unterschied deutlich.
Nebenbei: Proxima für den Open-World-Grind
Wenn du ohnehin durch die offene Welt läufst, um die Tarsteine einzusammeln, nimm dafür Proxima. Ihre Fähigkeit Sammlerin lässt Gegner zusätzlich Extrahierte Exemplare fallen, jedes 100 Münzen wert.
Im Video kommen bei einer kurzen Runde 23 Exemplare zusammen — 2.300 Münzen nebenbei, ohne Umweg. Und Münzen brauchst du für genau die Waffenverbesserungen, die diesen Build erst scharf machen.