Aion 2: Gladiator Off-Tank-Build für Gruppen

Patch Season 1 (Global)Stand 1. Oktober 20265 Min. Lesezeit

Kurz gesagt

Gladiator als Tank für PvE: Zuerst ziehst du Rending Blow, Keen Strike und Crushing Wave hoch. In die vier Stigma-Plätze kommen Focused Block, Armor of Balance, Lifestealing Blade und Wave Armor. Stigmas gibt es ab Charakterstufe 22.

Das Ganze im Video

Gladiator Emblem

Klasse
Gladiator
Modus
PvE
Rolle
Tank
Schwierigkeit
Mittel
Version
Global, 4 Stigma-Plätze

Für Gladiatoren, die in Gruppen ohne Templer oder als zweite Frontlinie Aggro halten wollen. Rending Blow erzeugt Feindschaft, Focused Block und Armor of Balance halten dich stehen, Lifestealing Blade und Wave Armor liefern dazu soliden Schaden.

Build auf einen Blick

Kernskills · Zielstufe

  • Rending Blow20Rending Blow
  • Keen Strike16Keen Strike
  • Crushing Wave16Crushing Wave
  • Ankle Slice12Ankle Slice
  • Leaping Slam12Leaping Slam

Stigmas · 4 Plätze

  • 1Focused BlockLv 20Focused Block
  • 2Armor of BalanceLv 15Armor of Balance
  • 3Lifestealing BladeLv 15Lifestealing Blade
  • 4Wave ArmorLv 10Wave Armor

Wichtige Passive

  • Survival StanceSurvival Stance
  • Protection ArmorProtection Armor
  • Experienced CounterstrikeExperienced Counterstrike
  • Blood AbsorptionBlood Absorption

Stärken

  • Hohe HP und Parade machen dich sehr standfest
  • Rending Blow erzeugt viel Aggro auf bis zu vier Gegner
  • Experienced Counterstrike bufft beim Blocken auch deine Gruppe

Schwächen

  • Deutlich weniger Schaden als DD-Builds
  • Kein vollwertiger Ersatz für einen Templer in schwersten Inhalten
  • Ressourcen-Management über Keen Strike nötig

Skills und Spezialitäten

Die Reihenfolge zeigt, welchen Skill du zuerst hochziehst. Bis Stufe 10 zahlst du mit Skillpunkten, alles darüber kommt über Ausrüstung und Daevanion.

1Rending Blow

Rending Blow

Zielstufe 20 · ab Lv 1 · 4 m

Dein Aggro-Werkzeug: Schaden und Feindschaft auf bis zu vier Gegner. Stufen über 10 holst du dir über Ausrüstung und Daevanion, Skillpunkte reichen nur bis 10.

  • Move While Casting
  • MP on Critical Hit
2Keen Strike

Keen Strike

Zielstufe 16 · ab Lv 1 · 4 m

Erzeugt Feindschaft und gibt Mana zurück – du spielst ihn im Wechsel mit Rending Blow. Stufen über 10 holst du dir über Ausrüstung und Daevanion, Skillpunkte reichen nur bis 10.

  • MP Recovery
  • Multi-Hit Damage
3Crushing Wave

Crushing Wave

Zielstufe 16 · ab Lv 8 · 20 s Abklingzeit · 4 m

Zieht verstreute Mobs zu dir und heilt dich dabei. Stufen über 10 holst du dir über Ausrüstung und Daevanion, Skillpunkte reichen nur bis 10.

  • Pull
  • Lifesteal
4Ankle Slice

Ankle Slice

Zielstufe 12 · ab Lv 7 · 10 s Abklingzeit · 4 m

Wurzelt Gegner und passt dank Block-Spezialität perfekt zum Parier-Stil. Stufen über 10 holst du dir über Ausrüstung und Daevanion, Skillpunkte reichen nur bis 10.

  • Cooldown Reset on Block
  • Range Increase
5Leaping Slam

Leaping Slam

Zielstufe 12 · ab Lv 1 · 15 s Abklingzeit · 20 m

Schnell zum Mob, der deinen Heiler angreift, und dabei weniger Schaden nehmen. Stufen über 10 holst du dir über Ausrüstung und Daevanion, Skillpunkte reichen nur bis 10.

