Aion 2: Waldläufer Raid-Build für Bosskämpfe

Patch Season 1 (Global)Stand 1. Oktober 20267 Min. Lesezeit

Kurz gesagt

Waldläufer als Schaden für Raid: Zuerst ziehst du Deadshot, Gale Arrow und Drill Dart hoch. In die vier Stigma-Plätze kommen Vaizel's Authority, Supporting Fire, Bow of Blessing und Griffon Arrow. Stigmas gibt es ab Charakterstufe 22.

Das Ganze im Video

Waldläufer Emblem

Klasse
Waldläufer
Modus
Raid
Rolle
Schaden
Schwierigkeit
Schwer
Version
Global, 4 Stigma-Plätze

Der aktuelle Endgame-Build aus den globalen Guides: Deadshot, Gale Arrow und Drill Dart auf 20, dazu drei Buff-Stigmas, die sich über Vaizel's Authority ständig gegenseitig zurückholen. Gebaut für lange Bosskämpfe mit der Skill-Kette und dem Spiel-Makro.

Build auf einen Blick

Kernskills · Zielstufe

  • Deadshot20Deadshot
  • Gale Arrow20Gale Arrow
  • Drill Dart20Drill Dart
  • Snipe16Snipe
  • Tempest Shot16Tempest Shot

Stigmas · 4 Plätze

  • 1Vaizel's AuthorityLv 20Vaizel's Authority
  • 2Supporting FireLv 20Supporting Fire
  • 3Bow of BlessingLv 20Bow of Blessing
  • 4Griffon ArrowLv 10Griffon Arrow

Wichtige Passive

  • Focused EyeFocused Eye
  • Hunter's ResolveHunter's Resolve
  • Concentrated FireConcentrated Fire
  • Hunter's SoulHunter's Soul

Stärken

  • Sehr hoher Schaden in langen Bosskämpfen
  • Buffs kommen dank Vaizel's Authority immer wieder schnell zurück
  • Makro nimmt dir viel Tastenarbeit ab
  • Ausgelegt auf die 4 globalen Stigma-Plätze

Schwächen

  • Braucht viel Ausrüstung, Arcana und Daevanion für drei Skills auf 20
  • Kampfgeschwindigkeits-Schwelle muss erreicht werden
  • Anfällig für Lag, weil viele Tasten gehalten werden

Skills und Spezialitäten

Die Reihenfolge zeigt, welchen Skill du zuerst hochziehst. Bis Stufe 10 zahlst du mit Skillpunkten, alles darüber kommt über Ausrüstung und Daevanion.

1Deadshot

Deadshot

Zielstufe 20 · ab Lv 14 · 20 s Abklingzeit · 20 m

Dein größter Treffer und ein Hauptskill; auf 20 nur mit Daevanion, Arcana und Ringen. Stufen über 10 kommen über Ausrüstung, Arcana und Daevanion.

  • +30% Skill Speed
  • Ignores Block and Evasion, Multi-Hit
  • Bonus damage on hit
2Gale Arrow

Gale Arrow

Zielstufe 20 · ab Lv 7 · 20 s Abklingzeit · 20 m

Der eigentliche Schadensbuff des Waldläufers mit Kampfgeschwindigkeit; Stufe 20 über Ausrüstung/Daevanion.

  • Usable while moving
  • Combat Speed and PvE Damage Boost (few targets)
  • -10 s CD
3Drill Dart

Drill Dart

Zielstufe 20 · ab Lv 4 · 5 s Abklingzeit · 20 m

Löst bei Krits aus und hält Blutung auf dem Boss; Stufe 20 über Ausrüstung/Daevanion.

  • +20% Skill Speed
  • Guaranteed Multi-Hit
  • +1 activation
4Snipe

Snipe

Zielstufe 16 · ab Lv 1 · 20 m

Grundangriff auf der linken Maustaste, jeder Treffer holt Deadshot näher. Stufen über 10 kommen über Ausrüstung, Arcana und Daevanion.

