
- Klasse
- Magier
- Modus
- PvP
- Rolle
- Schaden
- Schwierigkeit
- Schwer
- Version
- Global, 4 Stigma-Plätze
Für dich, wenn du im 1-gegen-1 und in der Arena Gegner festsetzen und in einem Zug wegbrennen willst.
Arctic Armor und
Steel Barrier halten dich am Leben,
Frost und
Winter's Shackles öffnen das Fenster für
Hellfire.
Build auf einen Blick
Kernskills · Zielstufe
20Hellfire
20Firestorm
20Bittercold Wind
20Wish of Concentration
20Flame Arrow
Stigmas · 4 Plätze
- 1
Lv 20Arctic Armor - 2
Lv 20Element Enhancement - 3
Lv 15Assault Bombardment - 4
Lv 15Steel Barrier
Wichtige Passive
Revitalization Contract
Grace of Resistance
Absorb Essence
Robe of Flame
Stärken
- Lange Kontrollketten aus
Frost, Slow und
Assault Bombardment - Hoher Burst direkt nach dem Einfrieren
- Deutlich zäher als ein reiner Schadens-Magier
Schwächen
- Sehr fordernd: Timing und Abstand entscheiden alles
- Gegen Gegner mit Befreiung wird die Kette schnell gebrochen
- Weniger Schaden in PvE als die Schadens-Builds
Skills und Spezialitäten
Die Reihenfolge zeigt, welchen Skill du zuerst hochziehst. Bis Stufe 10 zahlst du mit Skillpunkten, alles darüber kommt über Ausrüstung und Daevanion.
Hellfire
Dein Finisher, am besten direkt nach
Frost oder
Winter's Shackles, damit er sicher sitzt. Stufen über 10 kommen nicht aus Skillpunkten, sondern aus Ausrüstung und Daevanion.
- changes to mobile skill
- ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
Firestorm
Kurze Abklingzeit, drückt
Hellfire zurück und schneidet dem Gegner die Heilung ab. Stufen über 10 kommen nicht aus Skillpunkten, sondern aus Ausrüstung und Daevanion.
- +20% Skill Speed
- -60% Incoming Heal for 5 s on hit
- +15% damage per fireball, up to +75%
Bittercold Wind
Zieht Gegner zurück in deine Reichweite und kann sie festwurzeln. Stufen über 10 kommen nicht aus Skillpunkten, sondern aus Ausrüstung und Daevanion.
- changes to mobile skill
- pull effect
- ignores Block and Evasion and lands as a Critical Hit
Wish of Concentration
Burst-Buff, der mit weniger Abklingzeit die Kontrollkette öfter verfügbar macht. Stufen über 10 kommen nicht aus Skillpunkten, sondern aus Ausrüstung und Daevanion.
- +10% additional Attack
- +10% Combat Speed
- -10 s on all skill cooldowns
Flame Arrow
Lebensraub über den Linksklick hält dich im langen Duell oben. Stufen über 10 kommen nicht aus Skillpunkten, sondern aus Ausrüstung und Daevanion.
- absorbs 1% HP
- +50% Multi-Hit on hit
- +5% Fire Damage Boost for 10 s on activating Pyroclasm
Frost
Dein wichtigstes Einfrieren; je öfter es bereit ist, desto länger hält die Kette. Stufen über 10 kommen nicht aus Skillpunkten, sondern aus Ausrüstung und Daevanion.
- -5 s cooldown
Winter's Shackles
Slow plus Schadensbonus und ein Kettenskill für zusätzlichen Burst. Stufen über 10 kommen nicht aus Skillpunkten, sondern aus Ausrüstung und Daevanion.
- +20% PvE and +10% PvP Damage Boost for 5 s
- adds the Winter's Illusion chain skill
Blaze
Zusätzlicher Lebensraub und Schaden auf markierten Gegnern. Stufen über 10 kommen nicht aus Skillpunkten, sondern aus Ausrüstung und Daevanion.
- absorbs 3% HP
- Multi-Hit on hit
Ice Chain
Rechtsklick-Slow mit Einfrierchance, damit Gegner nie frei auf dich zulaufen. Stufen über 10 kommen nicht aus Skillpunkten, sondern aus Ausrüstung und Daevanion.
- chance to inflict Frost
Defiance
Befreit dich aus Betäubung und Co.; die Spezialität macht dich danach deutlich zäher.
- 50% damage resistance
Die 4 Stigmas
Stigmas schaltest du ab Charakterstufe 22 frei. Eine Stigma-Stufe kostet 1 Punkt bis Stufe 5, dann 2, 4 und ab Stufe 16 8 Punkte.
Arctic Armor
Mehr Schadenstoleranz, Einfrierchance gegen Nahkämpfer und Schadensteilung auf MP; der größte Überlebensgewinn.
Element Enhancement
Mehr Feuer- und Wasserangriff für den Burst nach dem Einfrieren.
Assault Bombardment
Flächen-
Frost mit Verteidigungsbonus, perfekt zum Eröffnen der Kette.
Steel Barrier
Schild und PvP-Schadenstoleranz für die Momente, in denen du fokussiert wirst.
Wann du tauschst
Gegner mit Heiler oder Caster, den du stumm schalten musst
Assault Bombardment→
Soul Freeze
Seal verhindert, dass Heiler oder Caster zurückschlagen.
Du wirst in der Arena ständig als Erster fokussiert
Steel Barrier→
Hibernation
Macht dich kurz immun gegen Schaden und Kontrolle und bringt dich beim Auflösen auf Abstand.
