
- Klasse
- Waldläufer
- Modus
- Raid
- Rolle
- Schaden
- Schwierigkeit
- Schwer
- Version
- Global, 4 Stigma-Plätze
Der aktuelle Endgame-Build aus den globalen Guides:
Deadshot,
Gale Arrow und
Drill Dart auf 20, dazu drei Buff-Stigmas, die sich über
Vaizel's Authority ständig gegenseitig zurückholen. Gebaut für lange Bosskämpfe mit der Skill-Kette und dem Spiel-Makro.
Build auf einen Blick
Kernskills · Zielstufe
20Deadshot
20Gale Arrow
20Drill Dart
16Snipe
16Tempest Shot
Stigmas · 4 Plätze
- 1
Lv 20Vaizel's Authority - 2
Lv 20Supporting Fire - 3
Lv 20Bow of Blessing - 4
Lv 10Griffon Arrow
Wichtige Passive
Focused Eye
Hunter's Resolve
Concentrated Fire
Hunter's Soul
Stärken
- Sehr hoher Schaden in langen Bosskämpfen
- Buffs kommen dank
Vaizel's Authority immer wieder schnell zurück - Makro nimmt dir viel Tastenarbeit ab
- Ausgelegt auf die 4 globalen Stigma-Plätze
Schwächen
- Braucht viel Ausrüstung, Arcana und Daevanion für drei Skills auf 20
- Kampfgeschwindigkeits-Schwelle muss erreicht werden
- Anfällig für Lag, weil viele Tasten gehalten werden
Skills und Spezialitäten
Die Reihenfolge zeigt, welchen Skill du zuerst hochziehst. Bis Stufe 10 zahlst du mit Skillpunkten, alles darüber kommt über Ausrüstung und Daevanion.
Deadshot
Dein größter Treffer und ein Hauptskill; auf 20 nur mit Daevanion, Arcana und Ringen. Stufen über 10 kommen über Ausrüstung, Arcana und Daevanion.
- +30% Skill Speed
- Ignores Block and Evasion, Multi-Hit
- Bonus damage on hit
Gale Arrow
Der eigentliche Schadensbuff des Waldläufers mit Kampfgeschwindigkeit; Stufe 20 über Ausrüstung/Daevanion.
- Usable while moving
- Combat Speed and PvE Damage Boost (few targets)
- -10 s CD
Drill Dart
Löst bei Krits aus und hält Blutung auf dem Boss; Stufe 20 über Ausrüstung/Daevanion.
- +20% Skill Speed
- Guaranteed Multi-Hit
- +1 activation
Snipe
Grundangriff auf der linken Maustaste, jeder Treffer holt
Deadshot näher. Stufen über 10 kommen über Ausrüstung, Arcana und Daevanion.
- -1 s Deadshot CD
- Chains into Tempest Arrow
Tempest Shot
Füllt die Drill-Dart-Zeile der Kette und trifft einzelne Bosse härter. Stufen über 10 kommen über Ausrüstung, Arcana und Daevanion.
- +12% damage (few targets)
- +20% Skill Speed
Arrow Scattershot
Im Stagger-Fenster statt
Snipe drücken: mehr Schaden und schnellere Buffs. Stufen über 10 kommen über Ausrüstung, Arcana und Daevanion.
- Guaranteed Multi-Hit
- -1 s CD on all skills
Marking Shot
Precision für
Deadshot; alle 15 Sekunden per Hand erneuern. Stufen über 10 kommen über Ausrüstung, Arcana und Daevanion.
- +5% Perfect Chance
- +5 s duration
Snare Shot
Verlangsamt den Boss für
Burst Arrow und
Rooting Eye, ohne dich stehen zu lassen. Stufen über 10 kommen über Ausrüstung, Arcana und Daevanion.
- +20% Skill Speed
- Usable while moving
Burst Arrow
Trifft nur verlangsamte Ziele, dann aber kräftig; Stufe 12 reicht. Stufen über 10 kommen über Ausrüstung, Arcana und Daevanion.