  • -1 s Deadshot CD
  • Chains into Tempest Arrow
5Tempest Shot

Tempest Shot

Zielstufe 16 · ab Lv 1 · 20 m

Füllt die Drill-Dart-Zeile der Kette und trifft einzelne Bosse härter. Stufen über 10 kommen über Ausrüstung, Arcana und Daevanion.

  • +12% damage (few targets)
  • +20% Skill Speed
6Arrow Scattershot

Arrow Scattershot

Zielstufe 16 · ab Lv 5 · 20 m

Im Stagger-Fenster statt Snipe drücken: mehr Schaden und schnellere Buffs. Stufen über 10 kommen über Ausrüstung, Arcana und Daevanion.

  • Guaranteed Multi-Hit
  • -1 s CD on all skills
7Marking Shot

Marking Shot

Zielstufe 12 · ab Lv 3 · 10 s Abklingzeit · 20 m

Precision für Deadshot; alle 15 Sekunden per Hand erneuern. Stufen über 10 kommen über Ausrüstung, Arcana und Daevanion.

  • +5% Perfect Chance
  • +5 s duration
8Snare Shot

Snare Shot

Zielstufe 12 · ab Lv 1 · 15 s Abklingzeit · 20 m

Verlangsamt den Boss für Burst Arrow und Rooting Eye, ohne dich stehen zu lassen. Stufen über 10 kommen über Ausrüstung, Arcana und Daevanion.

  • +20% Skill Speed
  • Usable while moving
9Burst Arrow

Burst Arrow

Zielstufe 12 · ab Lv 10 · 20 s Abklingzeit · 20 m

Trifft nur verlangsamte Ziele, dann aber kräftig; Stufe 12 reicht. Stufen über 10 kommen über Ausrüstung, Arcana und Daevanion.

  • Usable while moving
  • +20% damage (few targets)
10Defiance

Defiance

Zielstufe 12 · ab Lv 16 · 60 s Abklingzeit

Befreit dich aus Kontrolle und heilt dich; Suppressing Arrow bekommt dafür keine Punkte. Stufen über 10 kommen über Ausrüstung, Arcana und Daevanion.

  • +20% HP on use
  • +1,000 Stamina

Die 4 Stigmas

Stigmas schaltest du ab Charakterstufe 22 frei. Eine Stigma-Stufe kostet 1 Punkt bis Stufe 5, dann 2, 4 und ab Stufe 16 8 Punkte.

1Vaizel's Authority

Vaizel's Authority

Zielstufe 20 · 60 s Abklingzeit

Das wichtigste Stigma: Angriff, Perfect Chance und auf 20 kürzere Abklingzeiten bei Krits.

2Supporting Fire

Supporting Fire

Zielstufe 20 · 90 s Abklingzeit

Die Kugel schießt mit; so schnell wie möglich hoch, auf 20 kritet sie garantiert.

3Bow of Blessing

Bow of Blessing

Zielstufe 20 · 120 s Abklingzeit

Großer Schadensbuff, der aus deinem Krit-Wert Angriff macht; jede Linie bis 20 lohnt sich.

4Griffon Arrow

Griffon Arrow

Zielstufe 10 · 45 s Abklingzeit

Freier vierter Platz: der Brandschaden baut sich über lange Bosskämpfe auf.

Wann du tauschst

Boss lässt sich gut verlangsamen und du willst mehr Sofortschaden

Griffon Arrow Griffon Arrow→Explosive Arrow Explosive Arrow

Explosive Arrow kritet laut Guide immer und trifft verlangsamte Ziele deutlich härter.

Harte Mechaniken, bei denen du oft Schaden frisst

Griffon Arrow Griffon Arrow→Mother Nature's Breath Mother Nature's Breath

Die defensive Option für den freien Platz; per Hand zünden, sie gehört nicht in die Kette.

