
- Klasse
- Assassine
- Modus
- PvP
- Rolle
- Schaden
- Schwierigkeit
- Schwer
- Version
- Global, 4 Stigma-Plätze
Der klassische Assassinen-Killer für Arena und Open World: Aus
Shadow Walk heraus kommst du ungesehen an, sperrst dein Ziel mit Stun, Knockdown und Airborne ein und nimmst es auseinander, bevor Hilfe kommt. Perfekt, um Heiler und Stoffträger gezielt rauszunehmen.
Build auf einen Blick
Kernskills · Zielstufe
16Shadowstrike
16Ambush
12Shadow Fall
12Heart Gore
12Whirlwind Slice
Stigmas · 4 Plätze
- 1
Lv 15Shadow Walk - 2
Lv 15Aerial Bind - 3
Lv 15Spiral Slice - 4
Lv 10Evasion Stance
Wichtige Passive
Rear Smite
Assault Stance
Revitalization Contract
Heightened Sixth Sense
Stärken
- Sehr starker Eröffnungs-Burst aus der Tarnung
- Lange Kontrollkette aus
Shadowstrike,
Shadow Fall und
Aerial Bind
Spiral Slice entfernt Buffs wie Schilde oder Unverwundbarkeit
Apply Poison senkt die Heilung auf deinem Ziel
Schwächen
- Wenn der erste Burst misslingt, bist du stark im Nachteil
- Große Abklingzeiten auf den Schlüssel-Stigmas
- Braucht gutes Timing und niedrigen Ping
Skills und Spezialitäten
Die Reihenfolge zeigt, welchen Skill du zuerst hochziehst. Bis Stufe 10 zahlst du mit Skillpunkten, alles darüber kommt über Ausrüstung und Daevanion.
Shadowstrike
Dein Einstieg aus der Tarnung mit Stun und Krit-Buff; die PvP-Spezialität auf 16 gibt es nur über Ausrüstung/Daevanion.
- +20% Crit Damage Buff
- Silence
Ambush
Hauptschaden von hinten, mehrfach nacheinander nutzbar mit der Stufe-16-Spezialität (über Ausrüstung/Daevanion).
- Life Drain
- Consecutive Cast
Shadow Fall
Springt zum betäubten Ziel und verlängert die Kontrollkette per Knockdown (Stufe >10 über Ausrüstung/Daevanion).
- 10% Life Drain
- Knockdown Duration
Heart Gore
Zusätzlicher Krit-Schaden im Burst; Stufe 11–12 nur über Ausrüstung/Daevanion.
- Life Drain
- Multi-Hit
Whirlwind Slice
Kurze Abklingzeit und Stun-Chance, wenn der Gegner ausweicht (Stufe >10 über Ausrüstung/Daevanion).
- 50% Multi-Hit
- Stun Chance
Infiltrate
Zweiter Sprung in den Rücken, nach
Dodge mit Blind-Chance.
- Range +
Defiance
Befreit dich aus Stun, Knockdown & Co. – unverzichtbar gegen andere Kontrollklassen.
- 20% HP Restore
Flash Slice
Positionswechsel mit Blind-Chance, auch als Fluchtweg, wenn der Burst schiefgeht.
- Blind Duration
Insignia Explosion
Finisher auf Insignien-Stapeln, zusätzlich Stun-Chance.
- Insignia Engraving
Die 4 Stigmas
Stigmas schaltest du ab Charakterstufe 22 frei. Eine Stigma-Stufe kostet 1 Punkt bis Stufe 5, dann 2, 4 und ab Stufe 16 8 Punkte.
Shadow Walk
Tarnung vor dem Kampf – der Grund, warum dein Ziel dich erst sieht, wenn es zu spät ist.
Aerial Bind
Airborne auf das Ziel, garantiert bei 5 Insignien – das Kill-Fenster für Heiler.
Spiral Slice
Überbrückt 20 m und entfernt einen Buff, gut gegen Schilde und Schutzfähigkeiten.
Evasion Stance
Dein Überlebens-Knopf, wenn du nach dem Burst selbst gefokust wirst.
Wann du tauschst
Gegner-Team mit vielen Fernkämpfern oder Kitern
Evasion Stance→
Smoke Bomb
Smoke Bomb blendet aus 10 m und nimmt Waldläufern und Magiern kurz den Schaden.
Wenn du nach dem Opener schnell wieder verschwinden willst
Spiral Slice→
Shadowstep
Shadowstep schlägt zu, springt zurück und tarnt dich erneut – gut für Hit-and-Run im Open World.
Passive Fähigkeiten
Rear Smite
Assault Stance
Revitalization Contract
Heightened Sixth Sense
Ambush Stance
Apply Poison
Defense Break
Daevanion-Boards: dein Weg
Ab Charakterstufe 12 öffnet das erste Daevanion-Board (im Spiel auch Daevanion-Brett). Blaue Felder geben +1 Stufe auf einen Aktiv-Skill, grüne auf eine Passive, die orangen Kernknoten bringen die großen Prozentwerte. Der goldene Weg ist der günstigste Pfad vom Start zu allen Feldern, die dieser Build braucht. Bei gleich teuren Abzweigungen nimmt er die Werte, die für PvP als Schaden zählen: PvP-Angriff, PvP-Krit. Treffer, PvP-Genauigkeit.
