
- Klasse
- Gladiator
- Modus
- PvP
- Rolle
- Bruiser
- Schwierigkeit
- Schwer
- Version
- Global, 4 Stigma-Plätze
Für Spieler, die Heiler jagen und Gegner in lange CC-Ketten zwingen wollen.
Blade Toss senkt Heilung und Verteidigung,
Rush Strike und
Mocking Blade legen den Gegner hin,
Forced Restraint versiegelt ihn – und
Tenaciousness rettet dich, wenn es brennt.
Build auf einen Blick
Kernskills · Zielstufe
16Overhead Slam
16Rush Strike
16Mocking Blade
16Ankle Slice
12Aerial Snare
Stigmas · 4 Plätze
- 1
Lv 20Blade Toss - 2
Lv 15Tenaciousness - 3
Lv 15Lunge Stance - 4
Lv 10Forced Restraint
Wichtige Passive
Impact Hit
Survival Willpower
Attack Preparation
Blood Absorption
Stärken
- Harte Kontrollketten aus Knockdown, Airborne und Seal
Blade Toss nimmt gegnerischen Heilern viel Wirkung- Mehrere Gap-Closer, Gegner entkommen kaum
Defiance und
Tenaciousness als doppelter Notausgang
Schwächen
- Hoher Anspruch an Timing und Positionierung
- Ohne
Tenaciousness und
Defiance sehr anfällig gegen Gegen-CC - Wenig Flächenschaden in großen Kämpfen
Skills und Spezialitäten
Die Reihenfolge zeigt, welchen Skill du zuerst hochziehst. Bis Stufe 10 zahlst du mit Skillpunkten, alles darüber kommt über Ausrüstung und Daevanion.
Overhead Slam
Dein Schaden auf den am Boden liegenden Gegner – garantierter Krit plus Heilung. Stufen über 10 holst du dir über Ausrüstung und Daevanion, Skillpunkte reichen nur bis 10.
- Guaranteed Critical Hit
- Lifesteal
Rush Strike
Dein Opener: Sprint zum Ziel mit Knockdown, mit kürzerer Abklingzeit öfter verfügbar. Stufen über 10 holst du dir über Ausrüstung und Daevanion, Skillpunkte reichen nur bis 10.
- Range Increase
- Cooldown Reduction
Mocking Blade
Wirft das Ziel um und öffnet dir die Combo. Stufen über 10 holst du dir über Ausrüstung und Daevanion, Skillpunkte reichen nur bis 10.
- Knockdown Duration
- Lifesteal
Ankle Slice
Mit mehr Reichweite dein Werkzeug, um Fliehende einzuholen und zu wurzeln. Stufen über 10 holst du dir über Ausrüstung und Daevanion, Skillpunkte reichen nur bis 10.
- Range Increase
- Extra Chain Hit
Aerial Snare
Verlängert die Kette, indem du den niedergeworfenen Gegner in die Luft schleuderst. Stufen über 10 holst du dir über Ausrüstung und Daevanion, Skillpunkte reichen nur bis 10.
- Cooldown Reduction
- Guaranteed Multi-Hit
Leaping Slam
Zweiter Gap-Closer mit Buff und etwas Schadensreduktion. Stufen über 10 holst du dir über Ausrüstung und Daevanion, Skillpunkte reichen nur bis 10.
- Combat Ready Effect
- Damage Tolerance
Ruinous Blow
Burst-Finisher mit größerer Reichweite, der dich zusätzlich bufft. Stufen über 10 holst du dir über Ausrüstung und Daevanion, Skillpunkte reichen nur bis 10.
- Range Increase
- Skill Speed
Defiance
Befreit dich aus Stun, Knockdown und Co. und heilt dich dabei etwas.
- HP Recovery
Die 4 Stigmas
Stigmas schaltest du ab Charakterstufe 22 frei. Eine Stigma-Stufe kostet 1 Punkt bis Stufe 5, dann 2, 4 und ab Stufe 16 8 Punkte.
Blade Toss
Senkt Verteidigung und eingehende Heilung – dein Anti-Heiler-Werkzeug aus 20 m.
Tenaciousness
Kurze völlige Immunität, wenn du in einer Kette gefangen bist oder fokussiert wirst.
Lunge Stance
Mehr Kampfgeschwindigkeit und schnellere Abklingzeiten für deine Combos.
Forced Restraint
Versiegelt das Ziel, damit es nicht mit Skills antworten kann.
Wann du tauschst
Große Open-World-/Abyss-Kämpfe mit viel gegnerischem CC
Forced Restraint→
Armor of Balance
Armor of Balance erhöht deinen Widerstand gegen Impact-Effekte, wenn dich viele Gegner kontrollieren wollen.
Du spielst mit festem Team und willst mehr Burst
Lunge Stance→
Zikel's Blessing
Zikel's Blessing gibt dir in abgesprochenen Burst-Fenstern mehr Angriff und Genauigkeit.