Passive Fähigkeiten

  1. Focused EyeFocused Eye bis Stufe 10
  2. Hunter's ResolveHunter's Resolve bis Stufe 10
  3. Concentrated FireConcentrated Fire bis Stufe 10
  4. Hunter's SoulHunter's Soul bis Stufe 10
  5. Wind VigorWind Vigor bis Stufe 5
  6. Vigilant EyeVigilant Eye bis Stufe 5
  7. Rooting EyeRooting Eye bis Stufe 3

Daevanion-Boards: dein Weg

Ab Charakterstufe 12 öffnet das erste Daevanion-Board (im Spiel auch Daevanion-Brett). Blaue Felder geben +1 Stufe auf einen Aktiv-Skill, grüne auf eine Passive, die orangen Kernknoten bringen die großen Prozentwerte. Der goldene Weg ist der günstigste Pfad vom Start zu allen Feldern, die dieser Build braucht. Bei gleich teuren Abzweigungen nimmt er die Werte, die für Raid als Schaden zählen: Angriff, Kritischer Treffer, Kampfgeschwindigkeit.

Board wird geladen …

318 Punkte auf dem Weg · Skillstufen:

  • Arrow ScattershotArrow Scattershot +4
  • Concentrated FireConcentrated Fire +4
  • DeadshotDeadshot +4
  • Drill DartDrill Dart +4
  • Focused EyeFocused Eye +4
  • Gale ArrowGale Arrow +4
  • Hunter's ResolveHunter's Resolve +4
  • SnipeSnipe +4
  • Tempest ShotTempest Shot +4
  • Burst ArrowBurst Arrow +2
  • Start
  • Wert · 1
  • Passive · 2
  • Skill · 3
  • Kernknoten · 4
  • Weg
Boardab StufePunkteWas du auf dem Weg mitnimmst
Nezekan1277 von 134Concentrated Fire +2, Focused Eye +2, Hunter's Resolve +2, Arrow Scattershot +1, Deadshot +1, Drill Dart +1, Gale Arrow +1, Snipe +1, Tempest Shot +1, Kernknoten: Kampfgeschwindigkeit +1,5 %; Abklingzeit-Verringerung +1,5 %; Abklingzeit-Verringerung +1,5 %; Kampfgeschwindigkeit +1,5 %
Zikel2067 von 134Arrow Scattershot +1, Burst Arrow +1, Deadshot +1, Drill Dart +1, Gale Arrow +1, Rooting Eye +1, Snipe +1, Tempest Shot +1, Unyielding Resolve +1, Kernknoten: Schadenstoleranz +1,5 %; Schadensverstärkung +1,5 %; Schadensverstärkung +1,5 %; Schadenstoleranz +1,5 %
Vaizel3079 von 134Arrow Scattershot +1, Burst Arrow +1, Concentrated Fire +1, Deadshot +1, Drill Dart +1, Focused Eye +1, Gale Arrow +1, Hunter's Resolve +1, Snipe +1, Tempest Shot +1, Vigilant Eye +1, Wind Vigor +1, Kernknoten: Kritische Schadensverstärkung +1,5 %; Kritische Schadenstoleranz +1,5 %; Kritische Schadenstoleranz +1,5 %; Kritische Schadensverstärkung +1,5 %
Triniel4095 von 168Arrow Scattershot +1, Concentrated Fire +1, Deadshot +1, Drill Dart +1, Focused Eye +1, Gale Arrow +1, Hunter's Resolve +1, Melee Fire +1, Snipe +1, Tempest Shot +1, Unyielding Resolve +1, Wind Vigor +1, Kernknoten: Mehrfachtreffer-Widerstand +1,5 %; Mehrfachtreffer-Chance +1,5 %; Mehrfachtreffer-Widerstand +1,5 %; Mehrfachtreffer-Chance +1,5 %; Mehrfachtreffer-Widerstand +1,5 %; Mehrfachtreffer-Chance +1,5 %
Azphel450 von 232Nur PvP-Werte (eigene Azphel-Kristalle). Für diesen Build erst einmal liegen lassen.

Boards und Kosten aus den Client-Daten der Testversion (Build 25344886). Der Weg ist berechnet: Er geht davon aus, dass du nur Felder neben bereits aktivierten Feldern freischalten kannst. Prüf die Werte im Spiel, bevor du für Kina zurücksetzt.