  • Damage Tolerance
  • Combat Ready Effect
6Overhead Slam

Overhead Slam

Zielstufe 12 · ab Lv 4 · 5 s Abklingzeit · 4 m

Erzeugt Feindschaft auf liegende Gegner und hält dich über Lifesteal gesund. Stufen über 10 holst du dir über Ausrüstung und Daevanion, Skillpunkte reichen nur bis 10.

  • Lifesteal
  • Cooldown Removal
7Defiance

Defiance

Zielstufe 10 · ab Lv 16 · 60 s Abklingzeit

Reißt dich aus CC, bevor der Boss sich einen anderen Spieler sucht.

  • HP Recovery
8Ruinous Blow

Ruinous Blow

Zielstufe 10 · ab Lv 14 · 45 s Abklingzeit · 7.5 m

Bleibt für den Buff im Kit, aber ohne großen Ausbau.

  • Combat Ready Duration

Die 4 Stigmas

Stigmas schaltest du ab Charakterstufe 22 frei. Eine Stigma-Stufe kostet 1 Punkt bis Stufe 5, dann 2, 4 und ab Stufe 16 8 Punkte.

1Focused Block

Focused Block

Zielstufe 20 · 20 s Abklingzeit

Garantierte Parade und mehr Blockreduktion – dein wichtigster Verteidigungsknopf.

2Armor of Balance

Armor of Balance

Zielstufe 15 · 90 s Abklingzeit

Mehr Widerstand gegen Impact-Effekte, damit dich Bosse nicht dauernd umwerfen.

3Lifestealing Blade

Lifestealing Blade

Zielstufe 15 · 90 s Abklingzeit

Schaden auf bis zu vier Gegner mit HP-Rückgewinn.

4Wave Armor

Wave Armor

Zielstufe 10 · 60 s Abklingzeit

Konstanter Flächenschaden über Zeit, der Aggro auf das ganze Pack verteilt.

Wann du tauschst

Boss mit einzelnen, extrem harten Treffern

Wave Armor Wave Armor→Tenaciousness Tenaciousness

Tenaciousness macht dich für den Moment des großen Treffers immun.

Es gibt einen Templer, du spielst Nebentank mit mehr Schaden

Armor of Balance Armor of Balance→Zikel's Blessing Zikel's Blessing

Zikel's Blessing bringt dir wieder mehr Schaden, wenn du nicht den Hauptdruck abfängst.

Passive Fähigkeiten

  1. Survival StanceSurvival Stance bis Stufe 10
  2. Protection ArmorProtection Armor bis Stufe 10
  3. Experienced CounterstrikeExperienced Counterstrike bis Stufe 10
  4. Blood AbsorptionBlood Absorption bis Stufe 8
  5. Attack PreparationAttack Preparation bis Stufe 8
  6. Survival WillpowerSurvival Willpower bis Stufe 5

Daevanion-Boards: dein Weg

Ab Charakterstufe 12 öffnet das erste Daevanion-Board (im Spiel auch Daevanion-Brett). Blaue Felder geben +1 Stufe auf einen Aktiv-Skill, grüne auf eine Passive, die orangen Kernknoten bringen die großen Prozentwerte. Der goldene Weg ist der günstigste Pfad vom Start zu allen Feldern, die dieser Build braucht. Bei gleich teuren Abzweigungen nimmt er die Werte, die für PvE als Tank zählen: Abwehr, LP, Schadenstoleranz.

