Aion 2: Gladiator PvP-Build für Arena & Open World

Patch Season 1 (Global)Stand 1. Oktober 20265 Min. Lesezeit

Kurz gesagt

Gladiator als Bruiser für PvP: Zuerst ziehst du Overhead Slam, Rush Strike und Mocking Blade hoch. In die vier Stigma-Plätze kommen Blade Toss, Tenaciousness, Lunge Stance und Forced Restraint. Stigmas gibt es ab Charakterstufe 22.

Gladiator Emblem

Klasse
Gladiator
Modus
PvP
Rolle
Bruiser
Schwierigkeit
Schwer
Version
Global, 4 Stigma-Plätze

Für Spieler, die Heiler jagen und Gegner in lange CC-Ketten zwingen wollen. Blade Toss senkt Heilung und Verteidigung, Rush Strike und Mocking Blade legen den Gegner hin, Forced Restraint versiegelt ihn – und Tenaciousness rettet dich, wenn es brennt.

Build auf einen Blick

Kernskills · Zielstufe

  • Overhead Slam16Overhead Slam
  • Rush Strike16Rush Strike
  • Mocking Blade16Mocking Blade
  • Ankle Slice16Ankle Slice
  • Aerial Snare12Aerial Snare

Stigmas · 4 Plätze

  • 1Blade TossLv 20Blade Toss
  • 2TenaciousnessLv 15Tenaciousness
  • 3Lunge StanceLv 15Lunge Stance
  • 4Forced RestraintLv 10Forced Restraint

Wichtige Passive

  • Impact HitImpact Hit
  • Survival WillpowerSurvival Willpower
  • Attack PreparationAttack Preparation
  • Blood AbsorptionBlood Absorption

Stärken

  • Harte Kontrollketten aus Knockdown, Airborne und Seal
  • Blade Toss nimmt gegnerischen Heilern viel Wirkung
  • Mehrere Gap-Closer, Gegner entkommen kaum
  • Defiance und Tenaciousness als doppelter Notausgang

Schwächen

  • Hoher Anspruch an Timing und Positionierung
  • Ohne Tenaciousness und Defiance sehr anfällig gegen Gegen-CC
  • Wenig Flächenschaden in großen Kämpfen

Skills und Spezialitäten

Die Reihenfolge zeigt, welchen Skill du zuerst hochziehst. Bis Stufe 10 zahlst du mit Skillpunkten, alles darüber kommt über Ausrüstung und Daevanion.

1Overhead Slam

Overhead Slam

Zielstufe 16 · ab Lv 4 · 5 s Abklingzeit · 4 m

Dein Schaden auf den am Boden liegenden Gegner – garantierter Krit plus Heilung. Stufen über 10 holst du dir über Ausrüstung und Daevanion, Skillpunkte reichen nur bis 10.

  • Guaranteed Critical Hit
  • Lifesteal
2Rush Strike

Rush Strike

Zielstufe 16 · ab Lv 10 · 20 s Abklingzeit · 10 m

Dein Opener: Sprint zum Ziel mit Knockdown, mit kürzerer Abklingzeit öfter verfügbar. Stufen über 10 holst du dir über Ausrüstung und Daevanion, Skillpunkte reichen nur bis 10.

  • Range Increase
  • Cooldown Reduction
3Mocking Blade

Mocking Blade

Zielstufe 16 · ab Lv 3 · 20 s Abklingzeit · 4 m

Wirft das Ziel um und öffnet dir die Combo. Stufen über 10 holst du dir über Ausrüstung und Daevanion, Skillpunkte reichen nur bis 10.

  • Knockdown Duration
  • Lifesteal
4Ankle Slice

Ankle Slice

Zielstufe 16 · ab Lv 7 · 10 s Abklingzeit · 4 m

Mit mehr Reichweite dein Werkzeug, um Fliehende einzuholen und zu wurzeln. Stufen über 10 holst du dir über Ausrüstung und Daevanion, Skillpunkte reichen nur bis 10.

  • Range Increase
  • Extra Chain Hit
5Aerial Snare

Aerial Snare

Zielstufe 12 · ab Lv 12 · 45 s Abklingzeit · 4 m

Verlängert die Kette, indem du den niedergeworfenen Gegner in die Luft schleuderst. Stufen über 10 holst du dir über Ausrüstung und Daevanion, Skillpunkte reichen nur bis 10.

  • Cooldown Reduction
  • Guaranteed Multi-Hit
6Leaping Slam

Leaping Slam

Zielstufe 12 · ab Lv 1 · 15 s Abklingzeit · 20 m

Zweiter Gap-Closer mit Buff und etwas Schadensreduktion. Stufen über 10 holst du dir über Ausrüstung und Daevanion, Skillpunkte reichen nur bis 10.

  • Combat Ready Effect
  • Damage Tolerance
7Ruinous Blow

Ruinous Blow

Zielstufe 12 · ab Lv 14 · 45 s Abklingzeit · 7.5 m

Burst-Finisher mit größerer Reichweite, der dich zusätzlich bufft. Stufen über 10 holst du dir über Ausrüstung und Daevanion, Skillpunkte reichen nur bis 10.