Passive Fähigkeiten
Impact Hit
Survival Willpower
Attack Preparation
Blood Absorption
Identify Weakness
Survival Stance
Daevanion-Boards: dein Weg
Ab Charakterstufe 12 öffnet das erste Daevanion-Board (im Spiel auch Daevanion-Brett). Blaue Felder geben +1 Stufe auf einen Aktiv-Skill, grüne auf eine Passive, die orangen Kernknoten bringen die großen Prozentwerte. Der goldene Weg ist der günstigste Pfad vom Start zu allen Feldern, die dieser Build braucht. Bei gleich teuren Abzweigungen nimmt er die Werte, die für PvP als Bruiser zählen: PvP-Angriff, PvP-Krit. Treffer, PvP-Genauigkeit.
Aerial Snare +4
Ankle Slice +4
Attack Preparation +4
Impact Hit +4
Leaping Slam +4
Mocking Blade +4
Overhead Slam +4
Rush Strike +4
Survival Willpower +4
Identify Weakness +2
- Start
- Wert · 1
- Passive · 2
- Skill · 3
- Kernknoten · 4
- Weg
| Board | ab Stufe | Punkte | Was du auf dem Weg mitnimmst |
|---|---|---|---|
| Nezekan | 12 | 67 von 134 | Attack Preparation +2, Aerial Snare +1, Ankle Slice +1, Blood Absorption +1, Leaping Slam +1, Mocking Blade +1, Overhead Slam +1, Rush Strike +1, Kernknoten: Kampfgeschwindigkeit +1,5 %; Abklingzeit-Verringerung +1,5 %; Abklingzeit-Verringerung +1,5 %; Kampfgeschwindigkeit +1,5 % |
| Zikel | 20 | 75 von 134 | Impact Hit +2, Survival Willpower +2, Aerial Snare +1, Ankle Slice +1, Experienced Counterstrike +1, Leaping Slam +1, Mocking Blade +1, Murderous Burst +1, Overhead Slam +1, Rush Strike +1, Kernknoten: Schadenstoleranz +1,5 %; Schadensverstärkung +1,5 %; Schadensverstärkung +1,5 %; Schadenstoleranz +1,5 % |
| Vaizel | 30 | 71 von 134 | Aerial Snare +1, Ankle Slice +1, Attack Preparation +1, Identify Weakness +1, Impact Hit +1, Leaping Slam +1, Mocking Blade +1, Overhead Slam +1, Rush Strike +1, Survival Willpower +1, Kernknoten: Kritische Schadensverstärkung +1,5 %; Kritische Schadenstoleranz +1,5 %; Kritische Schadenstoleranz +1,5 %; Kritische Schadensverstärkung +1,5 % |
| Triniel | 40 | 93 von 168 | Aerial Snare +1, Ankle Slice +1, Attack Preparation +1, Identify Weakness +1, Impact Hit +1, Keen Strike +1, Leaping Slam +1, Mocking Blade +1, Overhead Slam +1, Rush Strike +1, Survival Willpower +1, Kernknoten: Mehrfachtreffer-Widerstand +1,5 %; Mehrfachtreffer-Chance +1,5 %; Mehrfachtreffer-Widerstand +1,5 %; Mehrfachtreffer-Chance +1,5 %; Mehrfachtreffer-Widerstand +1,5 %; Mehrfachtreffer-Chance +1,5 % |
| Azphel | 45 | 110 von 232 | Kernknoten: PvP-Schadenstoleranz +1,5 %; PvP-Schadenstoleranz +1,5 %; PvP-Schadensverstärkung +1,5 %; PvP-Schadensverstärkung +1,5 %; PvP-Schadensverstärkung +1,5 %; PvP-Schadensverstärkung +1,5 %; PvP-Schadenstoleranz +1,5 %; PvP-Schadenstoleranz +1,5 % |
Rotation
Blade Toss aus der Distanz auf den Heiler oder dein Ziel werfen.- Mit
Rush Strike oder
Leaping Slam ranspringen und den Gegner umwerfen, sonst
Mocking Blade.
Forced Restraint auf den liegenden Gegner, damit er nicht antworten kann.
Overhead Slam und
Ruinous Blow in das CC-Fenster,
Aerial Snare verlängert die Kette.- Flieht er, mit
Ankle Slice wurzeln und nachsetzen. - Wirst du selbst gefangen:
Defiance oder
Tenaciousness – nie beide auf einmal verschwenden.
Punkteplan beim Leveln
| Stufe | Worauf du die Punkte setzt |
|---|---|
| 1–21 | |
| 22–30 | |
| 31–45 |
Werte, auf die du achtest
- Genauigkeit, falls sie fehlt
- HP und PvP-Schadenstoleranz
- Statuseffekt-Widerstand
- PvP-Schadensverstärkung
- Kritischer Treffer
Daevanion kurz: Richtung PvP-Toleranz, Statuswiderstand und Genauigkeit, danach Knoten für
Overhead Slam und die CC-Skills.
Typische Fehler
Defiance und Tenaciousness gleichzeitig
Heb dir einen der beiden immer für die nächste Kette auf, sonst bist du danach wehrlos.
Blade Toss auf das falsche Ziel
Der Heilungs-Debuff wirkt am besten auf dem Ziel, das gerade von einem Heiler gehalten wird.
CC-Ketten überlappen
Setzt du Knockdown und Airborne gleichzeitig, verschenkst du Kontrollzeit. Lass jeden Effekt erst auslaufen.
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