- Usable while moving
- +20% damage (few targets)
Defiance
Befreit dich aus Kontrolle und heilt dich;
Suppressing Arrow bekommt dafür keine Punkte. Stufen über 10 kommen über Ausrüstung, Arcana und Daevanion.
- +20% HP on use
- +1,000 Stamina
Die 4 Stigmas
Stigmas schaltest du ab Charakterstufe 22 frei. Eine Stigma-Stufe kostet 1 Punkt bis Stufe 5, dann 2, 4 und ab Stufe 16 8 Punkte.
Vaizel's Authority
Das wichtigste Stigma: Angriff, Perfect Chance und auf 20 kürzere Abklingzeiten bei Krits.
Supporting Fire
Die Kugel schießt mit; so schnell wie möglich hoch, auf 20 kritet sie garantiert.
Bow of Blessing
Großer Schadensbuff, der aus deinem Krit-Wert Angriff macht; jede Linie bis 20 lohnt sich.
Griffon Arrow
Freier vierter Platz: der Brandschaden baut sich über lange Bosskämpfe auf.
Wann du tauschst
Boss lässt sich gut verlangsamen und du willst mehr Sofortschaden
Griffon Arrow→
Explosive Arrow
Explosive Arrow kritet laut Guide immer und trifft verlangsamte Ziele deutlich härter.
Harte Mechaniken, bei denen du oft Schaden frisst
Griffon Arrow→
Mother Nature's Breath
Die defensive Option für den freien Platz; per Hand zünden, sie gehört nicht in die Kette.
Passive Fähigkeiten
Focused Eye
Hunter's Resolve
Concentrated Fire
Hunter's Soul
Wind Vigor
Vigilant Eye
Rooting Eye
Daevanion-Boards: dein Weg
Ab Charakterstufe 12 öffnet das erste Daevanion-Board (im Spiel auch Daevanion-Brett). Blaue Felder geben +1 Stufe auf einen Aktiv-Skill, grüne auf eine Passive, die orangen Kernknoten bringen die großen Prozentwerte. Der goldene Weg ist der günstigste Pfad vom Start zu allen Feldern, die dieser Build braucht. Bei gleich teuren Abzweigungen nimmt er die Werte, die für Raid als Schaden zählen: Angriff, Kritischer Treffer, Kampfgeschwindigkeit.
Arrow Scattershot +4
Concentrated Fire +4
Deadshot +4
Drill Dart +4
Focused Eye +4
Gale Arrow +4
Hunter's Resolve +4
Snipe +4
Tempest Shot +4
Burst Arrow +2
- Start
- Wert · 1
- Passive · 2
- Skill · 3
- Kernknoten · 4
- Weg
| Board | ab Stufe | Punkte | Was du auf dem Weg mitnimmst |
|---|---|---|---|
| Nezekan | 12 | 77 von 134 | Concentrated Fire +2, Focused Eye +2, Hunter's Resolve +2, Arrow Scattershot +1, Deadshot +1, Drill Dart +1, Gale Arrow +1, Snipe +1, Tempest Shot +1, Kernknoten: Kampfgeschwindigkeit +1,5 %; Abklingzeit-Verringerung +1,5 %; Abklingzeit-Verringerung +1,5 %; Kampfgeschwindigkeit +1,5 % |
| Zikel | 20 | 67 von 134 | Arrow Scattershot +1, Burst Arrow +1, Deadshot +1, Drill Dart +1, Gale Arrow +1, Rooting Eye +1, Snipe +1, Tempest Shot +1, Unyielding Resolve +1, Kernknoten: Schadenstoleranz +1,5 %; Schadensverstärkung +1,5 %; Schadensverstärkung +1,5 %; Schadenstoleranz +1,5 % |