Ambush +4
Assault Stance +4
Heart Gore +4
Infiltrate +4
Rear Smite +4
Revitalization Contract +4
Shadow Fall +4
Shadowstrike +4
Whirlwind Slice +4
Quick Slice +2
- Start
- Wert · 1
- Passive · 2
- Skill · 3
- Kernknoten · 4
- Weg
| Board | ab Stufe | Punkte | Was du auf dem Weg mitnimmst |
|---|---|---|---|
| Nezekan | 12 | 70 von 134 | Assault Stance +2, Rear Smite +2, Ambush +1, Heart Gore +1, Infiltrate +1, Shadow Fall +1, Shadowstrike +1, Whirlwind Slice +1, Kernknoten: Kampfgeschwindigkeit +1,5 %; Abklingzeit-Verringerung +1,5 %; Abklingzeit-Verringerung +1,5 %; Kampfgeschwindigkeit +1,5 % |
| Zikel | 20 | 70 von 134 | Revitalization Contract +2, Ambush +1, Heart Gore +1, Infiltrate +1, Quick Slice +1, Shadow Fall +1, Shadowstrike +1, Whirlwind Slice +1, Kernknoten: Schadenstoleranz +1,5 %; Schadensverstärkung +1,5 %; Schadensverstärkung +1,5 %; Schadenstoleranz +1,5 % |
| Vaizel | 30 | 70 von 134 | Ambush +1, Assault Stance +1, Heart Gore +1, Infiltrate +1, Rear Smite +1, Revitalization Contract +1, Shadow Fall +1, Shadowstrike +1, Whirlwind Slice +1, Kernknoten: Kritische Schadensverstärkung +1,5 %; Kritische Schadenstoleranz +1,5 %; Kritische Schadenstoleranz +1,5 %; Kritische Schadensverstärkung +1,5 % |
| Triniel | 40 | 93 von 168 | Ambush +1, Assault Stance +1, Determination +1, Heart Gore +1, Infiltrate +1, Quick Slice +1, Rear Smite +1, Revitalization Contract +1, Shadow Fall +1, Shadowstrike +1, Whirlwind Slice +1, Kernknoten: Mehrfachtreffer-Widerstand +1,5 %; Mehrfachtreffer-Chance +1,5 %; Mehrfachtreffer-Widerstand +1,5 %; Mehrfachtreffer-Chance +1,5 %; Mehrfachtreffer-Widerstand +1,5 %; Mehrfachtreffer-Chance +1,5 % |
| Azphel | 45 | 110 von 232 | Kernknoten: PvP-Schadenstoleranz +1,5 %; PvP-Schadenstoleranz +1,5 %; PvP-Schadensverstärkung +1,5 %; PvP-Schadensverstärkung +1,5 %; PvP-Schadensverstärkung +1,5 %; PvP-Schadensverstärkung +1,5 %; PvP-Schadenstoleranz +1,5 %; PvP-Schadenstoleranz +1,5 % |
Rotation
- Außerhalb des Kampfes
Shadow Walk aktivieren und dich an das Ziel heranschleichen. - Opener:
Shadowstrike in den Rücken (Stun + Krit-Buff), sofort
Shadow Fall für den Knockdown. - Im Kontrollfenster
Ambush und
Heart Gore von hinten, Lücken mit
Whirlwind Slice füllen. - Sobald die Insignien stehen:
Aerial Bind für garantiertes Airborne und weiter Schaden reinlegen. - Hat das Ziel einen Schild oder Schutzbuff:
Spiral Slice zum Entfernen und als Finisher
Insignia Explosion. - Läuft es schief:
Flash Slice oder
Dodge raus,
Defiance gegen Kontrolle,
Evasion Stance gegen den Gegen-Burst.
Punkteplan beim Leveln
| Stufe | Worauf du die Punkte setzt |
|---|---|
| 1–21 | |
| 22–30 | |
| 31–45 |
Werte, auf die du achtest
- PvP-Schadensbonus
- Kritischer Treffer
- Angriff
- Statuseffekt-Resistenz
- HP und Ausweichen als Polster
Daevanion kurz: PvP-Schaden, Angriff und Krit zuerst; danach Statuseffekt-Resistenz, damit du Kontrollketten besser überstehst.
Typische Fehler
Aus dem Stealth ohne Plan angreifen
Shadow Walk hat eine lange Abklingzeit. Such dir vorher das Ziel und den Fluchtweg aus, statt auf das erstbeste Ziel zu springen.
Defiance zu früh verbrauchen
Heb
Defiance für die harte Kontrolle auf, die dich wirklich töten würde, nicht für den ersten kleinen Stun.
Aerial Bind ohne Insignien
Mit 5 Insignien ist Airborne sicher, ohne ist es Glückssache. Erst stapeln, dann binden.
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