
- Klasse
- Waldläufer
- Modus
- Leveling
- Rolle
- Schaden
- Schwierigkeit
- Leicht
- Version
- Global, 4 Stigma-Plätze
Für deinen Weg bis Stufe 45, ganz ohne Ausrüstungs-Boni: Kein Skill geht über Stufe 10, alles läuft über Skillpunkte.
Snipe und
Tempest Shot tragen dich durch die Story, dazu kommen Lebensraub-Spezialitäten und ab 22 vier Angriffs-Stigmas, die Mob-Gruppen betäuben und schmelzen.
Build auf einen Blick
Kernskills · Zielstufe
10Snipe
10Tempest Shot
10Explosion Trap
10Deadshot
8Snare Shot
Stigmas · 4 Plätze
- 1
Lv 5Vaizel's Authority - 2
Lv 5Griffon Arrow - 3
Lv 5Arrow Storm - 4
Lv 5Explosive Arrow
Wichtige Passive
Focused Eye
Hunter's Resolve
Melee Fire
Vigilant Eye
Stärken
- Die beiden Klick-Skills reichen für fast alle Story-Bosse
- Lebensraub über
Burst Arrow,
Drill Dart,
Arrow Scattershot und
Defiance spart Tränke
Explosion Trap und
Arrow Storm betäuben normale Gegner zuverlässig- Funktioniert nur mit Skillpunkten, Zurücksetzen kostet nichts
Schwächen
- Sehr zerbrechlich, sobald dich Mobs einholen
- Stigmas erst ab Charakterstufe 22
- Bis 45 reichen die Punkte nicht für alle Skills auf 10
Leveling-Fahrplan zum Abhaken
Alles in der Reihenfolge, in der es beim Leveln auf dich zukommt: neue Skills, Passive, Boards, Stigmas und die Etappen des Plans.
Leveling-Fortschritt: 0 / 24 erledigt
Skills und Spezialitäten
Die Reihenfolge zeigt, welchen Skill du zuerst hochziehst. Bis Stufe 10 zahlst du mit Skillpunkten, alles darüber kommt über Ausrüstung und Daevanion.
Snipe
Dein Linksklick: immer auf das höchste Level ziehen, das deine Charakterstufe zulässt, er füllt nebenbei dein MP auf.
- +20% MP restored
Tempest Shot
Der Rechtsklick trifft bis zu vier Gegner und wird genauso früh mitgezogen wie
Snipe; die MP-Spezialität hält dich im Dauerfeuer.
- -20% MP consumed
Explosion Trap
Betäubt normale Mobs garantiert; ab Charakterstufe 26 auf 8, ab 32 auf 10.
- Extra damage after 3s on hit
Deadshot
Voll aufgeladen dein stärkster Treffer auf Questbosse; ab 32 auf 8, ab 38 auf 10.
- +30% Skill Speed
Snare Shot
Auf 8 wegen des Wirkens im Laufen, und der Slow öffnet
Burst Arrow und
Explosive Arrow.
- Usable while moving
Burst Arrow
Nach
Snare Shot dein Flächenschlag mit spürbarem Lebensraub; auf 8, sobald die Stufe es zulässt.
- Absorbs 10% HP
Drill Dart
Kurze Abklingzeit, Blutung auf bis zu vier Gegner und etwas Heilung bei jedem Einsatz.
- Absorbs 3% HP
Gale Arrow
Der Gale-Buff bringt Kampfgeschwindigkeit und PvE-Schaden, mit der Spezialität hält er länger.
- +5s duration
Arrow Scattershot
Ersetzt
Snipe, solange ein Boss im Stagger ist, und heilt dich dabei.
- Absorbs 5% HP
Defiance
Befreit dich aus Betäubung und Co. und gibt mit der Spezialität einen Notfall-Heilschub.