| Vaizel | 30 | 79 von 134 | Arrow Scattershot +1, Burst Arrow +1, Concentrated Fire +1, Deadshot +1, Drill Dart +1, Focused Eye +1, Gale Arrow +1, Hunter's Resolve +1, Snipe +1, Tempest Shot +1, Vigilant Eye +1, Wind Vigor +1, Kernknoten: Kritische Schadensverstärkung +1,5 %; Kritische Schadenstoleranz +1,5 %; Kritische Schadenstoleranz +1,5 %; Kritische Schadensverstärkung +1,5 % |
| Triniel | 40 | 95 von 168 | Arrow Scattershot +1, Concentrated Fire +1, Deadshot +1, Drill Dart +1, Focused Eye +1, Gale Arrow +1, Hunter's Resolve +1, Melee Fire +1, Snipe +1, Tempest Shot +1, Unyielding Resolve +1, Wind Vigor +1, Kernknoten: Mehrfachtreffer-Widerstand +1,5 %; Mehrfachtreffer-Chance +1,5 %; Mehrfachtreffer-Widerstand +1,5 %; Mehrfachtreffer-Chance +1,5 %; Mehrfachtreffer-Widerstand +1,5 %; Mehrfachtreffer-Chance +1,5 % |
| Azphel | 45 | 0 von 232 | Nur PvP-Werte (eigene Azphel-Kristalle). Für diesen Build erst einmal liegen lassen. |
Rotation
Snipe auf Linksklick gedrückt halten, jeder Treffer verkürzt
Deadshot.- Makro-Taste halten: Gale-Zeile, Drill-Dart-Zeile und Buff-Zeile laufen, sobald etwas bereit ist.
Marking Shot setzen und alle 15 Sekunden erneuern, dann
Deadshot per Hand abfeuern.
Deadshot jedes Mal drücken, wenn er bereit ist (antippen und loslassen).- Gestaggerter Boss:
Arrow Scattershot statt
Snipe, das Makro weiter halten.
Makro „kette“ (Taste RMB)
Gale Arrow
Drill Dart
Vaizel's Authority
- Die drei Schritte stehen für die drei Zeilen der Skill-Kette (Tasten 1, 2, 3); jede Zeile feuert ihren ersten bereiten Skill.
- Makro-Taste gedrückt halten, gleichzeitig
Snipe auf Linksklick halten.
Deadshot,
Marking Shot und
Arrow Scattershot bleiben außerhalb des Makros und werden per Hand gedrückt.- In den Optionen die Skill-Warteschlange (Skill Queue) einschalten.
Punkteplan beim Leveln
| Stufe | Worauf du die Punkte setzt |
|---|---|
| 1–21 | |
| 22–30 | |
| 31–45 |
Werte, auf die du achtest
- Angriff und Might zuerst
- Kampfgeschwindigkeit bis zur Schwelle, die Guides mit aktivem Gale Arrow nennen (88,1 %)
- Krit vor Genauigkeit, weil Bow of Blessing Krit in Angriff umwandelt
- Genauigkeit nur bis zur Raid-Schwelle
- Göttliche Werte: Zerstörung, Weisheit, Zeit, Illusion
Daevanion kurz: Alle goldenen Knoten mitnehmen: zuerst die Stufen für
Deadshot,
Gale Arrow und
Drill Dart, dann
Focused Eye und
Hunter's Resolve, danach alle übrigen Skills und Passiven.
Typische Fehler
Snipe ins Makro packen
Snipe gehört nicht in die Kette, sondern bleibt eigenständig auf Linksklick. Sonst verlierst du
Deadshot-Verkürzung und Schüsse.
Marking Shot vergessen
Ohne Precision verliert
Deadshot einen großen Teil seines Schadens. Der Skill läuft nicht über das Makro, also Timer im Auge behalten.
Nebenskills vor den Passiven
Focused Eye und
Hunter's Resolve bringen mehr als
Snare Shot oder
Snipe auf 20. Erst die zwei Passiven, dann Extras.
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