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Rotation

  1. Snipe auf Linksklick gedrückt halten, jeder Treffer verkürzt Deadshot.
  2. Makro-Taste halten: Gale-Zeile, Drill-Dart-Zeile und Buff-Zeile laufen, sobald etwas bereit ist.
  3. Marking Shot setzen und alle 15 Sekunden erneuern, dann Deadshot per Hand abfeuern.
  4. Deadshot jedes Mal drücken, wenn er bereit ist (antippen und loslassen).
  5. Gestaggerter Boss: Arrow Scattershot statt Snipe, das Makro weiter halten.

Makro „kette“ (Taste RMB)

  1. Gale Arrow Gale Arrow 10 ms
  2. Drill Dart Drill Dart 10 ms
  3. Vaizel's Authority Vaizel's Authority 10 ms
  • Die drei Schritte stehen für die drei Zeilen der Skill-Kette (Tasten 1, 2, 3); jede Zeile feuert ihren ersten bereiten Skill.
  • Makro-Taste gedrückt halten, gleichzeitig Snipe auf Linksklick halten.
  • Deadshot, Marking Shot und Arrow Scattershot bleiben außerhalb des Makros und werden per Hand gedrückt.
  • In den Optionen die Skill-Warteschlange (Skill Queue) einschalten.

Makros laufen im AION-2-Kampfmodus. Jeder Schritt muss auf deiner Skill-Leiste liegen.

Punkteplan beim Leveln

StufeWorauf du die Punkte setzt
1–21Snipe, Tempest Shot und Drill Dart als Grundlage, Gale Arrow ab Freischaltung mitnehmen.
22–30Vaizel's Authority, Supporting Fire und Bow of Blessing einsetzen und gleichmäßig auf Stufe 5 bringen, dann Supporting Fire zuerst weiter.
31–45Deadshot freischalten, Focused Eye und Hunter's Resolve vor allen Nebenskills maximieren, Skill-Kette und Makro einrichten.

Werte, auf die du achtest

  1. Angriff und Might zuerst
  2. Kampfgeschwindigkeit bis zur Schwelle, die Guides mit aktivem Gale Arrow nennen (88,1 %)
  3. Krit vor Genauigkeit, weil Bow of Blessing Krit in Angriff umwandelt
  4. Genauigkeit nur bis zur Raid-Schwelle
  5. Göttliche Werte: Zerstörung, Weisheit, Zeit, Illusion

Daevanion kurz: Alle goldenen Knoten mitnehmen: zuerst die Stufen für Deadshot, Gale Arrow und Drill Dart, dann Focused Eye und Hunter's Resolve, danach alle übrigen Skills und Passiven.

Typische Fehler

Snipe ins Makro packen

Snipe gehört nicht in die Kette, sondern bleibt eigenständig auf Linksklick. Sonst verlierst du Deadshot-Verkürzung und Schüsse.

Marking Shot vergessen

Ohne Precision verliert Deadshot einen großen Teil seines Schadens. Der Skill läuft nicht über das Makro, also Timer im Auge behalten.

Nebenskills vor den Passiven

Focused Eye und Hunter's Resolve bringen mehr als Snare Shot oder Snipe auf 20. Erst die zwei Passiven, dann Extras.

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Häufige Fragen

Warum nur 4 Stigmas?
Global gibt es 4 Plätze statt 5 wie in Korea. Drei davon sind hier fest vergeben, der vierte richtet sich nach dem Boss.
Kann ich ohne Makro spielen?
Ja, die drei Kettenzeilen lassen sich auch einzeln drücken. Das Makro spart nur Tastenarbeit, ändert aber nichts an der Reihenfolge.
Welcher vierte Stigma ist der beste?
Das hängt vom Kampf ab: Griffon Arrow für lange Kämpfe, Explosive Arrow bei verlangsamten Zielen, Mother Nature's Breath wenn du Luft zum Überleben brauchst.
Welche Daevanion-Felder nehme ich zuerst?
Auf dem Nezekan-Board (ab Stufe 12) zuerst die Felder für Concentrated Fire, Focused Eye und Hunter's Resolve, dazu die vier Kernknoten. Der komplette Weg über alle Boards kostet 318 Punkte.

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