Passive Fähigkeiten
Revitalization Contract
Grace of Resistance
Absorb Essence
Robe of Flame
Fire Mark
Robe of Cold
Daevanion-Boards: dein Weg
Ab Charakterstufe 12 öffnet das erste Daevanion-Board (im Spiel auch Daevanion-Brett). Blaue Felder geben +1 Stufe auf einen Aktiv-Skill, grüne auf eine Passive, die orangen Kernknoten bringen die großen Prozentwerte. Der goldene Weg ist der günstigste Pfad vom Start zu allen Feldern, die dieser Build braucht. Bei gleich teuren Abzweigungen nimmt er die Werte, die für PvP als Schaden zählen: PvP-Angriff, PvP-Krit. Treffer, PvP-Genauigkeit.
Absorb Essence +4
Bittercold Wind +4
Firestorm +4
Flame Arrow +4
Frost +4
Grace of Resistance +4
Hellfire +4
Revitalization Contract +4
Wish of Concentration +4
Blaze +2
- Start
- Wert · 1
- Passive · 2
- Skill · 3
- Kernknoten · 4
- Weg
| Board | ab Stufe | Punkte | Was du auf dem Weg mitnimmst |
|---|---|---|---|
| Nezekan | 12 | 74 von 134 | Absorb Essence +2, Bittercold Wind +1, Blaze +1, Cold Snap +1, Firestorm +1, Flame Arrow +1, Frost +1, Frost Burst +1, Hellfire +1, Wish of Concentration +1, Kernknoten: Kampfgeschwindigkeit +1,5 %; Abklingzeit-Verringerung +1,5 %; Abklingzeit-Verringerung +1,5 %; Kampfgeschwindigkeit +1,5 % |
| Zikel | 20 | 76 von 134 | Grace of Resistance +2, Revitalization Contract +2, Bittercold Wind +1, Blaze +1, Firestorm +1, Flame Arrow +1, Frost +1, Hellfire +1, Wish of Concentration +1, Kernknoten: Schadenstoleranz +1,5 %; Schadensverstärkung +1,5 %; Schadensverstärkung +1,5 %; Schadenstoleranz +1,5 % |
| Vaizel | 30 | 76 von 134 | Absorb Essence +1, Bittercold Wind +1, Firestorm +1, Flame Arrow +1, Frost +1, Frost Burst +1, Grace of Resistance +1, Hellfire +1, Revitalization Contract +1, Robe of Cold +1, Vitality Evaporation +1, Wish of Concentration +1, Kernknoten: Kritische Schadensverstärkung +1,5 %; Kritische Schadenstoleranz +1,5 %; Kritische Schadenstoleranz +1,5 %; Kritische Schadensverstärkung +1,5 % |
| Triniel | 40 | 95 von 168 | Absorb Essence +1, Bittercold Wind +1, Firestorm +1, Flame Arrow +1, Frost +1, Grace of Resistance +1, Hellfire +1, Ice Chain +1, Revitalization Contract +1, Vitality Evaporation +1, Wish of Concentration +1, Kernknoten: Mehrfachtreffer-Widerstand +1,5 %; Mehrfachtreffer-Chance +1,5 %; Mehrfachtreffer-Widerstand +1,5 %; Mehrfachtreffer-Chance +1,5 %; Mehrfachtreffer-Widerstand +1,5 %; Mehrfachtreffer-Chance +1,5 % |
| Azphel | 45 | 110 von 232 | Kernknoten: PvP-Schadenstoleranz +1,5 %; PvP-Schadenstoleranz +1,5 %; PvP-Schadensverstärkung +1,5 %; PvP-Schadensverstärkung +1,5 %; PvP-Schadensverstärkung +1,5 %; PvP-Schadensverstärkung +1,5 %; PvP-Schadenstoleranz +1,5 %; PvP-Schadenstoleranz +1,5 % |
Rotation
- Aus maximaler Reichweite mit
Assault Bombardment oder
Frost eröffnen, um den Gegner einzufrieren. - Direkt
Element Enhancement und
Wish of Concentration zünden, dann
Winter's Shackles und
Hellfire in den festgesetzten Gegner.
Firestorm und
Blaze hinterher,
Firestorm senkt dabei die Heilung des Gegners.- Bricht der Gegner aus, mit
Bittercold Wind zurückziehen und mit
Ice Chain verlangsamen.
Frost erneut setzen, sobald er bereit ist, und die Kette von vorn beginnen; unter Druck
Arctic Armor,
Steel Barrier oder
Defiance nutzen.
Punkteplan beim Leveln
| Stufe | Worauf du die Punkte setzt |
|---|---|
| 1–21 | |
| 22–30 | |
| 31–45 |
Werte, auf die du achtest
- PvP-Schadensverstärkung
- Kritischer Treffer
- PvP-Schadenstoleranz
- Status-Resistenz
- Lebenspunkte
Daevanion kurz: Skillstufen für
Hellfire und
Firestorm zuerst, danach die PvP-Offensive und etwas Verteidigung, damit du Fokus überlebst.
Typische Fehler
Hellfire ohne Kontrolle
Gegen einen freien Gegner läufst du Gefahr, dass er ausweicht oder dich unterbricht. Erst einfrieren, dann laden.
Defiance zu früh
Hebe die Befreiung für den harten Stun auf, der dich wirklich töten würde, nicht für den ersten Slow.
Zu nah am Nahkämpfer
Arctic Armor friert Angreifer in der Nähe zwar ein, trotzdem bleibt dein Platz auf Abstand. Kite mit
Ice Chain und
Bittercold Wind.
Weitere Magier-Builds
- Magier Boss-Build für Raids und Bosse
- Magier AoE-Build für Dungeons und Farmen
- Magier Leveling-Build von 1 bis 45
- Magier Eis-Kontroll-Build für Gruppen-PvP
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