  • Range Increase
  • Skill Speed
8Defiance

Defiance

Zielstufe 10 · ab Lv 16 · 60 s Abklingzeit

Befreit dich aus Stun, Knockdown und Co. und heilt dich dabei etwas.

  • HP Recovery

Die 4 Stigmas

Stigmas schaltest du ab Charakterstufe 22 frei. Eine Stigma-Stufe kostet 1 Punkt bis Stufe 5, dann 2, 4 und ab Stufe 16 8 Punkte.

1Blade Toss

Blade Toss

Zielstufe 20 · 20 s Abklingzeit

Senkt Verteidigung und eingehende Heilung – dein Anti-Heiler-Werkzeug aus 20 m.

2Tenaciousness

Tenaciousness

Zielstufe 15 · 150 s Abklingzeit

Kurze völlige Immunität, wenn du in einer Kette gefangen bist oder fokussiert wirst.

3Lunge Stance

Lunge Stance

Zielstufe 15 · 60 s Abklingzeit

Mehr Kampfgeschwindigkeit und schnellere Abklingzeiten für deine Combos.

4Forced Restraint

Forced Restraint

Zielstufe 10 · 60 s Abklingzeit

Versiegelt das Ziel, damit es nicht mit Skills antworten kann.

Wann du tauschst

Große Open-World-/Abyss-Kämpfe mit viel gegnerischem CC

Forced Restraint Forced Restraint→Armor of Balance Armor of Balance

Armor of Balance erhöht deinen Widerstand gegen Impact-Effekte, wenn dich viele Gegner kontrollieren wollen.

Du spielst mit festem Team und willst mehr Burst

Lunge Stance Lunge Stance→Zikel's Blessing Zikel's Blessing

Zikel's Blessing gibt dir in abgesprochenen Burst-Fenstern mehr Angriff und Genauigkeit.

Passive Fähigkeiten

  1. Impact HitImpact Hit bis Stufe 10
  2. Survival WillpowerSurvival Willpower bis Stufe 10
  3. Attack PreparationAttack Preparation bis Stufe 10
  4. Blood AbsorptionBlood Absorption bis Stufe 8
  5. Identify WeaknessIdentify Weakness bis Stufe 8
  6. Survival StanceSurvival Stance bis Stufe 5

Daevanion-Boards: dein Weg

Ab Charakterstufe 12 öffnet das erste Daevanion-Board (im Spiel auch Daevanion-Brett). Blaue Felder geben +1 Stufe auf einen Aktiv-Skill, grüne auf eine Passive, die orangen Kernknoten bringen die großen Prozentwerte. Der goldene Weg ist der günstigste Pfad vom Start zu allen Feldern, die dieser Build braucht. Bei gleich teuren Abzweigungen nimmt er die Werte, die für PvP als Bruiser zählen: PvP-Angriff, PvP-Krit. Treffer, PvP-Genauigkeit.

Board wird geladen …

416 Punkte auf dem Weg · Skillstufen:

  • Aerial SnareAerial Snare +4
  • Ankle SliceAnkle Slice +4
  • Attack PreparationAttack Preparation +4
  • Impact HitImpact Hit +4
  • Leaping SlamLeaping Slam +4
  • Mocking BladeMocking Blade +4
  • Overhead SlamOverhead Slam +4
  • Rush StrikeRush Strike +4
  • Survival WillpowerSurvival Willpower +4
  • Identify WeaknessIdentify Weakness +2
  • Start
  • Wert · 1
  • Passive · 2
  • Skill · 3
  • Kernknoten · 4
  • Weg
Boardab StufePunkteWas du auf dem Weg mitnimmst
Nezekan1267 von 134Attack Preparation +2, Aerial Snare +1, Ankle Slice +1, Blood Absorption +1, Leaping Slam +1, Mocking Blade +1, Overhead Slam +1, Rush Strike +1, Kernknoten: Kampfgeschwindigkeit +1,5 %; Abklingzeit-Verringerung +1,5 %; Abklingzeit-Verringerung +1,5 %; Kampfgeschwindigkeit +1,5 %
Zikel2075 von 134Impact Hit +2, Survival Willpower +2, Aerial Snare +1, Ankle Slice +1, Experienced Counterstrike +1, Leaping Slam +1, Mocking Blade +1, Murderous Burst +1, Overhead Slam +1, Rush Strike +1, Kernknoten: Schadenstoleranz +1,5 %; Schadensverstärkung +1,5 %; Schadensverstärkung +1,5 %; Schadenstoleranz +1,5 %
Vaizel3071 von 134Aerial Snare +1, Ankle Slice +1, Attack Preparation +1, Identify Weakness +1, Impact Hit +1, Leaping Slam +1, Mocking Blade +1, Overhead Slam +1, Rush Strike +1, Survival Willpower +1, Kernknoten: Kritische Schadensverstärkung +1,5 %; Kritische Schadenstoleranz +1,5 %; Kritische Schadenstoleranz +1,5 %; Kritische Schadensverstärkung +1,5 %
Triniel4093 von 168Aerial Snare +1, Ankle Slice +1, Attack Preparation +1, Identify Weakness +1, Impact Hit +1, Keen Strike +1, Leaping Slam +1, Mocking Blade +1, Overhead Slam +1, Rush Strike +1, Survival Willpower +1, Kernknoten: Mehrfachtreffer-Widerstand +1,5 %; Mehrfachtreffer-Chance +1,5 %; Mehrfachtreffer-Widerstand +1,5 %; Mehrfachtreffer-Chance +1,5 %; Mehrfachtreffer-Widerstand +1,5 %; Mehrfachtreffer-Chance +1,5 %
Azphel45110 von 232Kernknoten: PvP-Schadenstoleranz +1,5 %; PvP-Schadenstoleranz +1,5 %; PvP-Schadensverstärkung +1,5 %; PvP-Schadensverstärkung +1,5 %; PvP-Schadensverstärkung +1,5 %; PvP-Schadensverstärkung +1,5 %; PvP-Schadenstoleranz +1,5 %; PvP-Schadenstoleranz +1,5 %