- Restores 20% HP on use
Die 4 Stigmas
Stigmas schaltest du ab Charakterstufe 22 frei. Eine Stigma-Stufe kostet 1 Punkt bis Stufe 5, dann 2, 4 und ab Stufe 16 8 Punkte.
Vaizel's Authority
Angriffs-Buff für jeden Pack und jeden Boss; wenn später Splitter übrig sind, ziehst du ihn als ersten höher.
Griffon Arrow
Flächentreffer mit Feuer-Dauerschaden, der stärker tickt, wenn die Mobs auf dich zulaufen; Startpunkt der Makro-Kette.
Arrow Storm
Trifft bis zu vier Gegner, viel Stagger und betäubt normale Mobs sicher, passt perfekt zu
Explosion Trap.
Explosive Arrow
Mehr Schaden gegen verlangsamte Ziele, also direkt nach
Snare Shot einsetzen.
Wann du tauschst
Story-Bosse oder der Erweckungsboss um Stufe 20+ legen dich immer wieder
Explosive Arrow→
Mother Nature's Breath
Mother Nature's Breath senkt eingehenden Schaden; im KR-Original ist es der fünfte Stigma, global musst du dafür einen Angriffs-Stigma opfern.
Versiegelte Dungeons mit Schatzraum oder nur einem Zielboss
Griffon Arrow→
Stealth
Mit
Stealth läufst du an den Gruppen vorbei und kämpfst nur dort, wo es nötig ist.
Passive Fähigkeiten
Focused Eye
Hunter's Resolve
Melee Fire
Vigilant Eye
Wind Vigor
Hunter's Soul
Concentrated Fire
Daevanion-Boards: dein Weg
Ab Charakterstufe 12 öffnet das erste Daevanion-Board (im Spiel auch Daevanion-Brett). Blaue Felder geben +1 Stufe auf einen Aktiv-Skill, grüne auf eine Passive, die orangen Kernknoten bringen die großen Prozentwerte. Der goldene Weg ist der günstigste Pfad vom Start zu allen Feldern, die dieser Build braucht. Bei gleich teuren Abzweigungen nimmt er die Werte, die für Leveling als Schaden zählen: Angriff, Kritischer Treffer, Kampfgeschwindigkeit.
Burst Arrow +4
Deadshot +4
Explosion Trap +4
Focused Eye +4
Hunter's Resolve +4
Melee Fire +4
Snare Shot +4
Snipe +4
Tempest Shot +4
Revitalization Contract +3
- Start
- Wert · 1
- Passive · 2
- Skill · 3
- Kernknoten · 4
- Weg
| Board | ab Stufe | Punkte | Was du auf dem Weg mitnimmst |
|---|---|---|---|
| Nezekan | 12 | 75 von 134 | Focused Eye +2, Hunter's Resolve +2, Burst Arrow +1, Concentrated Fire +1, Deadshot +1, Explosion Trap +1, Snare Shot +1, Snipe +1, Tempest Shot +1, Vigilant Eye +1, Kernknoten: Kampfgeschwindigkeit +1,5 %; Abklingzeit-Verringerung +1,5 %; Abklingzeit-Verringerung +1,5 %; Kampfgeschwindigkeit +1,5 % |
| Zikel | 20 | 72 von 134 | Melee Fire +2, Burst Arrow +1, Deadshot +1, Explosion Trap +1, Hunter's Soul +1, Revitalization Contract +1, Snare Shot +1, Snipe +1, Tempest Shot +1, Kernknoten: Schadenstoleranz +1,5 %; Schadensverstärkung +1,5 %; Schadensverstärkung +1,5 %; Schadenstoleranz +1,5 % |
| Vaizel | 30 | 71 von 134 | Burst Arrow +1, Deadshot +1, Explosion Trap +1, Focused Eye +1, Hunter's Resolve +1, Melee Fire +1, Revitalization Contract +1, Snare Shot +1, Snipe +1, Tempest Shot +1, Kernknoten: Kritische Schadensverstärkung +1,5 %; Kritische Schadenstoleranz +1,5 %; Kritische Schadenstoleranz +1,5 %; Kritische Schadensverstärkung +1,5 % |