Board wird geladen …

313 Punkte auf dem Weg · Skillstufen:

  • Ankle SliceAnkle Slice +4
  • Crushing WaveCrushing Wave +4
  • Experienced CounterstrikeExperienced Counterstrike +4
  • Keen StrikeKeen Strike +4
  • Leaping SlamLeaping Slam +4
  • Overhead SlamOverhead Slam +4
  • Protection ArmorProtection Armor +4
  • Rending BlowRending Blow +4
  • Survival StanceSurvival Stance +4
  • Blood AbsorptionBlood Absorption +2
  • Start
  • Wert · 1
  • Passive · 2
  • Skill · 3
  • Kernknoten · 4
  • Weg
Boardab StufePunkteWas du auf dem Weg mitnimmst
Nezekan1278 von 134Blood Absorption +2, Protection Armor +2, Survival Stance +2, Ankle Slice +1, Crushing Wave +1, Keen Strike +1, Leaping Slam +1, Overhead Slam +1, Rending Blow +1, Kernknoten: Kampfgeschwindigkeit +1,5 %; Abklingzeit-Verringerung +1,5 %; Abklingzeit-Verringerung +1,5 %; Kampfgeschwindigkeit +1,5 %
Zikel2071 von 134Experienced Counterstrike +2, Ankle Slice +1, Crushing Wave +1, Destructive Impulse +1, Keen Strike +1, Leaping Slam +1, Overhead Slam +1, Rending Blow +1, Kernknoten: Schadenstoleranz +1,5 %; Schadensverstärkung +1,5 %; Schadensverstärkung +1,5 %; Schadenstoleranz +1,5 %
Vaizel3076 von 134Ankle Slice +1, Crushing Wave +1, Experienced Counterstrike +1, Keen Strike +1, Leaping Slam +1, Mocking Blade +1, Overhead Slam +1, Protection Armor +1, Rending Blow +1, Survival Stance +1, Survival Willpower +1, Kernknoten: Kritische Schadensverstärkung +1,5 %; Kritische Schadenstoleranz +1,5 %; Kritische Schadenstoleranz +1,5 %; Kritische Schadensverstärkung +1,5 %
Triniel4088 von 168Ankle Slice +1, Crushing Wave +1, Experienced Counterstrike +1, Impact Hit +1, Keen Strike +1, Leaping Slam +1, Mocking Blade +1, Murderous Burst +1, Overhead Slam +1, Protection Armor +1, Rending Blow +1, Survival Stance +1, Kernknoten: Mehrfachtreffer-Widerstand +1,5 %; Mehrfachtreffer-Chance +1,5 %; Mehrfachtreffer-Widerstand +1,5 %; Mehrfachtreffer-Chance +1,5 %; Mehrfachtreffer-Widerstand +1,5 %; Mehrfachtreffer-Chance +1,5 %
Azphel450 von 232Nur PvP-Werte (eigene Azphel-Kristalle). Für diesen Build erst einmal liegen lassen.

Boards und Kosten aus den Client-Daten der Testversion (Build 25344886). Der Weg ist berechnet: Er geht davon aus, dass du nur Felder neben bereits aktivierten Feldern freischalten kannst. Prüf die Werte im Spiel, bevor du für Kina zurücksetzt.

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Rotation

  1. Mit Leaping Slam ins Pack und sofort Crushing Wave, um alles an dich zu binden.
  2. Wave Armor aktivieren und Rending Blow im Wechsel mit Keen Strike spielen.
  3. Große Boss-Angriffe mit Focused Block parieren – das bufft über Experienced Counterstrike auch deine Gruppe.
  4. Wird es eng, Lifestealing Blade für HP, bei viel CC Armor of Balance.
  5. Defiance immer manuell aufheben, um nach einem Knockdown schnell die Aggro zurückzuholen.

Punkteplan beim Leveln

StufeWorauf du die Punkte setzt
1–21Rending Blow und Keen Strike zuerst, Crushing Wave ab Stufe 8; Survival Stance und Protection Armor früh.
22–30Focused Block und Armor of Balance als erste Stigmas; Experienced Counterstrike ab 21 hochziehen.
31–45Lifestealing Blade und Wave Armor ergänzen, Rending Blow über Ausrüstung/Daevanion auf 20.

Werte, auf die du achtest

  1. HP
  2. Schadenstoleranz (PvE)
  3. Block
  4. Genauigkeit
  5. Angriff für Aggro

Daevanion kurz: Zuerst HP, Block und Schadenstoleranz, danach Genauigkeit und Angriff, damit die Aggro sicher sitzt.

Typische Fehler

Zu wenig Schaden für Aggro

Feindschaft entsteht über Treffer – ganz ohne Angriff und Genauigkeit verlierst du die Mobs an deine DDs.

Focused Block verschwendet

Nutz die Parade gezielt auf harte Treffer, nicht auf Kleinkram.

Defiance im Makro

Reaktionsskills gehören in deine Hand, nicht in eine automatische Kette.

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Häufige Fragen

Kann der Gladiator wirklich tanken?
Als Off-Tank oder in leichteren Inhalten ja; in den schwersten Raids bleibt der Templer die sichere Wahl.
Welche Waffe?
Die Quellen nennen durchgehend das Großschwert als Standardwaffe des Gladiators.
Welche Daevanion-Felder nehme ich zuerst?
Auf dem Nezekan-Board (ab Stufe 12) zuerst die Felder für Blood Absorption, Protection Armor und Survival Stance, dazu die vier Kernknoten. Der komplette Weg über alle Boards kostet 313 Punkte.

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