Boards und Kosten aus den Client-Daten der Testversion (Build 25344886). Der Weg ist berechnet: Er geht davon aus, dass du nur Felder neben bereits aktivierten Feldern freischalten kannst. Prüf die Werte im Spiel, bevor du für Kina zurücksetzt.

Lass etwas Liebe da — damit die Guides hier kostenlos bleiben

Guide war hilfreich?

Support statt Paywall.

Die Guides hier entstehen beim Zocken: testen, ausprobieren, Screenshots machen und den ganzen Kram anschließend so aufschreiben, dass du ihn nicht selbst zusammensuchen musst.

Wenn dir das hier Zeit, Nerven oder ein paar unnötige Tode erspart hat, kannst du die Seite unterstützen.

Monatsziel Oktober 12 € von 250 €
Guide supporten

Freiwillig und ohne Gegenleistung. Danke an alle, die schon dabei waren.

Rotation

  1. Blade Toss aus der Distanz auf den Heiler oder dein Ziel werfen.
  2. Mit Rush Strike oder Leaping Slam ranspringen und den Gegner umwerfen, sonst Mocking Blade.
  3. Forced Restraint auf den liegenden Gegner, damit er nicht antworten kann.
  4. Overhead Slam und Ruinous Blow in das CC-Fenster, Aerial Snare verlängert die Kette.
  5. Flieht er, mit Ankle Slice wurzeln und nachsetzen.
  6. Wirst du selbst gefangen: Defiance oder Tenaciousness – nie beide auf einmal verschwenden.

Punkteplan beim Leveln

StufeWorauf du die Punkte setzt
1–21Mocking Blade, Overhead Slam und Rush Strike zuerst, Defiance ab Stufe 16 mitnehmen.
22–30Blade Toss und Tenaciousness als erste Stigmas; Impact Hit und Survival Willpower hochziehen.
31–45Lunge Stance und Forced Restraint ergänzen, CC-Skills über Ausrüstung/Daevanion auf 12–16 bringen.

Werte, auf die du achtest

  1. Genauigkeit, falls sie fehlt
  2. HP und PvP-Schadenstoleranz
  3. Statuseffekt-Widerstand
  4. PvP-Schadensverstärkung
  5. Kritischer Treffer

Daevanion kurz: Richtung PvP-Toleranz, Statuswiderstand und Genauigkeit, danach Knoten für Overhead Slam und die CC-Skills.

Typische Fehler

Defiance und Tenaciousness gleichzeitig

Heb dir einen der beiden immer für die nächste Kette auf, sonst bist du danach wehrlos.

Blade Toss auf das falsche Ziel

Der Heilungs-Debuff wirkt am besten auf dem Ziel, das gerade von einem Heiler gehalten wird.

CC-Ketten überlappen

Setzt du Knockdown und Airborne gleichzeitig, verschenkst du Kontrollzeit. Lass jeden Effekt erst auslaufen.

Weitere Gladiator-Builds

Alle Aion-2-Builds nach Klasse · Aion-2-Event-Timer · Aion-2-Glossar (Deutsch/Englisch) · Aion-2-Tier-List für PvE · 25 Tipps für den Start

Häufige Fragen

Warum kein Zikel's Blessing?
Im PvP sind Kontrolle und Überleben wichtiger. In festen Teams kannst du Lunge Stance aber gegen Zikel's Blessing tauschen.
Arena oder Open World?
Das Grund-Setup ist auf Arena ausgelegt; für große Kämpfe nimm die Armor-of-Balance-Variante.
Welche Passive zuerst?
Impact Hit für mehr CC-Auslösung und Survival Willpower für Statuswiderstand.
Welche Daevanion-Felder nehme ich zuerst?
Auf dem Nezekan-Board (ab Stufe 12) zuerst die Felder für Attack Preparation, Aerial Snare und Ankle Slice, dazu die vier Kernknoten. Der komplette Weg über alle Boards kostet 416 Punkte.

Zum Nachschlagen