| Triniel | 40 | 95 von 168 | Burst Arrow +1, Deadshot +1, Explosion Trap +1, Focused Eye +1, Hunter's Resolve +1, Marking Shot +1, Melee Fire +1, Revitalization Contract +1, Snare Shot +1, Snipe +1, Tempest Shot +1, Unyielding Resolve +1, Kernknoten: Mehrfachtreffer-Widerstand +1,5 %; Mehrfachtreffer-Chance +1,5 %; Mehrfachtreffer-Widerstand +1,5 %; Mehrfachtreffer-Chance +1,5 %; Mehrfachtreffer-Widerstand +1,5 %; Mehrfachtreffer-Chance +1,5 % |
| Azphel | 45 | 0 von 232 | Nur PvP-Werte (eigene Azphel-Kristalle). Für diesen Build erst einmal liegen lassen. |
Rotation
- Vor dem Pack
Vaizel's Authority zünden und
Gale Arrow für den Tempo-Buff setzen.
Explosion Trap vor dir ablegen und die Gruppe darüberlaufen lassen;
Arrow Storm hinterher, beides betäubt normale Mobs.
Snare Shot im Laufen auf die Gruppe, danach sofort
Burst Arrow und
Explosive Arrow auf die verlangsamten Ziele.
Griffon Arrow,
Snipe und
Gale Arrow als Kette (gern als Makro mit 10 ms Verzögerung), dazwischen
Drill Dart und
Tempest Shot; bleib dabei immer in Bewegung.- Questboss:
Explosion Trap früh legen, sonst vor allem
Snipe und
Tempest Shot spielen, denn die anderen Skills haben eine Wirkverzögerung, in der du getroffen wirst.
Deadshot nur voll aufgeladen abfeuern; ist der Boss im Stagger,
Arrow Scattershot statt
Snipe für Schaden und Lebensraub.- Wirst du betäubt oder umgeworfen, sofort
Defiance, die Heil-Spezialität fängt den Treffer ab.
Werte, auf die du achtest
- Angriff und Kampfgeschwindigkeit
- Schadensbonus (PvE)
- Krit-Schaden
- Krit
- Lebensraub-Effekte für die Ausdauer
Daevanion kurz: Beim Leveln zuerst Nestaken für Kampfgeschwindigkeit und Angriff, danach Gikkel für Schadensbonus und Bai Jie für Krit-Schaden. Welche Boards global zum Start offen sind, steht noch nicht fest.
Typische Fehler
Die Klicks vernachlässigen
Wer Punkte früh breit verteilt, hängt spätestens am Erweckungsboss um Stufe 20 fest.
Snipe und
Tempest Shot gehören immer auf das höchste erlaubte Level.
Sich einholen lassen
Als Waldläufer überlebst du kaum, wenn dich selbst normale Mobs erreichen. Bleib in Bewegung, nutz
Snare Shot im Laufen und lass
Explosion Trap die Verfolger stoppen.
Punkte in Nebenskills versenken
Marking Shot und
Suppressing Arrow bleiben beim Leveln auf 1, bis 45 reicht das Budget nur für etwa ein Dutzend Skills auf 10. Hast du dich verskillt: Zurücksetzen ist kostenlos.
Weitere Waldläufer-Builds
- Waldläufer PvE-Build für Dungeons
- Waldläufer Raid-Build für Bosskämpfe
- Waldläufer PvP-Build für Arena und Open World
- Waldläufer AoE-Farm-Build für Abyss und Mobs
Alle Aion-2-Builds nach Klasse · Aion-2-Event-Timer · Aion-2-Glossar (Deutsch/Englisch) · Aion-2-Tier-List für PvE · 25 Tipps für den Start